![Un personnage du jeu Dofus, Xélor-Air, au niveau 135](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_air_135.jpg)
Quelles armes pour un Xélor Air/Agilité de niveau 135 pour "Initiative" et "% Résistance Feu" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor air de niveau 135 pour agilité, initiative et % résistance feu.
Voici les meilleurs compromis en agilité, initiative et % résistance feu.
Force > 300Agilité > 150Vitalité > 300Effets
Force : 26..45Agilité : 21..40Vitalité : 81..130Sagesse : 11..25Initiative : 201..400Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 24..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence > 131Effets
Intelligence : 16..60Agilité : 34..130Vitalité : 26..100Sagesse : 10..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
PA : -1Force > 200Agilité > 120Vitalité > 300Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 300% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 139Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..100Agilité : 32..125
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
87 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
182 Armes Armes(dommages Terre) :
714 Armes (dommages Feu) :
826 Armes (dommages Eau) :
638 Armes (dommages Air) :
720 Armes (dommages Neutre) :
1524 Armes DommagesDommages Neutre :
92 Armes Renvoie dommages :
87 Armes Dommages Poussée :
90 Armes Dommages Critiques :
88 Armes Dommages Pièges :
88 Armes Puissance Pièges :
88 Armes RésistancesRésistance Terre :
111 Armes Résistance Feu :
107 Armes Résistance Eau :
108 Armes Résistance Air :
106 Armes Résistance Neutre :
111 Armes % Résistance Terre :
90 Armes % Résistance Feu :
87 Armes - Critère 3 % Résistance Eau :
93 Armes % Résistance Air :
97 Armes % Résistance Neutre :
97 Armes Résistance Critiques :
90 Armes Résistance Poussée :
90 Armes Résistance Terre JCJ :
87 Armes Résistance Feu JCJ :
87 Armes Résistance Eau JCJ :
87 Armes Résistance Air JCJ :
87 Armes Résistance Neutre JCJ :
87 Armes % Résistance Terre JCJ :
87 Armes % Résistance Feu JCJ :
87 Armes % Résistance Eau JCJ :
87 Armes % Résistance Air JCJ :
87 Armes % Rés. Neutre JCJ :
87 Armes EffetsAgilité :
1234 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1308 Armes Armes(dommages Terre) :
1675 Armes (dommages Feu) :
1793 Armes (dommages Eau) :
1641 Armes (dommages Air) :
1629 Armes (dommages Neutre) :
2258 Armes DommagesDommages Terre :
1241 Armes Dommages Neutre :
1239 Armes Renvoie dommages :
1234 Armes Dommages Poussée :
1236 Armes Dommages Critiques :
1235 Armes Dommages Pièges :
1234 Armes Puissance Pièges :
1234 Armes RésistancesRésistance Terre :
1257 Armes Résistance Feu :
1254 Armes Résistance Eau :
1255 Armes Résistance Air :
1251 Armes Résistance Neutre :
1257 Armes % Résistance Terre :
1237 Armes % Résistance Feu :
1234 Armes - Critère 3 % Résistance Eau :
1240 Armes % Résistance Air :
1241 Armes % Résistance Neutre :
1240 Armes Résistance Critiques :
1237 Armes Résistance Poussée :
1237 Armes Résistance Terre JCJ :
1234 Armes Résistance Feu JCJ :
1234 Armes Résistance Eau JCJ :
1234 Armes Résistance Air JCJ :
1234 Armes Résistance Neutre JCJ :
1234 Armes % Résistance Terre JCJ :
1234 Armes % Résistance Feu JCJ :
1234 Armes % Résistance Eau JCJ :
1234 Armes % Résistance Air JCJ :
1234 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1234 Armes EffetsAgilité :
1277 Armes - Critère 1 Initiative :
1277 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1340 Armes Armes(dommages Terre) :
1716 Armes (dommages Feu) :
1831 Armes (dommages Eau) :
1682 Armes (dommages Air) :
1671 Armes (dommages Neutre) :
2270 Armes DommagesDommages Terre :
1284 Armes Dommages Neutre :
1282 Armes Renvoie dommages :
1277 Armes Dommages Poussée :
1279 Armes Dommages Critiques :
1277 Armes Dommages Pièges :
1277 Armes Puissance Pièges :
1277 Armes RésistancesRésistance Terre :
1299 Armes Résistance Feu :
1297 Armes Résistance Eau :
1297 Armes Résistance Air :
1294 Armes Résistance Neutre :
1299 Armes % Résistance Terre :
1281 Armes % Résistance Eau :
1285 Armes % Résistance Air :
1285 Armes % Résistance Neutre :
1283 Armes Résistance Critiques :
1280 Armes Résistance Poussée :
1280 Armes Résistance Terre JCJ :
1277 Armes Résistance Feu JCJ :
1277 Armes Résistance Eau JCJ :
1277 Armes Résistance Air JCJ :
1277 Armes Résistance Neutre JCJ :
1277 Armes % Résistance Terre JCJ :
1277 Armes % Résistance Feu JCJ :
1277 Armes % Résistance Eau JCJ :
1277 Armes % Résistance Air JCJ :
1277 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1277 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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