Quelle hache pour un Xélor Air/Agilité de niveau 128 pour "% résistance feu jcj" et "vitalité" ?
Je cherche la meilleure hache pour une xélor air de niveau 128 pour agilité, % résistance feu jcj et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en agilité, % résistance feu jcj et vitalité.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 131
Intelligence : -35..-27Vitalité : -15..-12Force > 146Effets
Agilité : 51..100Sagesse : 5
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 17..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 126Effets
Intelligence : 5Agilité : 100
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Sagesse : -50..-39Force > 125Effets
Agilité : 90Vitalité : 25
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 15..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 152Sagesse > 8Effets
Agilité : 49..95
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 23..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 148Effets
Chance : 15Agilité : 80Vitalité : 40
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -40..-31Force > 110Effets
Agilité : 75Vitalité : 55
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 23..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 143Effets
Agilité : 85Vitalité : 10
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 22..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Sagesse : -5Force > 132Effets
Agilité : 80Vitalité : 5
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 17..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 100Effets
Agilité : 80Vitalité : 5
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 22..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 14..25Agilité : 31..60Vitalité : 29..55
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 17..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
151 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
152 Hache Armes(dommages Terre) :
211 Hache (dommages Feu) :
185 Hache (dommages Eau) :
183 Hache (dommages Air) :
194 Hache (dommages Neutre) :
270 Hache DommagesDommages Terre :
151 Hache Dommages Neutre :
151 Hache Renvoie dommages :
151 Hache Dommages Poussée :
151 Hache Dommages Critiques :
151 Hache Dommages Pièges :
151 Hache Puissance Pièges :
151 Hache RésistancesRésistance Terre :
152 Hache Résistance Feu :
152 Hache Résistance Eau :
152 Hache Résistance Air :
152 Hache Résistance Neutre :
152 Hache % Résistance Terre :
151 Hache % Résistance Feu :
151 Hache % Résistance Eau :
151 Hache % Résistance Air :
151 Hache % Résistance Neutre :
151 Hache Résistance Critiques :
151 Hache Résistance Poussée :
151 Hache Résistance Terre JCJ :
151 Hache Résistance Feu JCJ :
151 Hache Résistance Eau JCJ :
151 Hache Résistance Air JCJ :
151 Hache Résistance Neutre JCJ :
151 Hache % Résistance Terre JCJ :
151 Hache % Résistance Feu JCJ :
151 Hache - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
151 Hache % Résistance Air JCJ :
151 Hache % Rés. Neutre JCJ :
151 Hache EffetsAgilité :
233 Hache - Critère 1 Vitalité :
233 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
234 Hache Armes(dommages Terre) :
276 Hache (dommages Feu) :
255 Hache (dommages Eau) :
257 Hache (dommages Air) :
269 Hache (dommages Neutre) :
313 Hache DommagesDommages Terre :
233 Hache Dommages Neutre :
233 Hache Renvoie dommages :
233 Hache Dommages Poussée :
233 Hache Dommages Critiques :
233 Hache Dommages Pièges :
233 Hache Puissance Pièges :
233 Hache RésistancesRésistance Terre :
233 Hache Résistance Feu :
233 Hache Résistance Eau :
233 Hache Résistance Air :
233 Hache Résistance Neutre :
233 Hache % Résistance Terre :
233 Hache % Résistance Feu :
233 Hache % Résistance Eau :
233 Hache % Résistance Air :
233 Hache % Résistance Neutre :
233 Hache Résistance Critiques :
233 Hache Résistance Poussée :
233 Hache Résistance Terre JCJ :
233 Hache Résistance Feu JCJ :
233 Hache Résistance Eau JCJ :
233 Hache Résistance Air JCJ :
233 Hache Résistance Neutre JCJ :
233 Hache % Résistance Terre JCJ :
233 Hache % Résistance Eau JCJ :
233 Hache % Résistance Air JCJ :
233 Hache % Rés. Neutre JCJ :
233 Hache EffetsAgilité :
124 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
131 Hache Armes(dommages Terre) :
188 Hache (dommages Feu) :
154 Hache (dommages Eau) :
158 Hache (dommages Air) :
169 Hache (dommages Neutre) :
266 Hache DommagesDommages Terre :
124 Hache Dommages Neutre :
124 Hache Renvoie dommages :
124 Hache Dommages Poussée :
124 Hache Dommages Critiques :
124 Hache Dommages Pièges :
124 Hache Puissance Pièges :
124 Hache RésistancesRésistance Terre :
124 Hache Résistance Feu :
125 Hache Résistance Eau :
124 Hache Résistance Air :
124 Hache Résistance Neutre :
125 Hache % Résistance Terre :
124 Hache % Résistance Feu :
125 Hache % Résistance Eau :
124 Hache % Résistance Air :
124 Hache % Résistance Neutre :
125 Hache Résistance Critiques :
124 Hache Résistance Poussée :
124 Hache Résistance Terre JCJ :
124 Hache Résistance Feu JCJ :
124 Hache Résistance Eau JCJ :
124 Hache Résistance Air JCJ :
124 Hache Résistance Neutre JCJ :
124 Hache % Résistance Terre JCJ :
124 Hache % Résistance Feu JCJ :
124 Hache - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
124 Hache % Résistance Air JCJ :
124 Hache % Rés. Neutre JCJ :
124 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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