Quelle hache pour un Xélor Air/Agilité de niveau 128 pour "(dommages Eau)" et "Dommages Neutre" ?
Je cherche la meilleure hache pour une xélor air de niveau 128 pour agilité, (dommages eau) et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages eau) et dommages neutre.
Intelligence : -20..-16Sagesse : -45..-35Force > 92Effets
Agilité : 60Vitalité : 5
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 126Sagesse > 6Effets
Force : 5Agilité : 35Vitalité : 10
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 18..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 76Effets
Agilité : 30
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 70Effets
Agilité : 35
Combats restants : 37Armes
(dommages Eau) : 9..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité : -35..-27Force > 136Effets
Chance : 23..65Vitalité : 34..100
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 106Effets
Intelligence : 35Vitalité : 75
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 22..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 98Effets
Force : 100
Combats restants : 54Armes
(dommages Eau) : 23..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Agilité : -10..-9Force > 113Effets
Vitalité : 26..75Sagesse : 8..20
Combats restants : 54Armes
(dommages Eau) : 22..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -15..-12Force > 146Effets
Agilité : 51..100Sagesse : 5
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 17..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 126Effets
Intelligence : 5Agilité : 100
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
55 Hache Armes(dommages Terre) :
134 Hache (dommages Eau) :
47 Hache - Critère 2 (dommages Air) :
102 Hache (dommages Neutre) :
250 Hache DommagesDommages Neutre :
47 Hache - Critère 3 Renvoie dommages :
47 Hache Dommages Poussée :
47 Hache Dommages Critiques :
47 Hache Dommages Pièges :
47 Hache Puissance Pièges :
47 Hache RésistancesRésistance Terre :
49 Hache Résistance Neutre :
49 Hache % Résistance Terre :
47 Hache % Résistance Feu :
48 Hache % Résistance Eau :
47 Hache % Résistance Air :
47 Hache % Résistance Neutre :
48 Hache Résistance Critiques :
47 Hache Résistance Poussée :
47 Hache Résistance Terre JCJ :
47 Hache Résistance Feu JCJ :
47 Hache Résistance Eau JCJ :
47 Hache Résistance Air JCJ :
47 Hache Résistance Neutre JCJ :
47 Hache % Résistance Terre JCJ :
47 Hache % Résistance Feu JCJ :
47 Hache % Résistance Eau JCJ :
47 Hache % Résistance Air JCJ :
47 Hache % Rés. Neutre JCJ :
47 Hache EffetsAgilité :
124 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
131 Hache Armes(dommages Terre) :
188 Hache (dommages Feu) :
154 Hache (dommages Air) :
169 Hache (dommages Neutre) :
266 Hache DommagesDommages Terre :
124 Hache Dommages Neutre :
124 Hache - Critère 3 Renvoie dommages :
124 Hache Dommages Poussée :
124 Hache Dommages Critiques :
124 Hache Dommages Pièges :
124 Hache Puissance Pièges :
124 Hache RésistancesRésistance Terre :
124 Hache Résistance Feu :
125 Hache Résistance Eau :
124 Hache Résistance Air :
124 Hache Résistance Neutre :
125 Hache % Résistance Terre :
124 Hache % Résistance Feu :
125 Hache % Résistance Eau :
124 Hache % Résistance Air :
124 Hache % Résistance Neutre :
125 Hache Résistance Critiques :
124 Hache Résistance Poussée :
124 Hache Résistance Terre JCJ :
124 Hache Résistance Feu JCJ :
124 Hache Résistance Eau JCJ :
124 Hache Résistance Air JCJ :
124 Hache Résistance Neutre JCJ :
124 Hache % Résistance Terre JCJ :
124 Hache % Résistance Feu JCJ :
124 Hache % Résistance Eau JCJ :
124 Hache % Résistance Air JCJ :
124 Hache % Rés. Neutre JCJ :
124 Hache EffetsAgilité :
158 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
165 Hache Armes(dommages Terre) :
221 Hache (dommages Feu) :
187 Hache (dommages Eau) :
158 Hache - Critère 2 (dommages Air) :
202 Hache (dommages Neutre) :
300 Hache DommagesDommages Terre :
158 Hache Renvoie dommages :
158 Hache Dommages Poussée :
158 Hache Dommages Critiques :
158 Hache Dommages Pièges :
158 Hache Puissance Pièges :
158 Hache RésistancesRésistance Terre :
158 Hache Résistance Feu :
159 Hache Résistance Eau :
158 Hache Résistance Air :
158 Hache Résistance Neutre :
159 Hache % Résistance Terre :
158 Hache % Résistance Feu :
159 Hache % Résistance Eau :
158 Hache % Résistance Air :
158 Hache % Résistance Neutre :
159 Hache Résistance Critiques :
158 Hache Résistance Poussée :
158 Hache Résistance Terre JCJ :
158 Hache Résistance Feu JCJ :
158 Hache Résistance Eau JCJ :
158 Hache Résistance Air JCJ :
158 Hache Résistance Neutre JCJ :
158 Hache % Résistance Terre JCJ :
158 Hache % Résistance Feu JCJ :
158 Hache % Résistance Eau JCJ :
158 Hache % Résistance Air JCJ :
158 Hache % Rés. Neutre JCJ :
158 Hache Classe
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