Quelle pelle pour un Xélor air/agilité de niveau 140 pour "Sagesse" et "Coups Critiques" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Xélor air de niveau 140 pour Agilité, Sagesse et Coups Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Sagesse et Coups Critiques.
Vitalité : -5Chance > 167Effets
Force : 9..40Agilité : 5..20Sagesse : 21..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 15..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Chance > 156Effets
Agilité : 4..20Sagesse : 18..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Chance > 130Effets
Chance : 5Agilité : 5..20Sagesse : 21..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -150..-114Force > 32Chance > 141Effets
Agilité : 100Sagesse : 40
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -35..-27Chance > 146Effets
Intelligence : 3..10Chance : 5Sagesse : 22..105
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance > 150Effets
Force : 7..30Sagesse : 21..100
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 14..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 53Chance > 125Effets
Chance : 9..40Vitalité : 5Sagesse : 21..100
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -50..-39Chance > 151Effets
Vitalité : 15..55Sagesse : 26..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Chance > 121Effets
Chance : 14..75Sagesse : 18..100
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Chance > 139Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
154 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
154 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
210 Pelle (dommages Feu) :
189 Pelle (dommages Eau) :
288 Pelle (dommages Air) :
186 Pelle (dommages Neutre) :
236 Pelle DommagesDommages Terre :
154 Pelle Dommages Neutre :
154 Pelle Renvoie dommages :
154 Pelle Dommages Poussée :
154 Pelle Dommages Critiques :
154 Pelle Dommages Pièges :
154 Pelle Puissance Pièges :
154 Pelle RésistancesRésistance Terre :
157 Pelle Résistance Feu :
154 Pelle Résistance Eau :
155 Pelle Résistance Air :
155 Pelle Résistance Neutre :
155 Pelle % Résistance Terre :
154 Pelle % Résistance Feu :
154 Pelle % Résistance Eau :
154 Pelle % Résistance Air :
155 Pelle % Résistance Neutre :
154 Pelle Résistance Critiques :
154 Pelle Résistance Poussée :
154 Pelle Résistance Terre JCJ :
154 Pelle Résistance Feu JCJ :
154 Pelle Résistance Eau JCJ :
154 Pelle Résistance Air JCJ :
154 Pelle Résistance Neutre JCJ :
154 Pelle % Résistance Terre JCJ :
154 Pelle % Résistance Feu JCJ :
154 Pelle % Résistance Eau JCJ :
154 Pelle % Résistance Air JCJ :
154 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
154 Pelle EffetsAgilité :
129 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
129 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
191 Pelle (dommages Feu) :
173 Pelle (dommages Eau) :
260 Pelle (dommages Air) :
162 Pelle (dommages Neutre) :
222 Pelle DommagesDommages Terre :
129 Pelle Dommages Neutre :
129 Pelle Renvoie dommages :
129 Pelle Dommages Poussée :
129 Pelle Dommages Critiques :
129 Pelle Dommages Pièges :
129 Pelle Puissance Pièges :
129 Pelle RésistancesRésistance Terre :
132 Pelle Résistance Feu :
129 Pelle Résistance Eau :
130 Pelle Résistance Air :
130 Pelle Résistance Neutre :
130 Pelle % Résistance Terre :
129 Pelle % Résistance Feu :
129 Pelle % Résistance Eau :
129 Pelle % Résistance Air :
130 Pelle % Résistance Neutre :
129 Pelle Résistance Critiques :
129 Pelle Résistance Poussée :
129 Pelle Résistance Terre JCJ :
129 Pelle Résistance Feu JCJ :
129 Pelle Résistance Eau JCJ :
129 Pelle Résistance Air JCJ :
129 Pelle Résistance Neutre JCJ :
129 Pelle % Résistance Terre JCJ :
129 Pelle % Résistance Feu JCJ :
129 Pelle % Résistance Eau JCJ :
129 Pelle % Résistance Air JCJ :
129 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
129 Pelle EffetsAgilité :
232 Pelle - Critère 1 Sagesse :
232 Pelle - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
272 Pelle (dommages Feu) :
262 Pelle (dommages Eau) :
328 Pelle (dommages Air) :
254 Pelle (dommages Neutre) :
305 Pelle DommagesDommages Terre :
232 Pelle Dommages Neutre :
232 Pelle Renvoie dommages :
232 Pelle Dommages Poussée :
232 Pelle Dommages Critiques :
232 Pelle Dommages Pièges :
232 Pelle Puissance Pièges :
232 Pelle RésistancesRésistance Terre :
235 Pelle Résistance Feu :
232 Pelle Résistance Eau :
233 Pelle Résistance Air :
233 Pelle Résistance Neutre :
233 Pelle % Résistance Terre :
232 Pelle % Résistance Feu :
232 Pelle % Résistance Eau :
232 Pelle % Résistance Air :
233 Pelle % Résistance Neutre :
232 Pelle Résistance Critiques :
232 Pelle Résistance Poussée :
232 Pelle Résistance Terre JCJ :
232 Pelle Résistance Feu JCJ :
232 Pelle Résistance Eau JCJ :
232 Pelle Résistance Air JCJ :
232 Pelle Résistance Neutre JCJ :
232 Pelle % Résistance Terre JCJ :
232 Pelle % Résistance Feu JCJ :
232 Pelle % Résistance Eau JCJ :
232 Pelle % Résistance Air JCJ :
232 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
232 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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