Quelles dagues pour un Xélor air/agilité de niveau 130 pour "Résistance Neutre" et "Sagesse" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une xélor air de niveau 130 pour agilité, résistance neutre et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance neutre et sagesse.
Force : -15..-12Agilité > 116Effets
Agilité : 51..100Sagesse : 26..50
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -5Agilité > 123Effets
Agilité : 19..70Sagesse : 17..65
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 102Effets
Intelligence : 5Agilité : 90Vitalité : 15Sagesse : 40
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -95..-72Agilité > 138Effets
Sagesse : 33..95
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Vitalité : -25..-20Agilité > 113Effets
Sagesse : 95
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -5Vitalité : -40..-31Agilité > 103Effets
Chance : 5Agilité : 8..35Sagesse : 14..65
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 134Effets
Chance : 21..40Agilité : 51..100Vitalité : 31..60Sagesse : 11..20
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 120Effets
Intelligence : 15Chance : 95Agilité : 125
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -5Intelligence : -5Agilité > 126Effets
Sagesse : 21..80
Combats restants : 61Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -30..-26Agilité > 109Vitalité > 20Effets
Chance : 11..20Agilité : 31..60Sagesse : 21..40
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
151 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
163 Dagues Armes(dommages Terre) :
183 Dagues (dommages Feu) :
188 Dagues (dommages Eau) :
191 Dagues (dommages Air) :
246 Dagues (dommages Neutre) :
273 Dagues DommagesDommages Terre :
152 Dagues Dommages Neutre :
151 Dagues Renvoie dommages :
151 Dagues Dommages Poussée :
151 Dagues Dommages Critiques :
151 Dagues Dommages Pièges :
153 Dagues Puissance Pièges :
152 Dagues RésistancesRésistance Terre :
151 Dagues Résistance Feu :
151 Dagues Résistance Eau :
152 Dagues Résistance Air :
151 Dagues Résistance Neutre :
151 Dagues - Critère 2 % Résistance Terre :
151 Dagues % Résistance Feu :
152 Dagues % Résistance Eau :
151 Dagues % Résistance Air :
152 Dagues % Résistance Neutre :
151 Dagues Résistance Critiques :
151 Dagues Résistance Poussée :
151 Dagues Résistance Terre JCJ :
151 Dagues Résistance Feu JCJ :
151 Dagues Résistance Eau JCJ :
151 Dagues Résistance Air JCJ :
151 Dagues Résistance Neutre JCJ :
151 Dagues % Résistance Terre JCJ :
151 Dagues % Résistance Feu JCJ :
151 Dagues % Résistance Eau JCJ :
151 Dagues % Résistance Air JCJ :
151 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
151 Dagues EffetsAgilité :
303 Dagues - Critère 1 Sagesse :
303 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
305 Dagues Armes(dommages Terre) :
322 Dagues (dommages Feu) :
324 Dagues (dommages Eau) :
330 Dagues (dommages Air) :
351 Dagues (dommages Neutre) :
360 Dagues DommagesDommages Terre :
304 Dagues Dommages Neutre :
303 Dagues Renvoie dommages :
303 Dagues Dommages Poussée :
303 Dagues Dommages Critiques :
303 Dagues Dommages Pièges :
303 Dagues Puissance Pièges :
303 Dagues RésistancesRésistance Terre :
305 Dagues Résistance Feu :
304 Dagues Résistance Eau :
304 Dagues Résistance Air :
304 Dagues % Résistance Terre :
303 Dagues % Résistance Feu :
303 Dagues % Résistance Eau :
303 Dagues % Résistance Air :
303 Dagues % Résistance Neutre :
303 Dagues Résistance Critiques :
303 Dagues Résistance Poussée :
303 Dagues Résistance Terre JCJ :
303 Dagues Résistance Feu JCJ :
303 Dagues Résistance Eau JCJ :
303 Dagues Résistance Air JCJ :
303 Dagues Résistance Neutre JCJ :
303 Dagues % Résistance Terre JCJ :
303 Dagues % Résistance Feu JCJ :
303 Dagues % Résistance Eau JCJ :
303 Dagues % Résistance Air JCJ :
303 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
303 Dagues EffetsAgilité :
206 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
213 Dagues Armes(dommages Terre) :
235 Dagues (dommages Feu) :
246 Dagues (dommages Eau) :
245 Dagues (dommages Air) :
287 Dagues (dommages Neutre) :
300 Dagues DommagesDommages Terre :
207 Dagues Dommages Neutre :
206 Dagues Renvoie dommages :
206 Dagues Dommages Poussée :
206 Dagues Dommages Critiques :
207 Dagues Dommages Pièges :
206 Dagues Puissance Pièges :
206 Dagues RésistancesRésistance Terre :
206 Dagues Résistance Feu :
206 Dagues Résistance Eau :
207 Dagues Résistance Air :
206 Dagues Résistance Neutre :
206 Dagues - Critère 2 % Résistance Terre :
206 Dagues % Résistance Feu :
206 Dagues % Résistance Eau :
206 Dagues % Résistance Air :
206 Dagues % Résistance Neutre :
207 Dagues Résistance Critiques :
206 Dagues Résistance Poussée :
206 Dagues Résistance Terre JCJ :
206 Dagues Résistance Feu JCJ :
206 Dagues Résistance Eau JCJ :
206 Dagues Résistance Air JCJ :
206 Dagues Résistance Neutre JCJ :
206 Dagues % Résistance Terre JCJ :
206 Dagues % Résistance Feu JCJ :
206 Dagues % Résistance Eau JCJ :
206 Dagues % Résistance Air JCJ :
206 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
206 Dagues Classe
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