Quelle cape pour un Xélor Air/Agilité de niveau 130 pour "portée :" et "(dommages air)" ?
Je cherche la meilleure cape pour un xélor air de niveau 130 pour agilité, portée : et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en agilité, portée : et (dommages air)
sans les armes éthérées.
Force : -100Intelligence : -100Chance : -100Effets
PM : 1Agilité : 1..100
Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 7..10Esquive PA : 5..7Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Force : 1..50Intelligence : 1..50Chance : 1..50Agilité : 1..50Vitalité : 1..50Sagesse : 1..20
Effets
PO : 1Intelligence : 16..30Agilité : 31..45Vitalité : 101..150Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 4..6% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Feu : 4..6Résistance Air : 4..6Soins : 4..6
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 41..70Sagesse : 11..20Dommages : 4..5Dommages Pièges : 6..8% Résistance Neutre : 4..6Puissance Pièges : 11..20
Effets
PO : 1Force : 21..30Agilité : 26..40Vitalité : 41..70Sagesse : 11..20% Résistance Feu : 4..6Résistance Air : 4..6Résistance Neutre : 4..6
Effets
Chance : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 36..50Prospection : 4..5Dommages : 3..4% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 3..4Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Résistance Neutre : 3..4
Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 51..70Sagesse : 16..25Prospection : 4..5Résistance Feu : 5..6Résistance Air : 5..6Coups Critiques : 3..4
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 11..20
Effets
Agilité : 26..35Vitalité : 26..35Sagesse : 16..20% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 2..3Résistance Feu : 2..3Résistance Eau : 2..3Résistance Air : 2..3Résistance Neutre : 2..3Pods : 201..250Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Air) :
0 Cape - Critère 3 (dommages Neutre) :
0 Cape Portée : :
0 Cape - Critère 2 DommagesDommages Critiques :
1 Cape RésistancesRésistance Terre :
15 Cape Résistance Neutre :
16 Cape % Résistance Terre :
12 Cape % Résistance Feu :
20 Cape % Résistance Eau :
13 Cape % Résistance Air :
15 Cape % Résistance Neutre :
8 Cape Résistance Critiques :
3 Cape Résistance Poussée :
0 Cape Résistance Terre JCJ :
0 Cape Résistance Feu JCJ :
0 Cape Résistance Eau JCJ :
0 Cape Résistance Air JCJ :
0 Cape Résistance Neutre JCJ :
0 Cape % Résistance Terre JCJ :
0 Cape % Résistance Feu JCJ :
0 Cape % Résistance Eau JCJ :
0 Cape % Résistance Air JCJ :
0 Cape % Rés. Neutre JCJ :
0 Cape EffetsAgilité :
36 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
36 Cape (dommages Air) :
36 Cape - Critère 3 (dommages Neutre) :
36 Cape DommagesRenvoie dommages :
36 Cape Dommages Poussée :
40 Cape Dommages Critiques :
37 Cape Puissance Pièges :
37 Cape RésistancesRésistance Terre :
45 Cape Résistance Neutre :
46 Cape % Résistance Terre :
47 Cape % Résistance Feu :
51 Cape % Résistance Eau :
46 Cape % Résistance Air :
43 Cape % Résistance Neutre :
43 Cape Résistance Critiques :
39 Cape Résistance Poussée :
36 Cape Résistance Terre JCJ :
36 Cape Résistance Feu JCJ :
36 Cape Résistance Eau JCJ :
36 Cape Résistance Air JCJ :
36 Cape Résistance Neutre JCJ :
36 Cape % Résistance Terre JCJ :
36 Cape % Résistance Feu JCJ :
36 Cape % Résistance Eau JCJ :
36 Cape % Résistance Air JCJ :
36 Cape % Rés. Neutre JCJ :
36 Cape EffetsAgilité :
36 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
36 Cape (dommages Neutre) :
36 Cape Portée : :
36 Cape - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
36 Cape Dommages Poussée :
40 Cape Dommages Critiques :
37 Cape Puissance Pièges :
37 Cape RésistancesRésistance Terre :
45 Cape Résistance Neutre :
46 Cape % Résistance Terre :
47 Cape % Résistance Feu :
51 Cape % Résistance Eau :
46 Cape % Résistance Air :
43 Cape % Résistance Neutre :
43 Cape Résistance Critiques :
39 Cape Résistance Poussée :
36 Cape Résistance Terre JCJ :
36 Cape Résistance Feu JCJ :
36 Cape Résistance Eau JCJ :
36 Cape Résistance Air JCJ :
36 Cape Résistance Neutre JCJ :
36 Cape % Résistance Terre JCJ :
36 Cape % Résistance Feu JCJ :
36 Cape % Résistance Eau JCJ :
36 Cape % Résistance Air JCJ :
36 Cape % Rés. Neutre JCJ :
36 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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