Quel marteau pour un Xélor Air/Agilité de niveau 164 pour "Force" et "Dommages Neutre" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une xélor air de niveau 164 pour agilité, force et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en agilité, force et dommages neutre
sans les armes éthérées.
Force > 250Vitalité > 800Effets
Force : 31..40Puissance : 16..20Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Poussée : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 18..32(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+4)EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Force > 80Intelligence > 80Agilité > 50Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 51..70
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+20)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 26..40Dommages : 4..6Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Chance > 200Vitalité > 300Effets
PO : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 13..21(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 150Effets
PO : 1Agilité : 31..50Vitalité : 91..120Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Air) : 11..18(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Agilité > 130Chance > 130Sagesse > 130Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 51..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Air) : 1..8(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
30 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
42 Marteau Armes(dommages Terre) :
40 Marteau (dommages Feu) :
61 Marteau (dommages Eau) :
49 Marteau (dommages Air) :
49 Marteau (dommages Neutre) :
74 Marteau DommagesDommages Terre :
30 Marteau Dommages Neutre :
30 Marteau - Critère 3 Renvoie dommages :
30 Marteau Dommages Poussée :
30 Marteau Dommages Critiques :
31 Marteau Dommages Pièges :
30 Marteau Puissance Pièges :
30 Marteau RésistancesRésistance Terre :
35 Marteau Résistance Feu :
35 Marteau Résistance Eau :
32 Marteau Résistance Air :
32 Marteau Résistance Neutre :
36 Marteau % Résistance Terre :
32 Marteau % Résistance Feu :
33 Marteau % Résistance Eau :
31 Marteau % Résistance Air :
31 Marteau % Résistance Neutre :
34 Marteau Résistance Critiques :
31 Marteau Résistance Poussée :
30 Marteau Résistance Terre JCJ :
30 Marteau Résistance Feu JCJ :
30 Marteau Résistance Eau JCJ :
30 Marteau Résistance Air JCJ :
30 Marteau Résistance Neutre JCJ :
30 Marteau % Résistance Terre JCJ :
30 Marteau % Résistance Feu JCJ :
30 Marteau % Résistance Eau JCJ :
30 Marteau % Résistance Air JCJ :
30 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
30 Marteau EffetsAgilité :
18 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
30 Marteau Armes(dommages Terre) :
29 Marteau (dommages Feu) :
49 Marteau (dommages Eau) :
34 Marteau (dommages Air) :
31 Marteau (dommages Neutre) :
76 Marteau DommagesDommages Terre :
18 Marteau Dommages Neutre :
18 Marteau - Critère 3 Renvoie dommages :
18 Marteau Dommages Poussée :
18 Marteau Dommages Critiques :
19 Marteau Dommages Pièges :
18 Marteau Puissance Pièges :
18 Marteau RésistancesRésistance Terre :
23 Marteau Résistance Feu :
22 Marteau Résistance Eau :
20 Marteau Résistance Air :
20 Marteau Résistance Neutre :
24 Marteau % Résistance Terre :
20 Marteau % Résistance Feu :
22 Marteau % Résistance Eau :
20 Marteau % Résistance Air :
19 Marteau % Résistance Neutre :
20 Marteau Résistance Critiques :
18 Marteau Résistance Poussée :
18 Marteau Résistance Terre JCJ :
18 Marteau Résistance Feu JCJ :
18 Marteau Résistance Eau JCJ :
18 Marteau Résistance Air JCJ :
18 Marteau Résistance Neutre JCJ :
18 Marteau % Résistance Terre JCJ :
18 Marteau % Résistance Feu JCJ :
18 Marteau % Résistance Eau JCJ :
18 Marteau % Résistance Air JCJ :
18 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
18 Marteau EffetsForce :
40 Marteau - Critère 2 Agilité :
40 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
52 Marteau Armes(dommages Terre) :
51 Marteau (dommages Feu) :
72 Marteau (dommages Eau) :
56 Marteau (dommages Air) :
52 Marteau (dommages Neutre) :
78 Marteau DommagesDommages Terre :
41 Marteau Renvoie dommages :
40 Marteau Dommages Poussée :
40 Marteau Dommages Critiques :
41 Marteau Dommages Pièges :
40 Marteau Puissance Pièges :
40 Marteau RésistancesRésistance Terre :
44 Marteau Résistance Feu :
44 Marteau Résistance Eau :
42 Marteau Résistance Air :
42 Marteau Résistance Neutre :
45 Marteau % Résistance Terre :
42 Marteau % Résistance Feu :
43 Marteau % Résistance Eau :
41 Marteau % Résistance Air :
41 Marteau % Résistance Neutre :
42 Marteau Résistance Critiques :
40 Marteau Résistance Poussée :
40 Marteau Résistance Terre JCJ :
40 Marteau Résistance Feu JCJ :
40 Marteau Résistance Eau JCJ :
40 Marteau Résistance Air JCJ :
40 Marteau Résistance Neutre JCJ :
40 Marteau % Résistance Terre JCJ :
40 Marteau % Résistance Feu JCJ :
40 Marteau % Résistance Eau JCJ :
40 Marteau % Résistance Air JCJ :
40 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
40 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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