Quelles bottes pour un Xélor Air/Agilité de niveau 149 pour "(vol Eau)" et "PM" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Xélor air de niveau 149 pour Agilité, (vol Eau) et PM.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, (vol Eau) et PM.
Tacle : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Terre : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Agilité : 36..50Vitalité : 126..150Sagesse : 16..25Initiative : 300Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..8Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..175Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 6..7% Résistance Neutre : 6..7
% Résistance Terre : -10..-7Effets
PM : 1Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 7..10Résistance Air : 11..15Esquive PM : 4..5
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..40Vitalité : 126..175Sagesse : 16..20Prospection : 11..20Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Effets
PM : 1Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 26..35Dommages : 6..8% Résistance Eau : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Agilité : 26..40Vitalité : 121..170Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 5..7% Résistance Terre : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..7
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Résistance Eau : 6..8Résistance Neutre : 6..8Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PM : 1Force : 16..25Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Prospection : 6..10% Résistance Air : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPM :
95 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
118 Bottes Armes(dommages Terre) :
95 Bottes (dommages Feu) :
95 Bottes (dommages Eau) :
95 Bottes (dommages Air) :
95 Bottes (dommages Neutre) :
95 Bottes (vol Eau) :
95 Bottes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
98 Bottes Dommages Neutre :
100 Bottes Renvoie dommages :
95 Bottes Dommages Poussée :
96 Bottes Dommages Critiques :
96 Bottes Dommages Pièges :
95 Bottes Puissance Pièges :
95 Bottes RésistancesRésistance Terre :
97 Bottes Résistance Feu :
97 Bottes Résistance Eau :
96 Bottes Résistance Air :
96 Bottes Résistance Neutre :
98 Bottes % Résistance Terre :
99 Bottes % Résistance Feu :
98 Bottes % Résistance Eau :
99 Bottes % Résistance Air :
99 Bottes % Résistance Neutre :
95 Bottes Résistance Critiques :
96 Bottes Résistance Poussée :
97 Bottes Résistance Terre JCJ :
95 Bottes Résistance Feu JCJ :
95 Bottes Résistance Eau JCJ :
95 Bottes Résistance Air JCJ :
95 Bottes Résistance Neutre JCJ :
95 Bottes % Résistance Terre JCJ :
95 Bottes % Résistance Feu JCJ :
95 Bottes % Résistance Eau JCJ :
95 Bottes % Résistance Air JCJ :
95 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
95 Bottes EffetsAgilité :
142 Bottes - Critère 1 PM :
142 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
158 Bottes Armes(dommages Terre) :
142 Bottes (dommages Feu) :
142 Bottes (dommages Eau) :
142 Bottes (dommages Air) :
142 Bottes (dommages Neutre) :
142 Bottes DommagesDommages Terre :
145 Bottes Dommages Neutre :
147 Bottes Renvoie dommages :
142 Bottes Dommages Poussée :
143 Bottes Dommages Critiques :
143 Bottes Dommages Pièges :
142 Bottes Puissance Pièges :
142 Bottes RésistancesRésistance Terre :
143 Bottes Résistance Feu :
143 Bottes Résistance Eau :
142 Bottes Résistance Air :
142 Bottes Résistance Neutre :
145 Bottes % Résistance Terre :
146 Bottes % Résistance Feu :
145 Bottes % Résistance Eau :
146 Bottes % Résistance Air :
144 Bottes % Résistance Neutre :
142 Bottes Résistance Critiques :
143 Bottes Résistance Poussée :
144 Bottes Résistance Terre JCJ :
142 Bottes Résistance Feu JCJ :
142 Bottes Résistance Eau JCJ :
142 Bottes Résistance Air JCJ :
142 Bottes Résistance Neutre JCJ :
142 Bottes % Résistance Terre JCJ :
142 Bottes % Résistance Feu JCJ :
142 Bottes % Résistance Eau JCJ :
142 Bottes % Résistance Air JCJ :
142 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
142 Bottes EffetsAgilité :
73 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
102 Bottes Armes(dommages Terre) :
73 Bottes (dommages Feu) :
73 Bottes (dommages Eau) :
73 Bottes (dommages Air) :
73 Bottes (dommages Neutre) :
73 Bottes (vol Eau) :
73 Bottes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
84 Bottes Dommages Neutre :
81 Bottes Renvoie dommages :
73 Bottes Dommages Poussée :
77 Bottes Dommages Critiques :
75 Bottes Dommages Pièges :
73 Bottes Puissance Pièges :
73 Bottes RésistancesRésistance Terre :
81 Bottes Résistance Feu :
85 Bottes Résistance Eau :
84 Bottes Résistance Air :
82 Bottes Résistance Neutre :
83 Bottes % Résistance Terre :
84 Bottes % Résistance Feu :
84 Bottes % Résistance Eau :
84 Bottes % Résistance Air :
81 Bottes % Résistance Neutre :
75 Bottes Résistance Critiques :
77 Bottes Résistance Poussée :
75 Bottes Résistance Terre JCJ :
73 Bottes Résistance Feu JCJ :
73 Bottes Résistance Eau JCJ :
73 Bottes Résistance Air JCJ :
73 Bottes Résistance Neutre JCJ :
73 Bottes % Résistance Terre JCJ :
73 Bottes % Résistance Feu JCJ :
73 Bottes % Résistance Eau JCJ :
73 Bottes % Résistance Air JCJ :
73 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
73 Bottes Classe
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