
Quelle hache pour un Xélor air/agilité de niveau 139 pour "dommages" et "vitalité" ?
Je cherche la meilleure hache pour une xélor air de niveau 139 pour agilité, dommages et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages et vitalité.
Sagesse : -170..-129Force > 140Effets
Force : 18..50Intelligence : 34..100Agilité : 38..110Vitalité : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 16..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 230Agilité > 60Vitalité > 250Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 101..150Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Feu : 4..6Soins : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 24..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse > 250Vitalité > 500Effets
PA : 1Vitalité : 251..300Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 7..13(dommages Air) : 7..13(dommages Eau) : 7..13(dommages Neutre) : 7..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -15..-12Force > 146Effets
Agilité : 51..100Sagesse : 5
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 17..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 126Effets
Intelligence : 5Agilité : 100
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Sagesse : -50..-39Force > 125Effets
Agilité : 90Vitalité : 25
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 15..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 161Effets
Force : 22..85Intelligence : 4..10Agilité : 25..95
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 19..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 152Sagesse > 8Effets
Agilité : 49..95
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 23..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité > 120Vitalité > 150Effets
Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Prospection : 6..15Dommages : 4..6Résistance Terre : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Air) : 7..16(dommages Neutre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 148Effets
Chance : 15Agilité : 80Vitalité : 40
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
170 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
171 Hache Armes(dommages Terre) :
237 Hache (dommages Feu) :
206 Hache (dommages Eau) :
203 Hache (dommages Air) :
213 Hache (dommages Neutre) :
294 Hache DommagesDommages Terre :
170 Hache Dommages Neutre :
170 Hache Dommages :
170 Hache - Critère 2 Renvoie dommages :
170 Hache Dommages Poussée :
170 Hache Dommages Critiques :
170 Hache Dommages Pièges :
170 Hache Puissance Pièges :
170 Hache RésistancesRésistance Terre :
170 Hache Résistance Feu :
170 Hache Résistance Eau :
170 Hache Résistance Air :
170 Hache Résistance Neutre :
170 Hache % Résistance Terre :
170 Hache % Résistance Feu :
170 Hache % Résistance Eau :
170 Hache % Résistance Air :
170 Hache % Résistance Neutre :
170 Hache Résistance Critiques :
170 Hache Résistance Poussée :
170 Hache Résistance Terre JCJ :
170 Hache Résistance Feu JCJ :
170 Hache Résistance Eau JCJ :
170 Hache Résistance Air JCJ :
170 Hache Résistance Neutre JCJ :
170 Hache % Résistance Terre JCJ :
170 Hache % Résistance Feu JCJ :
170 Hache % Résistance Eau JCJ :
170 Hache % Résistance Air JCJ :
170 Hache % Rés. Neutre JCJ :
170 Hache EffetsAgilité :
257 Hache - Critère 1 Vitalité :
257 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
258 Hache Armes(dommages Terre) :
306 Hache (dommages Feu) :
280 Hache (dommages Eau) :
282 Hache (dommages Air) :
294 Hache (dommages Neutre) :
339 Hache DommagesDommages Terre :
257 Hache Dommages Neutre :
257 Hache Renvoie dommages :
257 Hache Dommages Poussée :
257 Hache Dommages Critiques :
257 Hache Dommages Pièges :
257 Hache Puissance Pièges :
257 Hache RésistancesRésistance Terre :
257 Hache Résistance Feu :
257 Hache Résistance Eau :
257 Hache Résistance Air :
257 Hache Résistance Neutre :
257 Hache % Résistance Terre :
257 Hache % Résistance Feu :
257 Hache % Résistance Eau :
257 Hache % Résistance Air :
257 Hache % Résistance Neutre :
257 Hache Résistance Critiques :
257 Hache Résistance Poussée :
257 Hache Résistance Terre JCJ :
257 Hache Résistance Feu JCJ :
257 Hache Résistance Eau JCJ :
257 Hache Résistance Air JCJ :
257 Hache Résistance Neutre JCJ :
257 Hache % Résistance Terre JCJ :
257 Hache % Résistance Feu JCJ :
257 Hache % Résistance Eau JCJ :
257 Hache % Résistance Air JCJ :
257 Hache % Rés. Neutre JCJ :
257 Hache EffetsAgilité :
141 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
147 Hache Armes(dommages Terre) :
215 Hache (dommages Feu) :
173 Hache (dommages Eau) :
176 Hache (dommages Air) :
189 Hache (dommages Neutre) :
285 Hache DommagesDommages Terre :
141 Hache Dommages Neutre :
141 Hache Dommages :
141 Hache - Critère 2 Renvoie dommages :
141 Hache Dommages Poussée :
141 Hache Dommages Critiques :
141 Hache Dommages Pièges :
141 Hache Puissance Pièges :
141 Hache RésistancesRésistance Terre :
141 Hache Résistance Feu :
142 Hache Résistance Eau :
141 Hache Résistance Air :
141 Hache Résistance Neutre :
142 Hache % Résistance Terre :
142 Hache % Résistance Feu :
142 Hache % Résistance Eau :
141 Hache % Résistance Air :
141 Hache % Résistance Neutre :
142 Hache Résistance Critiques :
141 Hache Résistance Poussée :
141 Hache Résistance Terre JCJ :
141 Hache Résistance Feu JCJ :
141 Hache Résistance Eau JCJ :
141 Hache Résistance Air JCJ :
141 Hache Résistance Neutre JCJ :
141 Hache % Résistance Terre JCJ :
141 Hache % Résistance Feu JCJ :
141 Hache % Résistance Eau JCJ :
141 Hache % Résistance Air JCJ :
141 Hache % Rés. Neutre JCJ :
141 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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