Quelle hache pour un Xélor air/agilité de niveau 178 pour "Coups Critiques" et "Portée :" ?
Je cherche la meilleure hache pour une Xélor air de niveau 178 pour agilité, coups critiques et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité, coups critiques et portée :.
Force : -85..-65Force > 155Effets
Agilité : 130Vitalité : 85
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 25..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -95..-72Force > 161Effets
Force : 36..140Agilité : 31..120Vitalité : 11..40
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -170..-129Force > 140Effets
Force : 18..50Intelligence : 34..100Agilité : 38..110Vitalité : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 16..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -15..-12Force > 146Effets
Agilité : 51..100Sagesse : 5
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 17..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 126Effets
Intelligence : 5Agilité : 100
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 161Effets
Force : 22..85Intelligence : 4..10Agilité : 25..95
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 19..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 152Sagesse > 8Effets
Agilité : 49..95
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 23..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité > 300Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 22..32(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 153Effets
Force : 15..55Agilité : 24..90Vitalité : 20..75
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 22..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -20..-16Sagesse : -50..-39Force > 125Effets
Agilité : 90Vitalité : 25
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 15..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
509 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
509 Hache (dommages Feu) :
509 Hache (dommages Eau) :
509 Hache (dommages Air) :
509 Hache (dommages Neutre) :
509 Hache Portée : :
509 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
509 Hache Dommages Neutre :
509 Hache Renvoie dommages :
509 Hache Dommages Poussée :
509 Hache Dommages Critiques :
509 Hache Dommages Pièges :
509 Hache Puissance Pièges :
509 Hache RésistancesRésistance Terre :
509 Hache Résistance Feu :
509 Hache Résistance Eau :
509 Hache Résistance Air :
509 Hache Résistance Neutre :
509 Hache % Résistance Terre :
509 Hache % Résistance Feu :
509 Hache % Résistance Eau :
509 Hache % Résistance Air :
509 Hache % Résistance Neutre :
509 Hache Résistance Critiques :
509 Hache Résistance Poussée :
509 Hache Résistance Terre JCJ :
509 Hache Résistance Feu JCJ :
509 Hache Résistance Eau JCJ :
509 Hache Résistance Air JCJ :
509 Hache Résistance Neutre JCJ :
509 Hache % Résistance Terre JCJ :
509 Hache % Résistance Feu JCJ :
509 Hache % Résistance Eau JCJ :
509 Hache % Résistance Air JCJ :
509 Hache % Rés. Neutre JCJ :
509 Hache EffetsAgilité :
509 Hache - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
509 Hache (dommages Feu) :
509 Hache (dommages Eau) :
509 Hache (dommages Air) :
509 Hache (dommages Neutre) :
509 Hache Portée : :
509 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
509 Hache Dommages Neutre :
509 Hache Renvoie dommages :
509 Hache Dommages Poussée :
509 Hache Dommages Critiques :
509 Hache Dommages Pièges :
509 Hache Puissance Pièges :
509 Hache RésistancesRésistance Terre :
509 Hache Résistance Feu :
509 Hache Résistance Eau :
509 Hache Résistance Air :
509 Hache Résistance Neutre :
509 Hache % Résistance Terre :
509 Hache % Résistance Feu :
509 Hache % Résistance Eau :
509 Hache % Résistance Air :
509 Hache % Résistance Neutre :
509 Hache Résistance Critiques :
509 Hache Résistance Poussée :
509 Hache Résistance Terre JCJ :
509 Hache Résistance Feu JCJ :
509 Hache Résistance Eau JCJ :
509 Hache Résistance Air JCJ :
509 Hache Résistance Neutre JCJ :
509 Hache % Résistance Terre JCJ :
509 Hache % Résistance Feu JCJ :
509 Hache % Résistance Eau JCJ :
509 Hache % Résistance Air JCJ :
509 Hache % Rés. Neutre JCJ :
509 Hache EffetsAgilité :
168 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
168 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
245 Hache (dommages Feu) :
204 Hache (dommages Eau) :
205 Hache (dommages Air) :
218 Hache (dommages Neutre) :
317 Hache DommagesDommages Terre :
168 Hache Dommages Neutre :
168 Hache Renvoie dommages :
168 Hache Dommages Poussée :
168 Hache Dommages Critiques :
168 Hache Dommages Pièges :
168 Hache Puissance Pièges :
168 Hache RésistancesRésistance Terre :
168 Hache Résistance Feu :
168 Hache Résistance Eau :
168 Hache Résistance Air :
168 Hache Résistance Neutre :
168 Hache % Résistance Terre :
169 Hache % Résistance Feu :
170 Hache % Résistance Eau :
168 Hache % Résistance Air :
168 Hache % Résistance Neutre :
168 Hache Résistance Critiques :
168 Hache Résistance Poussée :
168 Hache Résistance Terre JCJ :
168 Hache Résistance Feu JCJ :
168 Hache Résistance Eau JCJ :
168 Hache Résistance Air JCJ :
168 Hache Résistance Neutre JCJ :
168 Hache % Résistance Terre JCJ :
168 Hache % Résistance Feu JCJ :
168 Hache % Résistance Eau JCJ :
168 Hache % Résistance Air JCJ :
168 Hache % Rés. Neutre JCJ :
168 Hache Classe
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