Quel bâton pour un Xélor air/agilité de niveau 131 pour "Retrait PM" et "Chance" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un xélor air de niveau 131 pour agilité, retrait pm et chance.
Voici les meilleurs compromis en agilité, retrait pm et chance
sans les incarnations.
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -45..-35Intelligence > 142Effets
Chance : 30Agilité : 80
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Intelligence > 99Effets
Chance : 20Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -40..-31Intelligence > 96Effets
Chance : 55Agilité : 45
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -30..-24Intelligence > 130Effets
Chance : 10Agilité : 85Sagesse : 5
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 116Effets
Agilité : 46..90Vitalité : 11..20
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Intelligence > 124Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 24..90
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -30..-24Intelligence > 93Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
88 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
105 Bâton Retrait PM :
88 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
164 Bâton (dommages Feu) :
208 Bâton (dommages Eau) :
112 Bâton (dommages Air) :
150 Bâton (dommages Neutre) :
219 Bâton DommagesDommages Neutre :
90 Bâton Renvoie dommages :
88 Bâton Dommages Poussée :
88 Bâton Dommages Critiques :
88 Bâton Dommages Pièges :
88 Bâton Puissance Pièges :
88 Bâton RésistancesRésistance Terre :
93 Bâton Résistance Neutre :
93 Bâton % Résistance Terre :
89 Bâton % Résistance Feu :
91 Bâton % Résistance Eau :
90 Bâton % Résistance Air :
95 Bâton % Résistance Neutre :
91 Bâton Résistance Critiques :
90 Bâton Résistance Poussée :
88 Bâton Résistance Terre JCJ :
88 Bâton Résistance Feu JCJ :
88 Bâton Résistance Eau JCJ :
88 Bâton Résistance Air JCJ :
88 Bâton Résistance Neutre JCJ :
88 Bâton % Résistance Terre JCJ :
88 Bâton % Résistance Feu JCJ :
88 Bâton % Résistance Eau JCJ :
88 Bâton % Résistance Air JCJ :
88 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
88 Bâton EffetsChance :
192 Bâton - Critère 3 Agilité :
192 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
204 Bâton Armes(dommages Terre) :
252 Bâton (dommages Feu) :
285 Bâton (dommages Eau) :
214 Bâton (dommages Air) :
222 Bâton (dommages Neutre) :
293 Bâton DommagesDommages Terre :
194 Bâton Dommages Neutre :
194 Bâton Renvoie dommages :
192 Bâton Dommages Poussée :
192 Bâton Dommages Critiques :
192 Bâton Dommages Pièges :
192 Bâton Puissance Pièges :
192 Bâton RésistancesRésistance Terre :
197 Bâton Résistance Feu :
197 Bâton Résistance Eau :
197 Bâton Résistance Air :
196 Bâton Résistance Neutre :
197 Bâton % Résistance Terre :
193 Bâton % Résistance Feu :
193 Bâton % Résistance Eau :
194 Bâton % Résistance Air :
195 Bâton % Résistance Neutre :
194 Bâton Résistance Critiques :
194 Bâton Résistance Poussée :
192 Bâton Résistance Terre JCJ :
192 Bâton Résistance Feu JCJ :
192 Bâton Résistance Eau JCJ :
192 Bâton Résistance Air JCJ :
192 Bâton Résistance Neutre JCJ :
192 Bâton % Résistance Terre JCJ :
192 Bâton % Résistance Feu JCJ :
192 Bâton % Résistance Eau JCJ :
192 Bâton % Résistance Air JCJ :
192 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
192 Bâton EffetsAgilité :
120 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
135 Bâton Retrait PM :
120 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
193 Bâton (dommages Feu) :
227 Bâton (dommages Eau) :
161 Bâton (dommages Air) :
155 Bâton (dommages Neutre) :
242 Bâton DommagesDommages Terre :
122 Bâton Dommages Neutre :
122 Bâton Renvoie dommages :
120 Bâton Dommages Poussée :
121 Bâton Dommages Critiques :
120 Bâton Dommages Pièges :
120 Bâton Puissance Pièges :
120 Bâton RésistancesRésistance Terre :
126 Bâton Résistance Feu :
125 Bâton Résistance Eau :
125 Bâton Résistance Air :
124 Bâton Résistance Neutre :
126 Bâton % Résistance Terre :
122 Bâton % Résistance Feu :
121 Bâton % Résistance Eau :
122 Bâton % Résistance Air :
124 Bâton % Résistance Neutre :
122 Bâton Résistance Critiques :
123 Bâton Résistance Poussée :
120 Bâton Résistance Terre JCJ :
120 Bâton Résistance Feu JCJ :
120 Bâton Résistance Eau JCJ :
120 Bâton Résistance Air JCJ :
120 Bâton Résistance Neutre JCJ :
120 Bâton % Résistance Terre JCJ :
120 Bâton % Résistance Feu JCJ :
120 Bâton % Résistance Eau JCJ :
120 Bâton % Résistance Air JCJ :
120 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
120 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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