Quelle ceinture pour un Xélor Air/Agilité de niveau 185 pour "renvoie dommages" et "résistance neutre" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une xélor air de niveau 185 pour Agilité, Renvoie dommages et Résistance Neutre.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Renvoie dommages et Résistance Neutre.
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 171..220Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Neutre : 11..15Retrait PM : 4..6Invocations : 1
Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 16..20Dommages Pièges : 16..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 9..12Puissance Pièges : 16..20
Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Eau : 5..8Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10Pods : 500Invocations : 1
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Neutre : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 4..6
Fuite : -6..-4Coups Critiques : -4..-3Effets
PO : 1..2Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 5..7Retrait PA : 3..4
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Dommages Air : 5..7Dommages Poussée : 9..12% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 5..7Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 3..4
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 176..225Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
55 Ceinture Coups Critiques :
83 Ceinture Armes(dommages Terre) :
18 Ceinture (dommages Feu) :
18 Ceinture (dommages Eau) :
18 Ceinture (dommages Air) :
18 Ceinture (dommages Neutre) :
18 Ceinture (vol Neutre) :
18 Ceinture DommagesDommages Terre :
34 Ceinture Dommages Feu :
35 Ceinture Dommages Eau :
36 Ceinture Dommages Air :
35 Ceinture Dommages Neutre :
33 Ceinture Renvoie dommages :
18 Ceinture - Critère 2 Dommages Poussée :
29 Ceinture Dommages Critiques :
22 Ceinture Dommages Pièges :
21 Ceinture Puissance Pièges :
22 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
29 Ceinture Résistance Feu :
39 Ceinture Résistance Eau :
40 Ceinture Résistance Air :
44 Ceinture Résistance Neutre :
18 Ceinture - Critère 3 % Résistance Terre :
41 Ceinture % Résistance Feu :
46 Ceinture % Résistance Eau :
46 Ceinture % Résistance Air :
43 Ceinture % Résistance Neutre :
31 Ceinture Résistance Critiques :
24 Ceinture Résistance Poussée :
24 Ceinture Résistance Terre JCJ :
18 Ceinture Résistance Feu JCJ :
18 Ceinture Résistance Eau JCJ :
18 Ceinture Résistance Air JCJ :
18 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
18 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
18 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
18 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
18 Ceinture % Résistance Air JCJ :
18 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
18 Ceinture EffetsIntelligence :
107 Ceinture Agilité :
76 Ceinture - Critère 1 Prospection :
117 Ceinture Coups Critiques :
114 Ceinture Armes(dommages Terre) :
76 Ceinture (dommages Feu) :
76 Ceinture (dommages Eau) :
76 Ceinture (dommages Air) :
76 Ceinture (dommages Neutre) :
76 Ceinture (vol Neutre) :
76 Ceinture DommagesDommages Terre :
90 Ceinture Dommages Feu :
91 Ceinture Dommages Eau :
91 Ceinture Dommages Air :
81 Ceinture Dommages Neutre :
89 Ceinture Dommages Poussée :
83 Ceinture Dommages Critiques :
79 Ceinture Dommages Pièges :
77 Ceinture Puissance Pièges :
77 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
85 Ceinture Résistance Feu :
95 Ceinture Résistance Eau :
95 Ceinture Résistance Air :
100 Ceinture Résistance Neutre :
76 Ceinture - Critère 3 % Résistance Terre :
93 Ceinture % Résistance Feu :
93 Ceinture % Résistance Eau :
96 Ceinture % Résistance Air :
89 Ceinture % Résistance Neutre :
85 Ceinture Résistance Critiques :
79 Ceinture Résistance Poussée :
82 Ceinture Résistance Terre JCJ :
76 Ceinture Résistance Feu JCJ :
76 Ceinture Résistance Eau JCJ :
76 Ceinture Résistance Air JCJ :
76 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
76 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
76 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
76 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
76 Ceinture % Résistance Air JCJ :
76 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
76 Ceinture EffetsIntelligence :
99 Ceinture Agilité :
64 Ceinture - Critère 1 Prospection :
111 Ceinture Coups Critiques :
110 Ceinture Armes(dommages Terre) :
64 Ceinture (dommages Feu) :
64 Ceinture (dommages Eau) :
64 Ceinture (dommages Air) :
64 Ceinture (dommages Neutre) :
64 Ceinture (vol Neutre) :
64 Ceinture DommagesDommages Terre :
78 Ceinture Dommages Feu :
79 Ceinture Dommages Eau :
79 Ceinture Dommages Air :
69 Ceinture Dommages Neutre :
77 Ceinture Renvoie dommages :
64 Ceinture - Critère 2 Dommages Poussée :
71 Ceinture Dommages Critiques :
67 Ceinture Dommages Pièges :
65 Ceinture Puissance Pièges :
65 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
80 Ceinture Résistance Feu :
87 Ceinture Résistance Eau :
86 Ceinture Résistance Air :
93 Ceinture % Résistance Terre :
84 Ceinture % Résistance Feu :
81 Ceinture % Résistance Eau :
84 Ceinture % Résistance Air :
78 Ceinture % Résistance Neutre :
75 Ceinture Résistance Critiques :
67 Ceinture Résistance Poussée :
70 Ceinture Résistance Terre JCJ :
64 Ceinture Résistance Feu JCJ :
64 Ceinture Résistance Eau JCJ :
64 Ceinture Résistance Air JCJ :
64 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
64 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
64 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
64 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
64 Ceinture % Résistance Air JCJ :
64 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
64 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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