Quelles dagues pour un Xélor air/agilité de niveau 123 pour "Esquive PA" et "Dommages Eau" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une xélor air de niveau 123 pour agilité, esquive pa et dommages eau.
Voici les meilleurs compromis en agilité, esquive pa et dommages eau.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 125
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 134Effets
Chance : 21..40Agilité : 51..100Vitalité : 31..60Sagesse : 11..20
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 116Effets
Agilité : 51..100Sagesse : 26..50
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -25..-20Agilité > 105Effets
Chance : 50Agilité : 100
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 97Effets
Agilité : 95Vitalité : 55
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 102Effets
Intelligence : 5Agilité : 90Vitalité : 15Sagesse : 40
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité > 103Effets
Force : 28..80Chance : 9..25Agilité : 31..90
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 106Effets
Chance : 65Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
25 Dagues Esquive PA :
2 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
53 Dagues (dommages Feu) :
58 Dagues (dommages Eau) :
56 Dagues (dommages Air) :
141 Dagues (dommages Neutre) :
169 Dagues DommagesDommages Eau :
2 Dagues - Critère 3 Dommages Neutre :
2 Dagues Renvoie dommages :
2 Dagues Dommages Poussée :
2 Dagues Dommages Critiques :
2 Dagues Dommages Pièges :
3 Dagues Puissance Pièges :
3 Dagues RésistancesRésistance Terre :
5 Dagues Résistance Neutre :
5 Dagues % Résistance Terre :
2 Dagues % Résistance Feu :
3 Dagues % Résistance Eau :
2 Dagues % Résistance Air :
3 Dagues % Résistance Neutre :
3 Dagues Résistance Critiques :
2 Dagues Résistance Poussée :
2 Dagues Résistance Terre JCJ :
2 Dagues Résistance Feu JCJ :
2 Dagues Résistance Eau JCJ :
2 Dagues Résistance Air JCJ :
2 Dagues Résistance Neutre JCJ :
2 Dagues % Résistance Terre JCJ :
2 Dagues % Résistance Feu JCJ :
2 Dagues % Résistance Eau JCJ :
2 Dagues % Résistance Air JCJ :
2 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
2 Dagues EffetsAgilité :
193 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
199 Dagues Armes(dommages Terre) :
224 Dagues (dommages Feu) :
230 Dagues (dommages Eau) :
231 Dagues (dommages Air) :
272 Dagues (dommages Neutre) :
281 Dagues DommagesDommages Terre :
193 Dagues Dommages Eau :
193 Dagues - Critère 3 Dommages Neutre :
193 Dagues Renvoie dommages :
193 Dagues Dommages Poussée :
193 Dagues Dommages Critiques :
193 Dagues Dommages Pièges :
193 Dagues Puissance Pièges :
193 Dagues RésistancesRésistance Terre :
195 Dagues Résistance Feu :
194 Dagues Résistance Eau :
194 Dagues Résistance Air :
194 Dagues Résistance Neutre :
195 Dagues % Résistance Terre :
193 Dagues % Résistance Feu :
193 Dagues % Résistance Eau :
193 Dagues % Résistance Air :
193 Dagues % Résistance Neutre :
193 Dagues Résistance Critiques :
193 Dagues Résistance Poussée :
193 Dagues Résistance Terre JCJ :
193 Dagues Résistance Feu JCJ :
193 Dagues Résistance Eau JCJ :
193 Dagues Résistance Air JCJ :
193 Dagues Résistance Neutre JCJ :
193 Dagues % Résistance Terre JCJ :
193 Dagues % Résistance Feu JCJ :
193 Dagues % Résistance Eau JCJ :
193 Dagues % Résistance Air JCJ :
193 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
193 Dagues EffetsAgilité :
191 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
197 Dagues Esquive PA :
191 Dagues - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
222 Dagues (dommages Feu) :
228 Dagues (dommages Eau) :
230 Dagues (dommages Air) :
270 Dagues (dommages Neutre) :
280 Dagues DommagesDommages Terre :
192 Dagues Dommages Neutre :
191 Dagues Renvoie dommages :
191 Dagues Dommages Poussée :
191 Dagues Dommages Critiques :
191 Dagues Dommages Pièges :
191 Dagues Puissance Pièges :
191 Dagues RésistancesRésistance Terre :
193 Dagues Résistance Feu :
192 Dagues Résistance Eau :
192 Dagues Résistance Air :
192 Dagues Résistance Neutre :
193 Dagues % Résistance Terre :
191 Dagues % Résistance Feu :
191 Dagues % Résistance Eau :
191 Dagues % Résistance Air :
191 Dagues % Résistance Neutre :
191 Dagues Résistance Critiques :
191 Dagues Résistance Poussée :
191 Dagues Résistance Terre JCJ :
191 Dagues Résistance Feu JCJ :
191 Dagues Résistance Eau JCJ :
191 Dagues Résistance Air JCJ :
191 Dagues Résistance Neutre JCJ :
191 Dagues % Résistance Terre JCJ :
191 Dagues % Résistance Feu JCJ :
191 Dagues % Résistance Eau JCJ :
191 Dagues % Résistance Air JCJ :
191 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
191 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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