![Un personnage du jeu Dofus, Xélor-Air, au niveau 139](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_air_139.jpg)
Quelle pelle pour un Xélor Air/Agilité de niveau 139 pour "vitalité" et "(dommages terre)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une xélor air de niveau 139 pour agilité, vitalité et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, vitalité et (dommages terre).
Vitalité : -150..-114Force > 32Chance > 141Effets
Agilité : 100Sagesse : 40
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -5Vitalité : -35..-27Force > 27Chance > 120Effets
Agilité : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 61Chance > 120Effets
Force : 26..75Chance : 5Agilité : 19..55Vitalité : 23..65
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 19..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -95..-72Force > 40Chance > 90Effets
Agilité : 70
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -5Chance > 139Effets
Force : 34..65Agilité : 59..115
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -75..-57Force > 25Chance > 126Effets
Force : 21..100Agilité : 13..60Sagesse : 5
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Sagesse : -50..-39Chance > 163Effets
Force : 20..75Chance : 4..10Agilité : 26..100Vitalité : 9..30
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -45..-35Chance > 124Effets
Agilité : 80Vitalité : 95
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 47Chance > 108Effets
Force : 24..45Chance : 11..20Agilité : 26..50Sagesse : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Chance > 100Effets
Intelligence : 25Agilité : 100Sagesse : 5
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
200 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
210 Pelle Armes(dommages Terre) :
200 Pelle - Critère 3 (dommages Feu) :
248 Pelle (dommages Eau) :
322 Pelle (dommages Air) :
234 Pelle (dommages Neutre) :
283 Pelle DommagesDommages Terre :
200 Pelle Dommages Neutre :
200 Pelle Renvoie dommages :
200 Pelle Dommages Poussée :
200 Pelle Dommages Critiques :
200 Pelle Dommages Pièges :
200 Pelle Puissance Pièges :
200 Pelle RésistancesRésistance Terre :
201 Pelle Résistance Feu :
200 Pelle Résistance Eau :
200 Pelle Résistance Air :
200 Pelle Résistance Neutre :
201 Pelle % Résistance Terre :
200 Pelle % Résistance Feu :
200 Pelle % Résistance Eau :
200 Pelle % Résistance Air :
200 Pelle % Résistance Neutre :
200 Pelle Résistance Critiques :
200 Pelle Résistance Poussée :
200 Pelle Résistance Terre JCJ :
200 Pelle Résistance Feu JCJ :
200 Pelle Résistance Eau JCJ :
200 Pelle Résistance Air JCJ :
200 Pelle Résistance Neutre JCJ :
200 Pelle % Résistance Terre JCJ :
200 Pelle % Résistance Feu JCJ :
200 Pelle % Résistance Eau JCJ :
200 Pelle % Résistance Air JCJ :
200 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
200 Pelle EffetsAgilité :
176 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
188 Pelle Armes(dommages Terre) :
176 Pelle - Critère 3 (dommages Feu) :
221 Pelle (dommages Eau) :
308 Pelle (dommages Air) :
208 Pelle (dommages Neutre) :
279 Pelle DommagesDommages Terre :
176 Pelle Dommages Neutre :
176 Pelle Renvoie dommages :
176 Pelle Dommages Poussée :
176 Pelle Dommages Critiques :
176 Pelle Dommages Pièges :
176 Pelle Puissance Pièges :
176 Pelle RésistancesRésistance Terre :
179 Pelle Résistance Feu :
176 Pelle Résistance Eau :
177 Pelle Résistance Air :
177 Pelle Résistance Neutre :
177 Pelle % Résistance Terre :
176 Pelle % Résistance Feu :
176 Pelle % Résistance Eau :
176 Pelle % Résistance Air :
177 Pelle % Résistance Neutre :
176 Pelle Résistance Critiques :
176 Pelle Résistance Poussée :
176 Pelle Résistance Terre JCJ :
176 Pelle Résistance Feu JCJ :
176 Pelle Résistance Eau JCJ :
176 Pelle Résistance Air JCJ :
176 Pelle Résistance Neutre JCJ :
176 Pelle % Résistance Terre JCJ :
176 Pelle % Résistance Feu JCJ :
176 Pelle % Résistance Eau JCJ :
176 Pelle % Résistance Air JCJ :
176 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
176 Pelle EffetsAgilité :
226 Pelle - Critère 1 Vitalité :
226 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
236 Pelle Armes(dommages Feu) :
268 Pelle (dommages Eau) :
310 Pelle (dommages Air) :
249 Pelle (dommages Neutre) :
294 Pelle DommagesDommages Terre :
226 Pelle Dommages Neutre :
226 Pelle Renvoie dommages :
226 Pelle Dommages Poussée :
226 Pelle Dommages Critiques :
226 Pelle Dommages Pièges :
226 Pelle Puissance Pièges :
226 Pelle RésistancesRésistance Terre :
227 Pelle Résistance Feu :
226 Pelle Résistance Eau :
226 Pelle Résistance Air :
226 Pelle Résistance Neutre :
227 Pelle % Résistance Terre :
226 Pelle % Résistance Feu :
226 Pelle % Résistance Eau :
226 Pelle % Résistance Air :
226 Pelle % Résistance Neutre :
226 Pelle Résistance Critiques :
226 Pelle Résistance Poussée :
226 Pelle Résistance Terre JCJ :
226 Pelle Résistance Feu JCJ :
226 Pelle Résistance Eau JCJ :
226 Pelle Résistance Air JCJ :
226 Pelle Résistance Neutre JCJ :
226 Pelle % Résistance Terre JCJ :
226 Pelle % Résistance Feu JCJ :
226 Pelle % Résistance Eau JCJ :
226 Pelle % Résistance Air JCJ :
226 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
226 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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