Quelle hache pour un Xélor Air/Agilité de niveau 196 pour "% Rés. Neutre JCJ" et "Puissance Pièges" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Xélor air de niveau 196 pour agilité, % rés. neutre jcj et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en agilité, % rés. neutre jcj et puissance pièges.
Force : -85..-65Force > 155Effets
Agilité : 130Vitalité : 85
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 25..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -95..-72Force > 161Effets
Force : 36..140Agilité : 31..120Vitalité : 11..40
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -170..-129Force > 140Effets
Force : 18..50Intelligence : 34..100Agilité : 38..110Vitalité : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 16..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -15..-12Force > 146Effets
Agilité : 51..100Sagesse : 5
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 17..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 126Effets
Intelligence : 5Agilité : 100
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 161Effets
Force : 22..85Intelligence : 4..10Agilité : 25..95
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 19..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 152Sagesse > 8Effets
Agilité : 49..95
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 23..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 153Effets
Force : 15..55Agilité : 24..90Vitalité : 20..75
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 22..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -20..-16Sagesse : -50..-39Force > 125Effets
Agilité : 90Vitalité : 25
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 15..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 143Effets
Agilité : 85Vitalité : 10
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 22..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
14 Hache Armes(dommages Terre) :
112 Hache (dommages Neutre) :
236 Hache DommagesRenvoie dommages :
0 Hache Dommages Poussée :
1 Hache Dommages Critiques :
1 Hache Puissance Pièges :
0 Hache - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
7 Hache Résistance Neutre :
3 Hache % Résistance Terre :
1 Hache % Résistance Feu :
6 Hache % Résistance Eau :
2 Hache % Résistance Air :
3 Hache % Résistance Neutre :
1 Hache Résistance Critiques :
3 Hache Résistance Poussée :
0 Hache Résistance Terre JCJ :
0 Hache Résistance Feu JCJ :
0 Hache Résistance Eau JCJ :
0 Hache Résistance Air JCJ :
0 Hache Résistance Neutre JCJ :
0 Hache % Résistance Terre JCJ :
0 Hache % Résistance Feu JCJ :
0 Hache % Résistance Eau JCJ :
0 Hache % Résistance Air JCJ :
0 Hache % Rés. Neutre JCJ :
0 Hache - Critère 2 EffetsAgilité :
160 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
171 Hache Armes(dommages Terre) :
240 Hache (dommages Feu) :
198 Hache (dommages Eau) :
199 Hache (dommages Air) :
210 Hache (dommages Neutre) :
317 Hache DommagesDommages Terre :
160 Hache Dommages Neutre :
161 Hache Renvoie dommages :
160 Hache Dommages Poussée :
160 Hache Dommages Critiques :
161 Hache Dommages Pièges :
160 Hache Puissance Pièges :
160 Hache - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
163 Hache Résistance Feu :
161 Hache Résistance Eau :
162 Hache Résistance Air :
162 Hache Résistance Neutre :
162 Hache % Résistance Terre :
161 Hache % Résistance Feu :
164 Hache % Résistance Eau :
160 Hache % Résistance Air :
161 Hache % Résistance Neutre :
161 Hache Résistance Critiques :
161 Hache Résistance Poussée :
160 Hache Résistance Terre JCJ :
160 Hache Résistance Feu JCJ :
160 Hache Résistance Eau JCJ :
160 Hache Résistance Air JCJ :
160 Hache Résistance Neutre JCJ :
160 Hache % Résistance Terre JCJ :
160 Hache % Résistance Feu JCJ :
160 Hache % Résistance Eau JCJ :
160 Hache % Résistance Air JCJ :
160 Hache EffetsAgilité :
160 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
171 Hache Armes(dommages Terre) :
240 Hache (dommages Feu) :
198 Hache (dommages Eau) :
199 Hache (dommages Air) :
210 Hache (dommages Neutre) :
317 Hache DommagesDommages Terre :
160 Hache Dommages Neutre :
161 Hache Renvoie dommages :
160 Hache Dommages Poussée :
160 Hache Dommages Critiques :
161 Hache Dommages Pièges :
160 Hache RésistancesRésistance Terre :
163 Hache Résistance Feu :
161 Hache Résistance Eau :
162 Hache Résistance Air :
162 Hache Résistance Neutre :
162 Hache % Résistance Terre :
161 Hache % Résistance Feu :
164 Hache % Résistance Eau :
160 Hache % Résistance Air :
161 Hache % Résistance Neutre :
161 Hache Résistance Critiques :
161 Hache Résistance Poussée :
160 Hache Résistance Terre JCJ :
160 Hache Résistance Feu JCJ :
160 Hache Résistance Eau JCJ :
160 Hache Résistance Air JCJ :
160 Hache Résistance Neutre JCJ :
160 Hache % Résistance Terre JCJ :
160 Hache % Résistance Feu JCJ :
160 Hache % Résistance Eau JCJ :
160 Hache % Résistance Air JCJ :
160 Hache % Rés. Neutre JCJ :
160 Hache - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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