Quelle hache pour un Xélor air/agilité de niveau 199 pour "(dommages neutre)" et "prospection" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Xélor air de niveau 199 pour agilité, (dommages neutre) et prospection.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages neutre) et prospection.
Sagesse : -170..-129Force > 140Effets
Force : 18..50Intelligence : 34..100Agilité : 38..110Vitalité : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 16..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -15..-12Force > 146Effets
Agilité : 51..100Sagesse : 5
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 17..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 161Effets
Force : 22..85Intelligence : 4..10Agilité : 25..95
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 19..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 152Sagesse > 8Effets
Agilité : 49..95
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 23..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 153Effets
Force : 15..55Agilité : 24..90Vitalité : 20..75
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 22..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 148Effets
Chance : 15Agilité : 80Vitalité : 40
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Sagesse : -5Force > 132Effets
Agilité : 80Vitalité : 5
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 17..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -40..-31Force > 110Effets
Agilité : 75Vitalité : 55
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 23..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 100Effets
Agilité : 80Vitalité : 5
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 22..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -10..-9Force > 111Effets
Chance : 20Agilité : 75
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 18..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
243 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
245 Hache Armes(dommages Terre) :
352 Hache (dommages Feu) :
296 Hache (dommages Eau) :
293 Hache (dommages Air) :
304 Hache (dommages Neutre) :
243 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
243 Hache Dommages Neutre :
243 Hache Renvoie dommages :
243 Hache Dommages Poussée :
243 Hache Dommages Critiques :
243 Hache Dommages Pièges :
243 Hache Puissance Pièges :
243 Hache RésistancesRésistance Terre :
243 Hache Résistance Feu :
243 Hache Résistance Eau :
243 Hache Résistance Air :
243 Hache Résistance Neutre :
243 Hache % Résistance Terre :
243 Hache % Résistance Feu :
243 Hache % Résistance Eau :
243 Hache % Résistance Air :
243 Hache % Résistance Neutre :
244 Hache Résistance Critiques :
243 Hache Résistance Poussée :
243 Hache Résistance Terre JCJ :
243 Hache Résistance Feu JCJ :
243 Hache Résistance Eau JCJ :
243 Hache Résistance Air JCJ :
243 Hache Résistance Neutre JCJ :
243 Hache % Résistance Terre JCJ :
243 Hache % Résistance Feu JCJ :
243 Hache % Résistance Eau JCJ :
243 Hache % Résistance Air JCJ :
243 Hache % Rés. Neutre JCJ :
243 Hache EffetsAgilité :
170 Hache - Critère 1 Prospection :
170 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
176 Hache Armes(dommages Terre) :
248 Hache (dommages Feu) :
204 Hache (dommages Eau) :
206 Hache (dommages Air) :
219 Hache DommagesDommages Terre :
170 Hache Dommages Neutre :
170 Hache Renvoie dommages :
170 Hache Dommages Poussée :
170 Hache Dommages Critiques :
170 Hache Dommages Pièges :
170 Hache Puissance Pièges :
170 Hache RésistancesRésistance Terre :
170 Hache Résistance Feu :
170 Hache Résistance Eau :
170 Hache Résistance Air :
170 Hache Résistance Neutre :
170 Hache % Résistance Terre :
170 Hache % Résistance Feu :
170 Hache % Résistance Eau :
170 Hache % Résistance Air :
170 Hache % Résistance Neutre :
171 Hache Résistance Critiques :
170 Hache Résistance Poussée :
170 Hache Résistance Terre JCJ :
170 Hache Résistance Feu JCJ :
170 Hache Résistance Eau JCJ :
170 Hache Résistance Air JCJ :
170 Hache Résistance Neutre JCJ :
170 Hache % Résistance Terre JCJ :
170 Hache % Résistance Feu JCJ :
170 Hache % Résistance Eau JCJ :
170 Hache % Résistance Air JCJ :
170 Hache % Rés. Neutre JCJ :
170 Hache EffetsAgilité :
317 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
320 Hache Armes(dommages Terre) :
397 Hache (dommages Feu) :
352 Hache (dommages Eau) :
354 Hache (dommages Air) :
366 Hache (dommages Neutre) :
317 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
317 Hache Dommages Neutre :
317 Hache Renvoie dommages :
317 Hache Dommages Poussée :
317 Hache Dommages Critiques :
318 Hache Dommages Pièges :
317 Hache Puissance Pièges :
317 Hache RésistancesRésistance Terre :
319 Hache Résistance Feu :
317 Hache Résistance Eau :
318 Hache Résistance Air :
318 Hache Résistance Neutre :
318 Hache % Résistance Terre :
318 Hache % Résistance Feu :
320 Hache % Résistance Eau :
317 Hache % Résistance Air :
318 Hache % Résistance Neutre :
318 Hache Résistance Critiques :
317 Hache Résistance Poussée :
317 Hache Résistance Terre JCJ :
317 Hache Résistance Feu JCJ :
317 Hache Résistance Eau JCJ :
317 Hache Résistance Air JCJ :
317 Hache Résistance Neutre JCJ :
317 Hache % Résistance Terre JCJ :
317 Hache % Résistance Feu JCJ :
317 Hache % Résistance Eau JCJ :
317 Hache % Résistance Air JCJ :
317 Hache % Rés. Neutre JCJ :
317 Hache Classe
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