Quelle hache pour un Xélor air/agilité de niveau 66 pour "résistance terre" et "portée :" ?
Je cherche la meilleure hache pour une xélor air de niveau 66 pour agilité, résistance terre et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance terre et portée :.
Force : -15..-12Intelligence : -30..-24Force > 74Sagesse > 5Effets
Agilité : 35Vitalité : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 8..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Force > 66Agilité > 10Effets
Force : 26..35Agilité : 26..35
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force > 30Agilité > 30Vitalité > 30Effets
Force : 16..30Agilité : 16..30Vitalité : 16..30Sagesse : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 21..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 50Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Dommages : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 13..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -15..-6Initiative : -100Agilité > 20Chance > 20Vitalité > 20Effets
Chance : 21..30Agilité : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Agilité > 30Effets
Agilité : 21..30
Armes
(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -30..-24Force > 66Effets
Agilité : 20
Combats restants : 31Armes
(dommages Neutre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -20..-16Force > 59Effets
Agilité : 20
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -10..-9Force > 47Effets
Agilité : 20
Combats restants : 20Armes
(dommages Neutre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 25Effets
Agilité : 20Vitalité : 5
Combats restants : 13Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
230 Hache Armes(dommages Terre) :
230 Hache (dommages Feu) :
230 Hache (dommages Eau) :
230 Hache (dommages Air) :
230 Hache (dommages Neutre) :
230 Hache Portée : :
230 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
230 Hache Dommages Neutre :
230 Hache Renvoie dommages :
230 Hache Dommages Poussée :
230 Hache Dommages Critiques :
230 Hache Dommages Pièges :
230 Hache Puissance Pièges :
230 Hache RésistancesRésistance Terre :
230 Hache - Critère 2 Résistance Feu :
230 Hache Résistance Eau :
230 Hache Résistance Air :
230 Hache Résistance Neutre :
230 Hache % Résistance Terre :
230 Hache % Résistance Feu :
230 Hache % Résistance Eau :
230 Hache % Résistance Air :
230 Hache % Résistance Neutre :
230 Hache Résistance Critiques :
230 Hache Résistance Poussée :
230 Hache Résistance Terre JCJ :
230 Hache Résistance Feu JCJ :
230 Hache Résistance Eau JCJ :
230 Hache Résistance Air JCJ :
230 Hache Résistance Neutre JCJ :
230 Hache % Résistance Terre JCJ :
230 Hache % Résistance Feu JCJ :
230 Hache % Résistance Eau JCJ :
230 Hache % Résistance Air JCJ :
230 Hache % Rés. Neutre JCJ :
230 Hache EffetsAgilité :
230 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
230 Hache Armes(dommages Terre) :
230 Hache (dommages Feu) :
230 Hache (dommages Eau) :
230 Hache (dommages Air) :
230 Hache (dommages Neutre) :
230 Hache Portée : :
230 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
230 Hache Dommages Neutre :
230 Hache Renvoie dommages :
230 Hache Dommages Poussée :
230 Hache Dommages Critiques :
230 Hache Dommages Pièges :
230 Hache Puissance Pièges :
230 Hache RésistancesRésistance Feu :
230 Hache Résistance Eau :
230 Hache Résistance Air :
230 Hache Résistance Neutre :
230 Hache % Résistance Terre :
230 Hache % Résistance Feu :
230 Hache % Résistance Eau :
230 Hache % Résistance Air :
230 Hache % Résistance Neutre :
230 Hache Résistance Critiques :
230 Hache Résistance Poussée :
230 Hache Résistance Terre JCJ :
230 Hache Résistance Feu JCJ :
230 Hache Résistance Eau JCJ :
230 Hache Résistance Air JCJ :
230 Hache Résistance Neutre JCJ :
230 Hache % Résistance Terre JCJ :
230 Hache % Résistance Feu JCJ :
230 Hache % Résistance Eau JCJ :
230 Hache % Résistance Air JCJ :
230 Hache % Rés. Neutre JCJ :
230 Hache EffetsAgilité :
51 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
54 Hache Armes(dommages Terre) :
87 Hache (dommages Neutre) :
137 Hache DommagesDommages Neutre :
51 Hache Renvoie dommages :
51 Hache Dommages Poussée :
51 Hache Dommages Critiques :
51 Hache Dommages Pièges :
51 Hache Puissance Pièges :
51 Hache RésistancesRésistance Terre :
51 Hache - Critère 2 Résistance Neutre :
51 Hache % Résistance Terre :
51 Hache % Résistance Feu :
51 Hache % Résistance Eau :
51 Hache % Résistance Air :
51 Hache % Résistance Neutre :
51 Hache Résistance Critiques :
51 Hache Résistance Poussée :
51 Hache Résistance Terre JCJ :
51 Hache Résistance Feu JCJ :
51 Hache Résistance Eau JCJ :
51 Hache Résistance Air JCJ :
51 Hache Résistance Neutre JCJ :
51 Hache % Résistance Terre JCJ :
51 Hache % Résistance Feu JCJ :
51 Hache % Résistance Eau JCJ :
51 Hache % Résistance Air JCJ :
51 Hache % Rés. Neutre JCJ :
51 Hache Classe
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