
Quelles dagues pour un Xélor air/agilité de niveau 132 pour "(dommages Air)" et "Puissance Pièges" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une xélor air de niveau 132 pour agilité, (dommages air) et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages air) et puissance pièges.
Agilité > 250Sagesse > 100Vitalité > 300Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Initiative : 100Dommages : 3..5Dommages Pièges : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 17..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 129Effets
Force : 7..25Intelligence : 26..100Agilité : 26..100Sagesse : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 119Vitalité > 47Effets
Force : 23..65Chance : 4..10Agilité : 31..90Vitalité : 34..100
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -120..-101Agilité > 98Effets
Intelligence : 11..50Agilité : 21..80Sagesse : 5
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -50..-39Agilité > 105Vitalité > 40Effets
Intelligence : 11..30Agilité : 24..70Vitalité : 36..105
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -90..-71Agilité > 91Effets
Force : 35Agilité : 41..75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
169 Dagues Armes(dommages Terre) :
195 Dagues (dommages Feu) :
203 Dagues (dommages Eau) :
196 Dagues (dommages Air) :
147 Dagues - Critère 2 (dommages Neutre) :
325 Dagues DommagesDommages Terre :
148 Dagues Dommages Neutre :
147 Dagues Renvoie dommages :
147 Dagues Dommages Poussée :
147 Dagues Dommages Critiques :
148 Dagues Dommages Pièges :
148 Dagues Puissance Pièges :
147 Dagues - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
149 Dagues Résistance Feu :
148 Dagues Résistance Eau :
150 Dagues Résistance Air :
148 Dagues Résistance Neutre :
149 Dagues % Résistance Terre :
147 Dagues % Résistance Feu :
147 Dagues % Résistance Eau :
147 Dagues % Résistance Air :
147 Dagues % Résistance Neutre :
149 Dagues Résistance Critiques :
147 Dagues Résistance Poussée :
147 Dagues Résistance Terre JCJ :
147 Dagues Résistance Feu JCJ :
147 Dagues Résistance Eau JCJ :
147 Dagues Résistance Air JCJ :
147 Dagues Résistance Neutre JCJ :
147 Dagues % Résistance Terre JCJ :
147 Dagues % Résistance Feu JCJ :
147 Dagues % Résistance Eau JCJ :
147 Dagues % Résistance Air JCJ :
147 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
147 Dagues EffetsAgilité :
208 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
215 Dagues Armes(dommages Terre) :
240 Dagues (dommages Feu) :
248 Dagues (dommages Eau) :
248 Dagues (dommages Neutre) :
302 Dagues DommagesDommages Terre :
209 Dagues Dommages Neutre :
208 Dagues Renvoie dommages :
208 Dagues Dommages Poussée :
208 Dagues Dommages Critiques :
209 Dagues Dommages Pièges :
208 Dagues Puissance Pièges :
208 Dagues - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
210 Dagues Résistance Feu :
209 Dagues Résistance Eau :
210 Dagues Résistance Air :
209 Dagues Résistance Neutre :
210 Dagues % Résistance Terre :
208 Dagues % Résistance Feu :
208 Dagues % Résistance Eau :
208 Dagues % Résistance Air :
208 Dagues % Résistance Neutre :
209 Dagues Résistance Critiques :
208 Dagues Résistance Poussée :
208 Dagues Résistance Terre JCJ :
208 Dagues Résistance Feu JCJ :
208 Dagues Résistance Eau JCJ :
208 Dagues Résistance Air JCJ :
208 Dagues Résistance Neutre JCJ :
208 Dagues % Résistance Terre JCJ :
208 Dagues % Résistance Feu JCJ :
208 Dagues % Résistance Eau JCJ :
208 Dagues % Résistance Air JCJ :
208 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
208 Dagues EffetsAgilité :
290 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
297 Dagues Armes(dommages Terre) :
316 Dagues (dommages Feu) :
324 Dagues (dommages Eau) :
324 Dagues (dommages Air) :
290 Dagues - Critère 2 (dommages Neutre) :
384 Dagues DommagesDommages Terre :
291 Dagues Dommages Neutre :
290 Dagues Renvoie dommages :
290 Dagues Dommages Poussée :
290 Dagues Dommages Critiques :
291 Dagues Dommages Pièges :
290 Dagues RésistancesRésistance Terre :
292 Dagues Résistance Feu :
291 Dagues Résistance Eau :
292 Dagues Résistance Air :
291 Dagues Résistance Neutre :
292 Dagues % Résistance Terre :
290 Dagues % Résistance Feu :
290 Dagues % Résistance Eau :
290 Dagues % Résistance Air :
290 Dagues % Résistance Neutre :
291 Dagues Résistance Critiques :
290 Dagues Résistance Poussée :
290 Dagues Résistance Terre JCJ :
290 Dagues Résistance Feu JCJ :
290 Dagues Résistance Eau JCJ :
290 Dagues Résistance Air JCJ :
290 Dagues Résistance Neutre JCJ :
290 Dagues % Résistance Terre JCJ :
290 Dagues % Résistance Feu JCJ :
290 Dagues % Résistance Eau JCJ :
290 Dagues % Résistance Air JCJ :
290 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
290 Dagues Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
151Niveau : 151Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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