Quel bâton pour un Xélor air/agilité de niveau 131 pour "(dommages Neutre)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une xélor air de niveau 131 pour agilité et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en agilité et (dommages neutre).
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Intelligence > 128Effets
Intelligence : 30Agilité : 85
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -45..-35Intelligence > 142Effets
Chance : 30Agilité : 80
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -35..-27Vitalité : -20..-16Intelligence > 116Effets
Intelligence : 5Agilité : 80
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 116Effets
Agilité : 46..90Vitalité : 11..20
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Intelligence > 124Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 24..90
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -30..-24Intelligence > 93Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Intelligence > 99Effets
Chance : 20Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
163 Bâton Armes(dommages Terre) :
249 Bâton (dommages Feu) :
296 Bâton (dommages Eau) :
202 Bâton (dommages Air) :
225 Bâton (dommages Neutre) :
158 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
158 Bâton Dommages Neutre :
158 Bâton Renvoie dommages :
158 Bâton Dommages Poussée :
159 Bâton Dommages Critiques :
158 Bâton Dommages Pièges :
158 Bâton Puissance Pièges :
158 Bâton RésistancesRésistance Terre :
160 Bâton Résistance Feu :
158 Bâton Résistance Eau :
158 Bâton Résistance Air :
158 Bâton Résistance Neutre :
160 Bâton % Résistance Terre :
159 Bâton % Résistance Feu :
160 Bâton % Résistance Eau :
158 Bâton % Résistance Air :
161 Bâton % Résistance Neutre :
159 Bâton Résistance Critiques :
161 Bâton Résistance Poussée :
158 Bâton Résistance Terre JCJ :
158 Bâton Résistance Feu JCJ :
158 Bâton Résistance Eau JCJ :
158 Bâton Résistance Air JCJ :
158 Bâton Résistance Neutre JCJ :
158 Bâton % Résistance Terre JCJ :
158 Bâton % Résistance Feu JCJ :
158 Bâton % Résistance Eau JCJ :
158 Bâton % Résistance Air JCJ :
158 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
158 Bâton EffetsAgilité :
119 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
135 Bâton Armes(dommages Terre) :
192 Bâton (dommages Feu) :
226 Bâton (dommages Eau) :
160 Bâton (dommages Air) :
154 Bâton DommagesDommages Terre :
121 Bâton Dommages Neutre :
121 Bâton Renvoie dommages :
119 Bâton Dommages Poussée :
120 Bâton Dommages Critiques :
120 Bâton Dommages Pièges :
119 Bâton Puissance Pièges :
119 Bâton RésistancesRésistance Terre :
125 Bâton Résistance Feu :
124 Bâton Résistance Eau :
124 Bâton Résistance Air :
124 Bâton Résistance Neutre :
125 Bâton % Résistance Terre :
122 Bâton % Résistance Feu :
121 Bâton % Résistance Eau :
121 Bâton % Résistance Air :
123 Bâton % Résistance Neutre :
121 Bâton Résistance Critiques :
122 Bâton Résistance Poussée :
119 Bâton Résistance Terre JCJ :
119 Bâton Résistance Feu JCJ :
119 Bâton Résistance Eau JCJ :
119 Bâton Résistance Air JCJ :
119 Bâton Résistance Neutre JCJ :
119 Bâton % Résistance Terre JCJ :
119 Bâton % Résistance Feu JCJ :
119 Bâton % Résistance Eau JCJ :
119 Bâton % Résistance Air JCJ :
119 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
119 Bâton Critère 3
EffetsAgilité :
242 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
246 Bâton Armes(dommages Terre) :
314 Bâton (dommages Feu) :
349 Bâton (dommages Eau) :
283 Bâton (dommages Air) :
277 Bâton (dommages Neutre) :
242 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
242 Bâton Dommages Neutre :
242 Bâton Renvoie dommages :
242 Bâton Dommages Poussée :
243 Bâton Dommages Critiques :
242 Bâton Dommages Pièges :
242 Bâton Puissance Pièges :
242 Bâton RésistancesRésistance Terre :
244 Bâton Résistance Feu :
242 Bâton Résistance Eau :
242 Bâton Résistance Air :
242 Bâton Résistance Neutre :
244 Bâton % Résistance Terre :
243 Bâton % Résistance Feu :
242 Bâton % Résistance Eau :
242 Bâton % Résistance Air :
243 Bâton % Résistance Neutre :
242 Bâton Résistance Critiques :
245 Bâton Résistance Poussée :
242 Bâton Résistance Terre JCJ :
242 Bâton Résistance Feu JCJ :
242 Bâton Résistance Eau JCJ :
242 Bâton Résistance Air JCJ :
242 Bâton Résistance Neutre JCJ :
242 Bâton % Résistance Terre JCJ :
242 Bâton % Résistance Feu JCJ :
242 Bâton % Résistance Eau JCJ :
242 Bâton % Résistance Air JCJ :
242 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
242 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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