Quelles armes pour un Xélor air/agilité de niveau 63 pour "(vol neutre)" et "dommages air" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor air de niveau 63 pour Agilité, (vol Neutre) et Dommages Air.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, (vol Neutre) et Dommages Air.
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Effets
Agilité : 11..20Puissance : 6..10Vitalité : 11..20Invocations : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
PA : -1% Résistance Neutre : -10..-6Effets
Vitalité : 10
Armes
(vol Neutre) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Lié au personnage 1Effets
Vitalité : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/3 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité > 62Effets
Chance : 20Agilité : 65
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
73 Armes Armes(dommages Terre) :
294 Armes (dommages Feu) :
418 Armes (dommages Eau) :
309 Armes (dommages Air) :
321 Armes (dommages Neutre) :
790 Armes (vol Neutre) :
14 Armes - Critère 2 DommagesDommages Air :
14 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
17 Armes Renvoie dommages :
14 Armes Dommages Poussée :
15 Armes Dommages Critiques :
15 Armes Dommages Pièges :
14 Armes Puissance Pièges :
14 Armes RésistancesRésistance Terre :
31 Armes Résistance Neutre :
31 Armes % Résistance Terre :
14 Armes % Résistance Feu :
14 Armes % Résistance Eau :
14 Armes % Résistance Air :
14 Armes % Résistance Neutre :
14 Armes Résistance Critiques :
15 Armes Résistance Poussée :
14 Armes Résistance Terre JCJ :
14 Armes Résistance Feu JCJ :
14 Armes Résistance Eau JCJ :
14 Armes Résistance Air JCJ :
14 Armes Résistance Neutre JCJ :
14 Armes % Résistance Terre JCJ :
14 Armes % Résistance Feu JCJ :
14 Armes % Résistance Eau JCJ :
14 Armes % Résistance Air JCJ :
14 Armes % Rés. Neutre JCJ :
14 Armes EffetsAgilité :
486 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
531 Armes Armes(dommages Terre) :
706 Armes (dommages Feu) :
813 Armes (dommages Eau) :
731 Armes (dommages Air) :
685 Armes (dommages Neutre) :
1081 Armes DommagesDommages Terre :
489 Armes Dommages Air :
486 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
490 Armes Renvoie dommages :
486 Armes Dommages Poussée :
487 Armes Dommages Critiques :
486 Armes Dommages Pièges :
486 Armes Puissance Pièges :
486 Armes RésistancesRésistance Terre :
503 Armes Résistance Feu :
498 Armes Résistance Eau :
499 Armes Résistance Air :
498 Armes Résistance Neutre :
503 Armes % Résistance Terre :
486 Armes % Résistance Feu :
486 Armes % Résistance Eau :
486 Armes % Résistance Air :
486 Armes % Résistance Neutre :
486 Armes Résistance Critiques :
487 Armes Résistance Poussée :
486 Armes Résistance Terre JCJ :
486 Armes Résistance Feu JCJ :
486 Armes Résistance Eau JCJ :
486 Armes Résistance Air JCJ :
486 Armes Résistance Neutre JCJ :
486 Armes % Résistance Terre JCJ :
486 Armes % Résistance Feu JCJ :
486 Armes % Résistance Eau JCJ :
486 Armes % Résistance Air JCJ :
486 Armes % Rés. Neutre JCJ :
486 Armes EffetsAgilité :
488 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
535 Armes Armes(dommages Terre) :
708 Armes (dommages Feu) :
816 Armes (dommages Eau) :
733 Armes (dommages Air) :
688 Armes (dommages Neutre) :
1084 Armes (vol Neutre) :
488 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
494 Armes Dommages Neutre :
491 Armes Renvoie dommages :
488 Armes Dommages Poussée :
490 Armes Dommages Critiques :
488 Armes Dommages Pièges :
488 Armes Puissance Pièges :
488 Armes RésistancesRésistance Terre :
505 Armes Résistance Feu :
500 Armes Résistance Eau :
501 Armes Résistance Air :
500 Armes Résistance Neutre :
505 Armes % Résistance Terre :
488 Armes % Résistance Feu :
488 Armes % Résistance Eau :
488 Armes % Résistance Air :
488 Armes % Résistance Neutre :
488 Armes Résistance Critiques :
490 Armes Résistance Poussée :
489 Armes Résistance Terre JCJ :
488 Armes Résistance Feu JCJ :
488 Armes Résistance Eau JCJ :
488 Armes Résistance Air JCJ :
488 Armes Résistance Neutre JCJ :
488 Armes % Résistance Terre JCJ :
488 Armes % Résistance Feu JCJ :
488 Armes % Résistance Eau JCJ :
488 Armes % Résistance Air JCJ :
488 Armes % Rés. Neutre JCJ :
488 Armes Classe
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