Quel marteau pour un Xélor air/agilité de niveau 30 pour "Résistance Poussée" et "Portée :" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une xélor air de niveau 30 pour agilité, résistance poussée et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance poussée et portée :.
Vitalité > 15Effets
Vitalité : 6..45
Combats restants : 16Armes
(dommages Air) : 5..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 7Vitalité > 20Effets
Vitalité : 36..40
Combats restants : 16Armes
(dommages Neutre) : 5..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité > 18Effets
Sagesse : 11..15
Combats restants : 16Armes
(dommages Eau) : 8..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 34Effets
Intelligence : 20Vitalité : 15
Armes
(dommages Feu) : 14..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Incarnation Niveau : 5
Agilité > 50Armes
(dommages Air) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Force > 6Vitalité > 19Effets
Vitalité : 6..30
Combats restants : 15Armes
(dommages Terre) : 10..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 13Vitalité > 20Effets
Agilité : 6..10Vitalité : 11..30
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 10..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 8Vitalité > 15Effets
Intelligence : 20Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 6..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Intelligence > 14Vitalité > 14Effets
Intelligence : 26..40
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 6..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
129 Marteau Coups Critiques :
129 Marteau Armes(dommages Terre) :
129 Marteau (dommages Feu) :
129 Marteau (dommages Eau) :
129 Marteau (dommages Air) :
129 Marteau (dommages Neutre) :
129 Marteau (vol Neutre) :
129 Marteau Portée : :
129 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
129 Marteau Dommages Feu :
129 Marteau Dommages Eau :
129 Marteau Dommages Air :
129 Marteau Dommages Neutre :
129 Marteau Renvoie dommages :
129 Marteau Dommages Poussée :
129 Marteau Dommages Critiques :
129 Marteau Dommages Pièges :
129 Marteau Puissance Pièges :
129 Marteau RésistancesRésistance Terre :
129 Marteau Résistance Feu :
129 Marteau Résistance Eau :
129 Marteau Résistance Air :
129 Marteau Résistance Neutre :
129 Marteau % Résistance Terre :
129 Marteau % Résistance Feu :
129 Marteau % Résistance Eau :
129 Marteau % Résistance Air :
129 Marteau % Résistance Neutre :
129 Marteau Résistance Critiques :
129 Marteau Résistance Poussée :
129 Marteau - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
129 Marteau Résistance Feu JCJ :
129 Marteau Résistance Eau JCJ :
129 Marteau Résistance Air JCJ :
129 Marteau Résistance Neutre JCJ :
129 Marteau % Résistance Terre JCJ :
129 Marteau % Résistance Feu JCJ :
129 Marteau % Résistance Eau JCJ :
129 Marteau % Résistance Air JCJ :
129 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
129 Marteau EffetsIntelligence :
129 Marteau Agilité :
129 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
129 Marteau Armes(dommages Terre) :
129 Marteau (dommages Feu) :
129 Marteau (dommages Eau) :
129 Marteau (dommages Air) :
129 Marteau (dommages Neutre) :
129 Marteau (vol Neutre) :
129 Marteau Portée : :
129 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
129 Marteau Dommages Feu :
129 Marteau Dommages Eau :
129 Marteau Dommages Air :
129 Marteau Dommages Neutre :
129 Marteau Renvoie dommages :
129 Marteau Dommages Poussée :
129 Marteau Dommages Critiques :
129 Marteau Dommages Pièges :
129 Marteau Puissance Pièges :
129 Marteau RésistancesRésistance Terre :
129 Marteau Résistance Feu :
129 Marteau Résistance Eau :
129 Marteau Résistance Air :
129 Marteau Résistance Neutre :
129 Marteau % Résistance Terre :
129 Marteau % Résistance Feu :
129 Marteau % Résistance Eau :
129 Marteau % Résistance Air :
129 Marteau % Résistance Neutre :
129 Marteau Résistance Critiques :
129 Marteau Résistance Terre JCJ :
129 Marteau Résistance Feu JCJ :
129 Marteau Résistance Eau JCJ :
129 Marteau Résistance Air JCJ :
129 Marteau Résistance Neutre JCJ :
129 Marteau % Résistance Terre JCJ :
129 Marteau % Résistance Feu JCJ :
129 Marteau % Résistance Eau JCJ :
129 Marteau % Résistance Air JCJ :
129 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
129 Marteau EffetsAgilité :
14 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
15 Marteau Armes(dommages Terre) :
33 Marteau (dommages Feu) :
64 Marteau (dommages Eau) :
24 Marteau (dommages Air) :
27 Marteau (dommages Neutre) :
53 Marteau DommagesDommages Terre :
14 Marteau Dommages Neutre :
15 Marteau Renvoie dommages :
14 Marteau Dommages Poussée :
14 Marteau Dommages Critiques :
14 Marteau Dommages Pièges :
14 Marteau Puissance Pièges :
14 Marteau RésistancesRésistance Terre :
14 Marteau Résistance Feu :
14 Marteau Résistance Eau :
14 Marteau Résistance Air :
14 Marteau Résistance Neutre :
14 Marteau % Résistance Terre :
14 Marteau % Résistance Feu :
14 Marteau % Résistance Eau :
14 Marteau % Résistance Air :
14 Marteau % Résistance Neutre :
14 Marteau Résistance Critiques :
14 Marteau Résistance Poussée :
14 Marteau - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
14 Marteau Résistance Feu JCJ :
14 Marteau Résistance Eau JCJ :
14 Marteau Résistance Air JCJ :
14 Marteau Résistance Neutre JCJ :
14 Marteau % Résistance Terre JCJ :
14 Marteau % Résistance Feu JCJ :
14 Marteau % Résistance Eau JCJ :
14 Marteau % Résistance Air JCJ :
14 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
14 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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