Quelles armes pour un Xélor air/agilité de niveau 15 pour "Retrait PM" et "% Résistance Air" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor air de niveau 15 pour agilité, retrait pm et % résistance air.
Voici les meilleurs compromis en agilité, retrait pm et % résistance air.
Vitalité : -5Force > 17Effets
Agilité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 5..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 16Effets
Agilité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 5..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité > 15Effets
Agilité : 6
Armes
(dommages Air) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+8)EC : 1/0
Agilité > 16Effets
Agilité : 6..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -15..-6Agilité > 17Effets
Chance : 6..15Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 3..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Intelligence > 6Vitalité > 9Effets
Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 3..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -5Force > 13Effets
Agilité : 5Vitalité : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -5Force > 20Agilité > 15Effets
Force : 10Agilité : 7
Armes
(dommages Neutre) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité > 14Effets
Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 3..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance : -10Agilité > 14Effets
Force : 5Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 4..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsRetrait PM :
0 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
63 Armes (dommages Neutre) :
209 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
0 Armes Dommages Critiques :
0 Armes Puissance Pièges :
0 Armes RésistancesRésistance Terre :
0 Armes Résistance Neutre :
0 Armes % Résistance Terre :
0 Armes % Résistance Feu :
0 Armes % Résistance Eau :
0 Armes % Résistance Air :
0 Armes - Critère 3 % Résistance Neutre :
0 Armes Résistance Critiques :
0 Armes Résistance Poussée :
0 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes EffetsAgilité :
97 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
102 Armes Armes(dommages Terre) :
144 Armes (dommages Feu) :
170 Armes (dommages Eau) :
157 Armes (dommages Air) :
143 Armes (dommages Neutre) :
280 Armes DommagesDommages Neutre :
99 Armes Renvoie dommages :
97 Armes Dommages Poussée :
97 Armes Dommages Critiques :
97 Armes Dommages Pièges :
97 Armes Puissance Pièges :
97 Armes RésistancesRésistance Terre :
97 Armes Résistance Neutre :
97 Armes % Résistance Terre :
97 Armes % Résistance Feu :
97 Armes % Résistance Eau :
97 Armes % Résistance Air :
97 Armes - Critère 3 % Résistance Neutre :
97 Armes Résistance Critiques :
97 Armes Résistance Poussée :
97 Armes Résistance Terre JCJ :
97 Armes Résistance Feu JCJ :
97 Armes Résistance Eau JCJ :
97 Armes Résistance Air JCJ :
97 Armes Résistance Neutre JCJ :
97 Armes % Résistance Terre JCJ :
97 Armes % Résistance Feu JCJ :
97 Armes % Résistance Eau JCJ :
97 Armes % Résistance Air JCJ :
97 Armes % Rés. Neutre JCJ :
97 Armes EffetsAgilité :
97 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
102 Armes Retrait PM :
97 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
144 Armes (dommages Feu) :
170 Armes (dommages Eau) :
157 Armes (dommages Air) :
143 Armes (dommages Neutre) :
280 Armes DommagesDommages Neutre :
99 Armes Renvoie dommages :
97 Armes Dommages Poussée :
97 Armes Dommages Critiques :
97 Armes Dommages Pièges :
97 Armes Puissance Pièges :
97 Armes RésistancesRésistance Terre :
97 Armes Résistance Neutre :
97 Armes % Résistance Terre :
97 Armes % Résistance Feu :
97 Armes % Résistance Eau :
97 Armes % Résistance Neutre :
97 Armes Résistance Critiques :
97 Armes Résistance Poussée :
97 Armes Résistance Terre JCJ :
97 Armes Résistance Feu JCJ :
97 Armes Résistance Eau JCJ :
97 Armes Résistance Air JCJ :
97 Armes Résistance Neutre JCJ :
97 Armes % Résistance Terre JCJ :
97 Armes % Résistance Feu JCJ :
97 Armes % Résistance Eau JCJ :
97 Armes % Résistance Air JCJ :
97 Armes % Rés. Neutre JCJ :
97 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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