![Un personnage du jeu Dofus, Xélor-Air, au niveau 180](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_air_180.jpg)
Quelles armes pour un Xélor air/agilité de niveau 180 pour "(vol Neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor air de niveau 180 pour agilité et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en agilité et (vol neutre).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 182
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Sagesse : -30..-24Force > 39Chance > 140Vitalité > 35Effets
Force : 11..20Agilité : 74..145
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 40Agilité > 146Effets
Force : 26..100Chance : 26..100Agilité : 36..135
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 132Effets
Agilité : 46..135Vitalité : 6..15Sagesse : 26..75
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Résistance Critiques : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 22..32(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+7)
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 7..10Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 24..35(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)
Intelligence > 300Vitalité > 100Effets
Intelligence : 21..40Puissance : 11..15Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..23(vol Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
164 Armes Armes(dommages Terre) :
729 Armes (dommages Feu) :
853 Armes (dommages Eau) :
646 Armes (dommages Air) :
732 Armes (dommages Neutre) :
1689 Armes (vol Neutre) :
26 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
43 Armes Renvoie dommages :
26 Armes Dommages Poussée :
32 Armes Dommages Critiques :
30 Armes Dommages Pièges :
30 Armes Puissance Pièges :
32 Armes RésistancesRésistance Terre :
61 Armes Résistance Neutre :
64 Armes % Résistance Terre :
46 Armes % Résistance Feu :
54 Armes % Résistance Eau :
48 Armes % Résistance Air :
56 Armes % Résistance Neutre :
49 Armes Résistance Critiques :
39 Armes Résistance Poussée :
29 Armes Résistance Terre JCJ :
26 Armes Résistance Feu JCJ :
26 Armes Résistance Eau JCJ :
26 Armes Résistance Air JCJ :
26 Armes Résistance Neutre JCJ :
26 Armes % Résistance Terre JCJ :
26 Armes % Résistance Feu JCJ :
26 Armes % Résistance Eau JCJ :
26 Armes % Résistance Air JCJ :
26 Armes % Rés. Neutre JCJ :
26 Armes Critère 2
EffetsAgilité :
1438 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1527 Armes Armes(dommages Terre) :
1917 Armes (dommages Feu) :
2048 Armes (dommages Eau) :
1889 Armes (dommages Air) :
1856 Armes (dommages Neutre) :
2550 Armes (vol Neutre) :
1438 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1450 Armes Dommages Neutre :
1450 Armes Renvoie dommages :
1438 Armes Dommages Poussée :
1441 Armes Dommages Critiques :
1441 Armes Dommages Pièges :
1438 Armes Puissance Pièges :
1438 Armes RésistancesRésistance Terre :
1466 Armes Résistance Feu :
1463 Armes Résistance Eau :
1463 Armes Résistance Air :
1463 Armes Résistance Neutre :
1466 Armes % Résistance Terre :
1453 Armes % Résistance Feu :
1453 Armes % Résistance Eau :
1453 Armes % Résistance Air :
1450 Armes % Résistance Neutre :
1448 Armes Résistance Critiques :
1445 Armes Résistance Poussée :
1441 Armes Résistance Terre JCJ :
1438 Armes Résistance Feu JCJ :
1438 Armes Résistance Eau JCJ :
1438 Armes Résistance Air JCJ :
1438 Armes Résistance Neutre JCJ :
1438 Armes % Résistance Terre JCJ :
1438 Armes % Résistance Feu JCJ :
1438 Armes % Résistance Eau JCJ :
1438 Armes % Résistance Air JCJ :
1438 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1438 Armes EffetsAgilité :
1421 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1513 Armes Armes(dommages Terre) :
1900 Armes (dommages Feu) :
2032 Armes (dommages Eau) :
1872 Armes (dommages Air) :
1839 Armes (dommages Neutre) :
2545 Armes DommagesDommages Terre :
1433 Armes Dommages Neutre :
1436 Armes Renvoie dommages :
1421 Armes Dommages Poussée :
1424 Armes Dommages Critiques :
1424 Armes Dommages Pièges :
1421 Armes Puissance Pièges :
1421 Armes RésistancesRésistance Terre :
1450 Armes Résistance Feu :
1447 Armes Résistance Eau :
1447 Armes Résistance Air :
1448 Armes Résistance Neutre :
1449 Armes % Résistance Terre :
1436 Armes % Résistance Feu :
1437 Armes % Résistance Eau :
1438 Armes % Résistance Air :
1434 Armes % Résistance Neutre :
1432 Armes Résistance Critiques :
1429 Armes Résistance Poussée :
1425 Armes Résistance Terre JCJ :
1421 Armes Résistance Feu JCJ :
1421 Armes Résistance Eau JCJ :
1421 Armes Résistance Air JCJ :
1421 Armes Résistance Neutre JCJ :
1421 Armes % Résistance Terre JCJ :
1421 Armes % Résistance Feu JCJ :
1421 Armes % Résistance Eau JCJ :
1421 Armes % Résistance Air JCJ :
1421 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1421 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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