Quelle hache pour un Xélor Air/Agilité de niveau 61 pour "(dommages Neutre)" et "Retrait PA" ?
Je cherche la meilleure hache pour un xélor air de niveau 61 pour Agilité, (dommages Neutre) et Retrait PA.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, (dommages Neutre) et Retrait PA.
Force > 100Vitalité > 50Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Dommages : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 13..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -15..-6Initiative : -100Agilité > 20Chance > 20Vitalité > 20Effets
Chance : 21..30Agilité : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Force > 66Agilité > 10Effets
Force : 26..35Agilité : 26..35
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -30..-24Force > 66Effets
Agilité : 20
Combats restants : 31Armes
(dommages Neutre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -20..-16Force > 59Effets
Agilité : 20
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité > 70Effets
Force : 16..30Intelligence : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 21..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -60..-46Force > 53Effets
Agilité : 10Sagesse : 15
Combats restants : 26Armes
(dommages Neutre) : 8..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 50Vitalité > 60Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 6..20Initiative : 50
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -10..-9Force > 47Effets
Agilité : 20
Combats restants : 20Armes
(dommages Neutre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Vitalité : -20..-16Force > 61Effets
Sagesse : 10
Combats restants : 31Armes
(dommages Neutre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
103 Hache Retrait PA :
102 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
145 Hache (dommages Feu) :
121 Hache (dommages Eau) :
128 Hache (dommages Air) :
123 Hache (dommages Neutre) :
102 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
102 Hache Dommages Neutre :
102 Hache Renvoie dommages :
102 Hache Dommages Poussée :
102 Hache Dommages Critiques :
102 Hache Dommages Pièges :
102 Hache Puissance Pièges :
102 Hache RésistancesRésistance Terre :
102 Hache Résistance Feu :
102 Hache Résistance Eau :
102 Hache Résistance Air :
102 Hache Résistance Neutre :
102 Hache % Résistance Terre :
102 Hache % Résistance Feu :
102 Hache % Résistance Eau :
102 Hache % Résistance Air :
102 Hache % Résistance Neutre :
102 Hache Résistance Critiques :
102 Hache Résistance Poussée :
102 Hache Résistance Terre JCJ :
102 Hache Résistance Feu JCJ :
102 Hache Résistance Eau JCJ :
102 Hache Résistance Air JCJ :
102 Hache Résistance Neutre JCJ :
102 Hache % Résistance Terre JCJ :
102 Hache % Résistance Feu JCJ :
102 Hache % Résistance Eau JCJ :
102 Hache % Résistance Air JCJ :
102 Hache % Rés. Neutre JCJ :
102 Hache EffetsAgilité :
47 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
49 Hache Retrait PA :
47 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
80 Hache DommagesDommages Neutre :
47 Hache Renvoie dommages :
47 Hache Dommages Poussée :
47 Hache Dommages Critiques :
47 Hache Dommages Pièges :
47 Hache Puissance Pièges :
47 Hache RésistancesRésistance Terre :
47 Hache Résistance Neutre :
47 Hache % Résistance Terre :
47 Hache % Résistance Feu :
47 Hache % Résistance Eau :
47 Hache % Résistance Air :
47 Hache % Résistance Neutre :
47 Hache Résistance Critiques :
47 Hache Résistance Poussée :
47 Hache Résistance Terre JCJ :
47 Hache Résistance Feu JCJ :
47 Hache Résistance Eau JCJ :
47 Hache Résistance Air JCJ :
47 Hache Résistance Neutre JCJ :
47 Hache % Résistance Terre JCJ :
47 Hache % Résistance Feu JCJ :
47 Hache % Résistance Eau JCJ :
47 Hache % Résistance Air JCJ :
47 Hache % Rés. Neutre JCJ :
47 Hache EffetsAgilité :
126 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
127 Hache Armes(dommages Terre) :
159 Hache (dommages Feu) :
141 Hache (dommages Eau) :
147 Hache (dommages Air) :
142 Hache (dommages Neutre) :
126 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
126 Hache Dommages Neutre :
126 Hache Renvoie dommages :
126 Hache Dommages Poussée :
126 Hache Dommages Critiques :
126 Hache Dommages Pièges :
126 Hache Puissance Pièges :
126 Hache RésistancesRésistance Terre :
126 Hache Résistance Feu :
126 Hache Résistance Eau :
126 Hache Résistance Air :
126 Hache Résistance Neutre :
126 Hache % Résistance Terre :
126 Hache % Résistance Feu :
126 Hache % Résistance Eau :
126 Hache % Résistance Air :
126 Hache % Résistance Neutre :
126 Hache Résistance Critiques :
126 Hache Résistance Poussée :
126 Hache Résistance Terre JCJ :
126 Hache Résistance Feu JCJ :
126 Hache Résistance Eau JCJ :
126 Hache Résistance Air JCJ :
126 Hache Résistance Neutre JCJ :
126 Hache % Résistance Terre JCJ :
126 Hache % Résistance Feu JCJ :
126 Hache % Résistance Eau JCJ :
126 Hache % Résistance Air JCJ :
126 Hache % Rés. Neutre JCJ :
126 Hache Classe
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