![Un personnage du jeu Dofus, Xélor-Air, au niveau 139](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_air_139.jpg)
Quelle pelle pour un Xélor Air/Agilité de niveau 139 pour "(dommages Feu)" et "Retrait PM" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Xélor air de niveau 139 pour agilité, (dommages feu) et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages feu) et retrait pm.
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force : -105..-96Chance > 142Effets
Intelligence : 16..50Chance : 31..105Agilité : 26..70Vitalité : 6..15
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Chance > 123Effets
Chance : 5Agilité : 65Vitalité : 65
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -5Chance > 139Effets
Force : 34..65Agilité : 59..115
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Sagesse : -50..-39Chance > 163Effets
Force : 20..75Chance : 4..10Agilité : 26..100Vitalité : 9..30
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -150..-114Force > 32Chance > 141Effets
Agilité : 100Sagesse : 40
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Chance > 100Effets
Intelligence : 25Agilité : 100Sagesse : 5
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -5Chance > 138Effets
Agilité : 100
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -60..-46Chance > 153Effets
Force : 14..50Intelligence : 7..25Chance : 14..50Agilité : 25..95
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Vitalité : -35..-27Chance > 79Effets
Chance : 14..40Agilité : 13..35Sagesse : 4..10
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
69 Pelle Retrait PM :
58 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
140 Pelle (dommages Feu) :
58 Pelle - Critère 2 (dommages Eau) :
235 Pelle (dommages Air) :
105 Pelle (dommages Neutre) :
181 Pelle DommagesDommages Neutre :
58 Pelle Renvoie dommages :
58 Pelle Dommages Poussée :
58 Pelle Dommages Critiques :
58 Pelle Dommages Pièges :
58 Pelle Puissance Pièges :
58 Pelle RésistancesRésistance Terre :
60 Pelle Résistance Neutre :
59 Pelle % Résistance Terre :
58 Pelle % Résistance Feu :
58 Pelle % Résistance Eau :
58 Pelle % Résistance Air :
59 Pelle % Résistance Neutre :
58 Pelle Résistance Critiques :
58 Pelle Résistance Poussée :
58 Pelle Résistance Terre JCJ :
58 Pelle Résistance Feu JCJ :
58 Pelle Résistance Eau JCJ :
58 Pelle Résistance Air JCJ :
58 Pelle Résistance Neutre JCJ :
58 Pelle % Résistance Terre JCJ :
58 Pelle % Résistance Feu JCJ :
58 Pelle % Résistance Eau JCJ :
58 Pelle % Résistance Air JCJ :
58 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
58 Pelle EffetsAgilité :
116 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
128 Pelle Retrait PM :
116 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
178 Pelle (dommages Eau) :
248 Pelle (dommages Air) :
149 Pelle (dommages Neutre) :
219 Pelle DommagesDommages Terre :
116 Pelle Dommages Neutre :
116 Pelle Renvoie dommages :
116 Pelle Dommages Poussée :
116 Pelle Dommages Critiques :
116 Pelle Dommages Pièges :
116 Pelle Puissance Pièges :
116 Pelle RésistancesRésistance Terre :
118 Pelle Résistance Feu :
116 Pelle Résistance Eau :
117 Pelle Résistance Air :
117 Pelle Résistance Neutre :
117 Pelle % Résistance Terre :
116 Pelle % Résistance Feu :
116 Pelle % Résistance Eau :
116 Pelle % Résistance Air :
116 Pelle % Résistance Neutre :
116 Pelle Résistance Critiques :
116 Pelle Résistance Poussée :
116 Pelle Résistance Terre JCJ :
116 Pelle Résistance Feu JCJ :
116 Pelle Résistance Eau JCJ :
116 Pelle Résistance Air JCJ :
116 Pelle Résistance Neutre JCJ :
116 Pelle % Résistance Terre JCJ :
116 Pelle % Résistance Feu JCJ :
116 Pelle % Résistance Eau JCJ :
116 Pelle % Résistance Air JCJ :
116 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
116 Pelle EffetsAgilité :
160 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
170 Pelle Armes(dommages Terre) :
221 Pelle (dommages Feu) :
160 Pelle - Critère 2 (dommages Eau) :
292 Pelle (dommages Air) :
192 Pelle (dommages Neutre) :
262 Pelle DommagesDommages Terre :
160 Pelle Dommages Neutre :
160 Pelle Renvoie dommages :
160 Pelle Dommages Poussée :
160 Pelle Dommages Critiques :
160 Pelle Dommages Pièges :
160 Pelle Puissance Pièges :
160 Pelle RésistancesRésistance Terre :
163 Pelle Résistance Feu :
160 Pelle Résistance Eau :
161 Pelle Résistance Air :
161 Pelle Résistance Neutre :
161 Pelle % Résistance Terre :
160 Pelle % Résistance Feu :
160 Pelle % Résistance Eau :
160 Pelle % Résistance Air :
161 Pelle % Résistance Neutre :
160 Pelle Résistance Critiques :
160 Pelle Résistance Poussée :
160 Pelle Résistance Terre JCJ :
160 Pelle Résistance Feu JCJ :
160 Pelle Résistance Eau JCJ :
160 Pelle Résistance Air JCJ :
160 Pelle Résistance Neutre JCJ :
160 Pelle % Résistance Terre JCJ :
160 Pelle % Résistance Feu JCJ :
160 Pelle % Résistance Eau JCJ :
160 Pelle % Résistance Air JCJ :
160 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
160 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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