Quelles dagues pour un Xélor Air/Agilité de niveau 192 pour "Dommages" et "(dommages Eau)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une xélor air de niveau 192 pour Agilité, Dommages et (dommages Eau).
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Dommages et (dommages Eau).
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Sagesse : -10..-1Agilité > 133Effets
Force : 35Intelligence : 80Agilité : 100
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Agilité > 104Vitalité > 37Effets
Chance : 19..70Agilité : 24..90Vitalité : 5
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Chance > 250Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages : 4..6Résistance Feu : 6..10Résistance Air : 6..10Puissance Pièges : 21..30
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Eau) : 8..13(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 88Effets
Force : 21..40Agilité : 41..80
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -5Agilité > 122Effets
Intelligence : 13..35Chance : 26..75Agilité : 23..65
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 142Effets
Agilité : 64..125Vitalité : 51..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 350Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 201..400Prospection : 6..10Dommages : 6..10Dommages Pièges : 11..20% Résistance Terre : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
103 Dagues Armes(dommages Terre) :
127 Dagues (dommages Feu) :
145 Dagues (dommages Eau) :
78 Dagues - Critère 3 (dommages Air) :
231 Dagues (dommages Neutre) :
276 Dagues DommagesDommages Terre :
81 Dagues Dommages Neutre :
80 Dagues Dommages :
78 Dagues - Critère 2 Renvoie dommages :
78 Dagues Dommages Poussée :
78 Dagues Dommages Critiques :
79 Dagues Dommages Pièges :
79 Dagues Puissance Pièges :
79 Dagues RésistancesRésistance Terre :
79 Dagues Résistance Feu :
78 Dagues Résistance Eau :
80 Dagues Résistance Air :
78 Dagues Résistance Neutre :
80 Dagues % Résistance Terre :
78 Dagues % Résistance Feu :
78 Dagues % Résistance Eau :
78 Dagues % Résistance Air :
80 Dagues % Résistance Neutre :
81 Dagues Résistance Critiques :
79 Dagues Résistance Poussée :
78 Dagues Résistance Terre JCJ :
78 Dagues Résistance Feu JCJ :
78 Dagues Résistance Eau JCJ :
78 Dagues Résistance Air JCJ :
78 Dagues Résistance Neutre JCJ :
78 Dagues % Résistance Terre JCJ :
78 Dagues % Résistance Feu JCJ :
78 Dagues % Résistance Eau JCJ :
78 Dagues % Résistance Air JCJ :
78 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
78 Dagues EffetsAgilité :
289 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
297 Dagues Armes(dommages Terre) :
315 Dagues (dommages Feu) :
328 Dagues (dommages Eau) :
289 Dagues - Critère 3 (dommages Air) :
372 Dagues (dommages Neutre) :
396 Dagues DommagesDommages Terre :
291 Dagues Dommages Neutre :
290 Dagues Renvoie dommages :
289 Dagues Dommages Poussée :
289 Dagues Dommages Critiques :
290 Dagues Dommages Pièges :
289 Dagues Puissance Pièges :
289 Dagues RésistancesRésistance Terre :
290 Dagues Résistance Feu :
289 Dagues Résistance Eau :
291 Dagues Résistance Air :
289 Dagues Résistance Neutre :
290 Dagues % Résistance Terre :
289 Dagues % Résistance Feu :
289 Dagues % Résistance Eau :
289 Dagues % Résistance Air :
290 Dagues % Résistance Neutre :
290 Dagues Résistance Critiques :
289 Dagues Résistance Poussée :
289 Dagues Résistance Terre JCJ :
289 Dagues Résistance Feu JCJ :
289 Dagues Résistance Eau JCJ :
289 Dagues Résistance Air JCJ :
289 Dagues Résistance Neutre JCJ :
289 Dagues % Résistance Terre JCJ :
289 Dagues % Résistance Feu JCJ :
289 Dagues % Résistance Eau JCJ :
289 Dagues % Résistance Air JCJ :
289 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
289 Dagues EffetsAgilité :
247 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
255 Dagues Armes(dommages Terre) :
280 Dagues (dommages Feu) :
291 Dagues (dommages Air) :
336 Dagues (dommages Neutre) :
353 Dagues DommagesDommages Terre :
249 Dagues Dommages Neutre :
248 Dagues Dommages :
247 Dagues - Critère 2 Renvoie dommages :
247 Dagues Dommages Poussée :
247 Dagues Dommages Critiques :
248 Dagues Dommages Pièges :
247 Dagues Puissance Pièges :
247 Dagues RésistancesRésistance Terre :
249 Dagues Résistance Feu :
248 Dagues Résistance Eau :
250 Dagues Résistance Air :
248 Dagues Résistance Neutre :
249 Dagues % Résistance Terre :
247 Dagues % Résistance Feu :
247 Dagues % Résistance Eau :
247 Dagues % Résistance Air :
248 Dagues % Résistance Neutre :
248 Dagues Résistance Critiques :
247 Dagues Résistance Poussée :
247 Dagues Résistance Terre JCJ :
247 Dagues Résistance Feu JCJ :
247 Dagues Résistance Eau JCJ :
247 Dagues Résistance Air JCJ :
247 Dagues Résistance Neutre JCJ :
247 Dagues % Résistance Terre JCJ :
247 Dagues % Résistance Feu JCJ :
247 Dagues % Résistance Eau JCJ :
247 Dagues % Résistance Air JCJ :
247 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
247 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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