Quelles armes pour un Xélor Air/Agilité de niveau 179 pour "(dommages Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor air de niveau 179 pour agilité et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité et (dommages terre).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 182
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 126Effets
Force : 19..35Chance : 49..95Agilité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -85..-65Force > 155Effets
Agilité : 130Vitalité : 85
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 25..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 146Effets
Intelligence : 5Agilité : 26..100Sagesse : 6..20
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 25..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 146Vitalité > 45Effets
Chance : 95Agilité : 95Vitalité : 10Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 19..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 148Effets
Chance : 64..125Agilité : 51..100Sagesse : 6..10
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 21..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 39Chance > 140Vitalité > 35Effets
Force : 11..20Agilité : 74..145
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -95..-72Force > 161Effets
Force : 36..140Agilité : 31..120Vitalité : 11..40
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Force > 136Vitalité > 69Effets
Force : 24..70Intelligence : 31..90Chance : 29..85Agilité : 34..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 119Effets
Force : 28..80Intelligence : 11..30Agilité : 34..100
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 18..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
838 Armes Armes(dommages Terre) :
705 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
1502 Armes (dommages Eau) :
1298 Armes (dommages Air) :
1387 Armes (dommages Neutre) :
2378 Armes DommagesDommages Terre :
714 Armes Dommages Neutre :
722 Armes Renvoie dommages :
705 Armes Dommages Poussée :
710 Armes Dommages Critiques :
709 Armes Dommages Pièges :
708 Armes Puissance Pièges :
711 Armes RésistancesRésistance Terre :
739 Armes Résistance Feu :
735 Armes Résistance Eau :
731 Armes Résistance Air :
740 Armes Résistance Neutre :
741 Armes % Résistance Terre :
722 Armes % Résistance Feu :
730 Armes % Résistance Eau :
726 Armes % Résistance Air :
735 Armes % Résistance Neutre :
725 Armes Résistance Critiques :
719 Armes Résistance Poussée :
709 Armes Résistance Terre JCJ :
705 Armes Résistance Feu JCJ :
705 Armes Résistance Eau JCJ :
705 Armes Résistance Air JCJ :
705 Armes Résistance Neutre JCJ :
705 Armes % Résistance Terre JCJ :
705 Armes % Résistance Feu JCJ :
705 Armes % Résistance Eau JCJ :
705 Armes % Résistance Air JCJ :
705 Armes % Rés. Neutre JCJ :
705 Armes Critère 2
EffetsAgilité :
1900 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1983 Armes Armes(dommages Terre) :
1900 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
2481 Armes (dommages Eau) :
2323 Armes (dommages Air) :
2294 Armes (dommages Neutre) :
3021 Armes DommagesDommages Terre :
1907 Armes Dommages Neutre :
1913 Armes Renvoie dommages :
1900 Armes Dommages Poussée :
1903 Armes Dommages Critiques :
1903 Armes Dommages Pièges :
1900 Armes Puissance Pièges :
1900 Armes RésistancesRésistance Terre :
1927 Armes Résistance Feu :
1921 Armes Résistance Eau :
1922 Armes Résistance Air :
1926 Armes Résistance Neutre :
1926 Armes % Résistance Terre :
1913 Armes % Résistance Feu :
1913 Armes % Résistance Eau :
1916 Armes % Résistance Air :
1912 Armes % Résistance Neutre :
1909 Armes Résistance Critiques :
1908 Armes Résistance Poussée :
1904 Armes Résistance Terre JCJ :
1900 Armes Résistance Feu JCJ :
1900 Armes Résistance Eau JCJ :
1900 Armes Résistance Air JCJ :
1900 Armes Résistance Neutre JCJ :
1900 Armes % Résistance Terre JCJ :
1900 Armes % Résistance Feu JCJ :
1900 Armes % Résistance Eau JCJ :
1900 Armes % Résistance Air JCJ :
1900 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1900 Armes EffetsAgilité :
1421 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1513 Armes Armes(dommages Feu) :
2032 Armes (dommages Eau) :
1872 Armes (dommages Air) :
1839 Armes (dommages Neutre) :
2544 Armes DommagesDommages Terre :
1433 Armes Dommages Neutre :
1436 Armes Renvoie dommages :
1421 Armes Dommages Poussée :
1424 Armes Dommages Critiques :
1424 Armes Dommages Pièges :
1421 Armes Puissance Pièges :
1421 Armes RésistancesRésistance Terre :
1450 Armes Résistance Feu :
1447 Armes Résistance Eau :
1447 Armes Résistance Air :
1448 Armes Résistance Neutre :
1449 Armes % Résistance Terre :
1436 Armes % Résistance Feu :
1437 Armes % Résistance Eau :
1438 Armes % Résistance Air :
1434 Armes % Résistance Neutre :
1432 Armes Résistance Critiques :
1429 Armes Résistance Poussée :
1425 Armes Résistance Terre JCJ :
1421 Armes Résistance Feu JCJ :
1421 Armes Résistance Eau JCJ :
1421 Armes Résistance Air JCJ :
1421 Armes Résistance Neutre JCJ :
1421 Armes % Résistance Terre JCJ :
1421 Armes % Résistance Feu JCJ :
1421 Armes % Résistance Eau JCJ :
1421 Armes % Résistance Air JCJ :
1421 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1421 Armes Classe
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