Quelles dagues pour un Xélor Air/Agilité de niveau 192 pour "dommages eau" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Xélor air de niveau 192 pour Agilité et Dommages Eau.
Voici les meilleurs compromis en Agilité et Dommages Eau
sans les armes à deux mains.
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 142Effets
Agilité : 64..125Vitalité : 51..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -60..-46Agilité > 155Effets
Agilité : 61..120Sagesse : 31..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 136Effets
Force : 28..80Chance : 18..50Agilité : 39..115
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 142Effets
Force : 21..40Intelligence : 44..85Chance : 36..70Agilité : 56..110
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -25..-21Agilité > 135Effets
Force : 26..95Chance : 11..35Agilité : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
22 Dagues Armes(dommages Terre) :
57 Dagues (dommages Feu) :
74 Dagues (dommages Eau) :
62 Dagues (dommages Air) :
159 Dagues (dommages Neutre) :
192 Dagues DommagesDommages Eau :
3 Dagues - Critère 2 Dommages Neutre :
3 Dagues Renvoie dommages :
3 Dagues Dommages Poussée :
3 Dagues Dommages Critiques :
3 Dagues Dommages Pièges :
3 Dagues Puissance Pièges :
4 Dagues RésistancesRésistance Terre :
6 Dagues Résistance Neutre :
7 Dagues % Résistance Terre :
3 Dagues % Résistance Feu :
3 Dagues % Résistance Eau :
3 Dagues % Résistance Air :
4 Dagues % Résistance Neutre :
4 Dagues Résistance Critiques :
3 Dagues Résistance Poussée :
3 Dagues Résistance Terre JCJ :
3 Dagues Résistance Feu JCJ :
3 Dagues Résistance Eau JCJ :
3 Dagues Résistance Air JCJ :
3 Dagues Résistance Neutre JCJ :
3 Dagues % Résistance Terre JCJ :
3 Dagues % Résistance Feu JCJ :
3 Dagues % Résistance Eau JCJ :
3 Dagues % Résistance Air JCJ :
3 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
3 Dagues EffetsAgilité :
226 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
232 Dagues Armes(dommages Terre) :
257 Dagues (dommages Feu) :
267 Dagues (dommages Eau) :
268 Dagues (dommages Air) :
311 Dagues (dommages Neutre) :
328 Dagues DommagesDommages Terre :
228 Dagues Dommages Neutre :
226 Dagues Renvoie dommages :
226 Dagues Dommages Poussée :
226 Dagues Dommages Critiques :
226 Dagues Dommages Pièges :
226 Dagues Puissance Pièges :
226 Dagues RésistancesRésistance Terre :
228 Dagues Résistance Feu :
227 Dagues Résistance Eau :
228 Dagues Résistance Air :
227 Dagues Résistance Neutre :
228 Dagues % Résistance Terre :
226 Dagues % Résistance Feu :
226 Dagues % Résistance Eau :
226 Dagues % Résistance Air :
227 Dagues % Résistance Neutre :
226 Dagues Résistance Critiques :
226 Dagues Résistance Poussée :
226 Dagues Résistance Terre JCJ :
226 Dagues Résistance Feu JCJ :
226 Dagues Résistance Eau JCJ :
226 Dagues Résistance Air JCJ :
226 Dagues Résistance Neutre JCJ :
226 Dagues % Résistance Terre JCJ :
226 Dagues % Résistance Feu JCJ :
226 Dagues % Résistance Eau JCJ :
226 Dagues % Résistance Air JCJ :
226 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
226 Dagues Critère 3
EffetsAgilité :
229 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
234 Dagues Armes(dommages Terre) :
260 Dagues (dommages Feu) :
270 Dagues (dommages Eau) :
270 Dagues (dommages Air) :
314 Dagues (dommages Neutre) :
329 Dagues DommagesDommages Terre :
229 Dagues Dommages Eau :
229 Dagues - Critère 2 Dommages Neutre :
229 Dagues Renvoie dommages :
229 Dagues Dommages Poussée :
229 Dagues Dommages Critiques :
229 Dagues Dommages Pièges :
229 Dagues Puissance Pièges :
229 Dagues RésistancesRésistance Terre :
231 Dagues Résistance Feu :
230 Dagues Résistance Eau :
230 Dagues Résistance Air :
230 Dagues Résistance Neutre :
231 Dagues % Résistance Terre :
229 Dagues % Résistance Feu :
229 Dagues % Résistance Eau :
229 Dagues % Résistance Air :
229 Dagues % Résistance Neutre :
229 Dagues Résistance Critiques :
229 Dagues Résistance Poussée :
229 Dagues Résistance Terre JCJ :
229 Dagues Résistance Feu JCJ :
229 Dagues Résistance Eau JCJ :
229 Dagues Résistance Air JCJ :
229 Dagues Résistance Neutre JCJ :
229 Dagues % Résistance Terre JCJ :
229 Dagues % Résistance Feu JCJ :
229 Dagues % Résistance Eau JCJ :
229 Dagues % Résistance Air JCJ :
229 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
229 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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