Quelle hache pour un Xélor Air/Agilité de niveau 142 pour "chance" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Xélor air de niveau 142 pour agilité et chance.
Voici les meilleurs compromis en agilité et chance.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 145
Intelligence : -50..-39Force > 149Effets
Force : 26..100Chance : 11..40Agilité : 19..70Vitalité : 5..15
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -170..-129Force > 140Effets
Force : 18..50Intelligence : 34..100Agilité : 38..110Vitalité : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 16..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -5Force > 157Effets
Chance : 30Agilité : 75Vitalité : 10Sagesse : 15
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 19..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 143Effets
Intelligence : 19..55Chance : 34..100Sagesse : 5
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 21..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Force > 155Effets
Force : 8..20Chance : 34..100Sagesse : 4..10
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 19..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité : -20..-16Force > 147Effets
Chance : 100
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 22..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -35..-27Vitalité : -45..-35Force > 127Effets
Intelligence : 30Chance : 100
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 17..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -15..-12Force > 146Effets
Agilité : 51..100Sagesse : 5
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 17..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 126Effets
Intelligence : 5Agilité : 100
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -10..-9Force > 111Effets
Chance : 20Agilité : 75
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 18..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
116 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
122 Hache Armes(dommages Terre) :
194 Hache (dommages Feu) :
158 Hache (dommages Eau) :
151 Hache (dommages Air) :
164 Hache (dommages Neutre) :
285 Hache DommagesDommages Terre :
116 Hache Dommages Neutre :
116 Hache Renvoie dommages :
116 Hache Dommages Poussée :
116 Hache Dommages Critiques :
116 Hache Dommages Pièges :
116 Hache Puissance Pièges :
116 Hache RésistancesRésistance Terre :
117 Hache Résistance Feu :
118 Hache Résistance Eau :
117 Hache Résistance Air :
117 Hache Résistance Neutre :
118 Hache % Résistance Terre :
117 Hache % Résistance Feu :
118 Hache % Résistance Eau :
116 Hache % Résistance Air :
116 Hache % Résistance Neutre :
117 Hache Résistance Critiques :
116 Hache Résistance Poussée :
116 Hache Résistance Terre JCJ :
116 Hache Résistance Feu JCJ :
116 Hache Résistance Eau JCJ :
116 Hache Résistance Air JCJ :
116 Hache Résistance Neutre JCJ :
116 Hache % Résistance Terre JCJ :
116 Hache % Résistance Feu JCJ :
116 Hache % Résistance Eau JCJ :
116 Hache % Résistance Air JCJ :
116 Hache % Rés. Neutre JCJ :
116 Hache EffetsAgilité :
140 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
147 Hache Armes(dommages Terre) :
215 Hache (dommages Feu) :
176 Hache (dommages Eau) :
176 Hache (dommages Air) :
189 Hache (dommages Neutre) :
291 Hache DommagesDommages Terre :
140 Hache Dommages Neutre :
140 Hache Renvoie dommages :
140 Hache Dommages Poussée :
140 Hache Dommages Critiques :
140 Hache Dommages Pièges :
140 Hache Puissance Pièges :
140 Hache RésistancesRésistance Terre :
140 Hache Résistance Feu :
141 Hache Résistance Eau :
140 Hache Résistance Air :
140 Hache Résistance Neutre :
141 Hache % Résistance Terre :
141 Hache % Résistance Feu :
142 Hache % Résistance Eau :
140 Hache % Résistance Air :
140 Hache % Résistance Neutre :
141 Hache Résistance Critiques :
140 Hache Résistance Poussée :
140 Hache Résistance Terre JCJ :
140 Hache Résistance Feu JCJ :
140 Hache Résistance Eau JCJ :
140 Hache Résistance Air JCJ :
140 Hache Résistance Neutre JCJ :
140 Hache % Résistance Terre JCJ :
140 Hache % Résistance Feu JCJ :
140 Hache % Résistance Eau JCJ :
140 Hache % Résistance Air JCJ :
140 Hache % Rés. Neutre JCJ :
140 Hache Critère 3
EffetsChance :
234 Hache - Critère 2 Agilité :
234 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
240 Hache Armes(dommages Terre) :
288 Hache (dommages Feu) :
261 Hache (dommages Eau) :
258 Hache (dommages Air) :
270 Hache (dommages Neutre) :
346 Hache DommagesDommages Terre :
234 Hache Dommages Neutre :
234 Hache Renvoie dommages :
234 Hache Dommages Poussée :
234 Hache Dommages Critiques :
234 Hache Dommages Pièges :
234 Hache Puissance Pièges :
234 Hache RésistancesRésistance Terre :
234 Hache Résistance Feu :
235 Hache Résistance Eau :
234 Hache Résistance Air :
234 Hache Résistance Neutre :
235 Hache % Résistance Terre :
235 Hache % Résistance Feu :
236 Hache % Résistance Eau :
234 Hache % Résistance Air :
234 Hache % Résistance Neutre :
235 Hache Résistance Critiques :
234 Hache Résistance Poussée :
234 Hache Résistance Terre JCJ :
234 Hache Résistance Feu JCJ :
234 Hache Résistance Eau JCJ :
234 Hache Résistance Air JCJ :
234 Hache Résistance Neutre JCJ :
234 Hache % Résistance Terre JCJ :
234 Hache % Résistance Feu JCJ :
234 Hache % Résistance Eau JCJ :
234 Hache % Résistance Air JCJ :
234 Hache % Rés. Neutre JCJ :
234 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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