Quelles armes pour un Xélor Air/Agilité de niveau 46 pour "(dommages Eau)" et "(vol Eau)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor air de niveau 46 pour agilité, (dommages eau) et (vol eau).
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages eau) et (vol eau).
Chance : -20..-16Force > 41Effets
Agilité : 20Vitalité : 5
Combats restants : 20Armes
(dommages Eau) : 6..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 11..20Chance : 11..20
Armes
(dommages Eau) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -20..-16Agilité > 37Effets
Chance : 6..10Agilité : 19..35
Combats restants : 20Armes
(dommages Eau) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 41Vitalité > 10Effets
Agilité : 30Sagesse : 26..35
Combats restants : 22Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Combats restants : 21Armes
(dommages Eau) : 17..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -15..-12Agilité > 34Effets
Agilité : 35
Combats restants : 19Armes
(dommages Eau) : 5..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance > 50Vitalité > 50Effets
Chance : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Force > 36Effets
Intelligence : 20
Combats restants : 19Armes
(dommages Eau) : 7..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -5Vitalité : -15..-12Agilité > 40Effets
Agilité : 35
Combats restants : 19Armes
(dommages Eau) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
254 Armes Armes(dommages Terre) :
402 Armes (dommages Feu) :
521 Armes (dommages Eau) :
221 Armes - Critère 2 (dommages Air) :
432 Armes (dommages Neutre) :
805 Armes (vol Eau) :
221 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
223 Armes Dommages Neutre :
224 Armes Renvoie dommages :
221 Armes Dommages Poussée :
221 Armes Dommages Critiques :
221 Armes Dommages Pièges :
221 Armes Puissance Pièges :
221 Armes RésistancesRésistance Terre :
231 Armes Résistance Feu :
225 Armes Résistance Eau :
225 Armes Résistance Air :
225 Armes Résistance Neutre :
231 Armes % Résistance Terre :
221 Armes % Résistance Feu :
221 Armes % Résistance Eau :
221 Armes % Résistance Air :
221 Armes % Résistance Neutre :
221 Armes Résistance Critiques :
221 Armes Résistance Poussée :
221 Armes Résistance Terre JCJ :
221 Armes Résistance Feu JCJ :
221 Armes Résistance Eau JCJ :
221 Armes Résistance Air JCJ :
221 Armes Résistance Neutre JCJ :
221 Armes % Résistance Terre JCJ :
221 Armes % Résistance Feu JCJ :
221 Armes % Résistance Eau JCJ :
221 Armes % Résistance Air JCJ :
221 Armes % Rés. Neutre JCJ :
221 Armes EffetsAgilité :
354 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
386 Armes Armes(dommages Terre) :
508 Armes (dommages Feu) :
607 Armes (dommages Air) :
493 Armes (dommages Neutre) :
815 Armes (vol Eau) :
354 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
356 Armes Dommages Neutre :
357 Armes Renvoie dommages :
354 Armes Dommages Poussée :
355 Armes Dommages Critiques :
354 Armes Dommages Pièges :
354 Armes Puissance Pièges :
354 Armes RésistancesRésistance Terre :
366 Armes Résistance Feu :
359 Armes Résistance Eau :
360 Armes Résistance Air :
360 Armes Résistance Neutre :
366 Armes % Résistance Terre :
354 Armes % Résistance Feu :
354 Armes % Résistance Eau :
354 Armes % Résistance Air :
354 Armes % Résistance Neutre :
354 Armes Résistance Critiques :
354 Armes Résistance Poussée :
354 Armes Résistance Terre JCJ :
354 Armes Résistance Feu JCJ :
354 Armes Résistance Eau JCJ :
354 Armes Résistance Air JCJ :
354 Armes Résistance Neutre JCJ :
354 Armes % Résistance Terre JCJ :
354 Armes % Résistance Feu JCJ :
354 Armes % Résistance Eau JCJ :
354 Armes % Résistance Air JCJ :
354 Armes % Rés. Neutre JCJ :
354 Armes EffetsAgilité :
537 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
567 Armes Armes(dommages Terre) :
675 Armes (dommages Feu) :
775 Armes (dommages Eau) :
537 Armes - Critère 2 (dommages Air) :
660 Armes (dommages Neutre) :
998 Armes DommagesDommages Terre :
539 Armes Dommages Neutre :
540 Armes Renvoie dommages :
537 Armes Dommages Poussée :
537 Armes Dommages Critiques :
537 Armes Dommages Pièges :
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537 Armes RésistancesRésistance Terre :
547 Armes Résistance Feu :
541 Armes Résistance Eau :
541 Armes Résistance Air :
541 Armes Résistance Neutre :
547 Armes % Résistance Terre :
537 Armes % Résistance Feu :
537 Armes % Résistance Eau :
537 Armes % Résistance Air :
537 Armes % Résistance Neutre :
537 Armes Résistance Critiques :
537 Armes Résistance Poussée :
537 Armes Résistance Terre JCJ :
537 Armes Résistance Feu JCJ :
537 Armes Résistance Eau JCJ :
537 Armes Résistance Air JCJ :
537 Armes Résistance Neutre JCJ :
537 Armes % Résistance Terre JCJ :
537 Armes % Résistance Feu JCJ :
537 Armes % Résistance Eau JCJ :
537 Armes % Résistance Air JCJ :
537 Armes % Rés. Neutre JCJ :
537 Armes Classe
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