Quelle pelle pour un Xélor Air/Agilité de niveau 140 pour "(dommages Feu)" et "Sagesse" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une xélor air de niveau 140 pour agilité, (dommages feu) et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages feu) et sagesse.
Vitalité : -60..-46Chance > 130Effets
Chance : 5Agilité : 5..20Sagesse : 21..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -5Chance > 167Effets
Force : 9..40Agilité : 5..20Sagesse : 21..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 15..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Chance > 156Effets
Agilité : 4..20Sagesse : 18..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -150..-114Force > 32Chance > 141Effets
Agilité : 100Sagesse : 40
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -35..-27Chance > 146Effets
Intelligence : 3..10Chance : 5Sagesse : 22..105
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité : -20..-16Chance > 119Effets
Chance : 29..85Sagesse : 23..65
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance > 150Effets
Force : 7..30Sagesse : 21..100
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 14..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 53Chance > 125Effets
Chance : 9..40Vitalité : 5Sagesse : 21..100
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -50..-39Chance > 151Effets
Vitalité : 15..55Sagesse : 26..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Chance > 121Effets
Chance : 14..75Sagesse : 18..100
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
180 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
189 Pelle Armes(dommages Terre) :
235 Pelle (dommages Feu) :
180 Pelle - Critère 2 (dommages Eau) :
314 Pelle (dommages Air) :
211 Pelle (dommages Neutre) :
270 Pelle DommagesDommages Terre :
180 Pelle Dommages Neutre :
180 Pelle Renvoie dommages :
180 Pelle Dommages Poussée :
180 Pelle Dommages Critiques :
180 Pelle Dommages Pièges :
180 Pelle Puissance Pièges :
180 Pelle RésistancesRésistance Terre :
183 Pelle Résistance Feu :
180 Pelle Résistance Eau :
181 Pelle Résistance Air :
181 Pelle Résistance Neutre :
181 Pelle % Résistance Terre :
180 Pelle % Résistance Feu :
180 Pelle % Résistance Eau :
180 Pelle % Résistance Air :
181 Pelle % Résistance Neutre :
180 Pelle Résistance Critiques :
180 Pelle Résistance Poussée :
180 Pelle Résistance Terre JCJ :
180 Pelle Résistance Feu JCJ :
180 Pelle Résistance Eau JCJ :
180 Pelle Résistance Air JCJ :
180 Pelle Résistance Neutre JCJ :
180 Pelle % Résistance Terre JCJ :
180 Pelle % Résistance Feu JCJ :
180 Pelle % Résistance Eau JCJ :
180 Pelle % Résistance Air JCJ :
180 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
180 Pelle EffetsAgilité :
232 Pelle - Critère 1 Sagesse :
232 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
241 Pelle Armes(dommages Terre) :
272 Pelle (dommages Eau) :
328 Pelle (dommages Air) :
254 Pelle (dommages Neutre) :
305 Pelle DommagesDommages Terre :
232 Pelle Dommages Neutre :
232 Pelle Renvoie dommages :
232 Pelle Dommages Poussée :
232 Pelle Dommages Critiques :
232 Pelle Dommages Pièges :
232 Pelle Puissance Pièges :
232 Pelle RésistancesRésistance Terre :
235 Pelle Résistance Feu :
232 Pelle Résistance Eau :
233 Pelle Résistance Air :
233 Pelle Résistance Neutre :
233 Pelle % Résistance Terre :
232 Pelle % Résistance Feu :
232 Pelle % Résistance Eau :
232 Pelle % Résistance Air :
233 Pelle % Résistance Neutre :
232 Pelle Résistance Critiques :
232 Pelle Résistance Poussée :
232 Pelle Résistance Terre JCJ :
232 Pelle Résistance Feu JCJ :
232 Pelle Résistance Eau JCJ :
232 Pelle Résistance Air JCJ :
232 Pelle Résistance Neutre JCJ :
232 Pelle % Résistance Terre JCJ :
232 Pelle % Résistance Feu JCJ :
232 Pelle % Résistance Eau JCJ :
232 Pelle % Résistance Air JCJ :
232 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
232 Pelle EffetsAgilité :
163 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
173 Pelle Armes(dommages Terre) :
224 Pelle (dommages Feu) :
163 Pelle - Critère 2 (dommages Eau) :
295 Pelle (dommages Air) :
195 Pelle (dommages Neutre) :
265 Pelle DommagesDommages Terre :
163 Pelle Dommages Neutre :
163 Pelle Renvoie dommages :
163 Pelle Dommages Poussée :
163 Pelle Dommages Critiques :
163 Pelle Dommages Pièges :
163 Pelle Puissance Pièges :
163 Pelle RésistancesRésistance Terre :
166 Pelle Résistance Feu :
163 Pelle Résistance Eau :
164 Pelle Résistance Air :
164 Pelle Résistance Neutre :
164 Pelle % Résistance Terre :
163 Pelle % Résistance Feu :
163 Pelle % Résistance Eau :
163 Pelle % Résistance Air :
164 Pelle % Résistance Neutre :
163 Pelle Résistance Critiques :
163 Pelle Résistance Poussée :
163 Pelle Résistance Terre JCJ :
163 Pelle Résistance Feu JCJ :
163 Pelle Résistance Eau JCJ :
163 Pelle Résistance Air JCJ :
163 Pelle Résistance Neutre JCJ :
163 Pelle % Résistance Terre JCJ :
163 Pelle % Résistance Feu JCJ :
163 Pelle % Résistance Eau JCJ :
163 Pelle % Résistance Air JCJ :
163 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
163 Pelle Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
42Niveau : 42Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
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