Quelle ceinture pour un Xélor air/agilité de niveau 185 pour "(vol Feu)" et "Dommages" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une xélor air de niveau 185 pour agilité, (vol feu) et dommages.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol feu) et dommages.
Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Eau : 5..8Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10Pods : 500Invocations : 1
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 4..6
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Terre : 6..10% Résistance Air : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
Effets
Force : 21..35Agilité : 21..35Puissance : 3..5Sagesse : 11..20Dommages : 3..5% Résistance Air : 1..2Pods : 151..250Invocations : 1
Effets
PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 41..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Invocations : 2
Effets
Chance : 31..50Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Prospection : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1..2
Effets
PO : 1Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 11..20Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10Soins : 3..4Pods : 501..600Coups Critiques : 3..4
Effets
Vitalité : 151..300Sagesse : 31..50Initiative : 401..600Dommages : 5..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Effets
Force : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 51..80Dommages : 6..10% Résistance Terre : 3..5% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
84 Ceinture Prospection :
103 Ceinture Coups Critiques :
105 Ceinture Armes(dommages Terre) :
48 Ceinture (dommages Feu) :
48 Ceinture (dommages Eau) :
48 Ceinture (dommages Air) :
48 Ceinture (dommages Neutre) :
48 Ceinture (vol Feu) :
48 Ceinture - Critère 2 (vol Neutre) :
48 Ceinture DommagesDommages Terre :
64 Ceinture Dommages Feu :
66 Ceinture Dommages Eau :
67 Ceinture Dommages Air :
67 Ceinture Dommages Neutre :
63 Ceinture Dommages :
48 Ceinture - Critère 3 Renvoie dommages :
49 Ceinture Dommages Poussée :
59 Ceinture Dommages Critiques :
52 Ceinture Dommages Pièges :
52 Ceinture Puissance Pièges :
53 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
62 Ceinture Résistance Feu :
67 Ceinture Résistance Eau :
68 Ceinture Résistance Air :
74 Ceinture Résistance Neutre :
57 Ceinture % Résistance Terre :
65 Ceinture % Résistance Feu :
72 Ceinture % Résistance Eau :
71 Ceinture % Résistance Air :
71 Ceinture % Résistance Neutre :
61 Ceinture Résistance Critiques :
54 Ceinture Résistance Poussée :
54 Ceinture Résistance Terre JCJ :
48 Ceinture Résistance Feu JCJ :
48 Ceinture Résistance Eau JCJ :
48 Ceinture Résistance Air JCJ :
48 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
48 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
48 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
48 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
48 Ceinture % Résistance Air JCJ :
48 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
48 Ceinture EffetsIntelligence :
129 Ceinture Agilité :
100 Ceinture - Critère 1 Invocations :
117 Ceinture Prospection :
136 Ceinture Coups Critiques :
133 Ceinture Armes(dommages Terre) :
100 Ceinture (dommages Feu) :
100 Ceinture (dommages Eau) :
100 Ceinture (dommages Air) :
100 Ceinture (dommages Neutre) :
100 Ceinture (vol Terre) :
100 Ceinture (vol Neutre) :
100 Ceinture DommagesDommages Terre :
114 Ceinture Dommages Feu :
115 Ceinture Dommages Eau :
115 Ceinture Dommages Air :
105 Ceinture Dommages Neutre :
113 Ceinture Dommages :
100 Ceinture - Critère 3 Renvoie dommages :
101 Ceinture Dommages Poussée :
107 Ceinture Dommages Critiques :
103 Ceinture Dommages Pièges :
101 Ceinture Puissance Pièges :
101 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
111 Ceinture Résistance Feu :
117 Ceinture Résistance Eau :
116 Ceinture Résistance Air :
123 Ceinture Résistance Neutre :
106 Ceinture % Résistance Terre :
113 Ceinture % Résistance Feu :
114 Ceinture % Résistance Eau :
117 Ceinture % Résistance Air :
114 Ceinture % Résistance Neutre :
109 Ceinture Résistance Critiques :
103 Ceinture Résistance Poussée :
106 Ceinture Résistance Terre JCJ :
100 Ceinture Résistance Feu JCJ :
100 Ceinture Résistance Eau JCJ :
100 Ceinture Résistance Air JCJ :
100 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
100 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
100 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
100 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
100 Ceinture % Résistance Air JCJ :
100 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
100 Ceinture EffetsIntelligence :
98 Ceinture Agilité :
63 Ceinture - Critère 1 Prospection :
110 Ceinture Coups Critiques :
109 Ceinture Armes(dommages Terre) :
63 Ceinture (dommages Feu) :
63 Ceinture (dommages Eau) :
63 Ceinture (dommages Air) :
63 Ceinture (dommages Neutre) :
63 Ceinture (vol Feu) :
63 Ceinture - Critère 2 (vol Neutre) :
63 Ceinture DommagesDommages Terre :
77 Ceinture Dommages Feu :
78 Ceinture Dommages Eau :
78 Ceinture Dommages Air :
68 Ceinture Dommages Neutre :
76 Ceinture Renvoie dommages :
64 Ceinture Dommages Poussée :
70 Ceinture Dommages Critiques :
66 Ceinture Dommages Pièges :
64 Ceinture Puissance Pièges :
64 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
79 Ceinture Résistance Feu :
86 Ceinture Résistance Eau :
85 Ceinture Résistance Air :
92 Ceinture Résistance Neutre :
76 Ceinture % Résistance Terre :
83 Ceinture % Résistance Feu :
80 Ceinture % Résistance Eau :
83 Ceinture % Résistance Air :
77 Ceinture % Résistance Neutre :
74 Ceinture Résistance Critiques :
66 Ceinture Résistance Poussée :
69 Ceinture Résistance Terre JCJ :
63 Ceinture Résistance Feu JCJ :
63 Ceinture Résistance Eau JCJ :
63 Ceinture Résistance Air JCJ :
63 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
63 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
63 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
63 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
63 Ceinture % Résistance Air JCJ :
63 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
63 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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