Quelles dagues pour un Xélor Air/Agilité de niveau 123 pour "(dommages Neutre)" et "Vitalité" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un xélor air de niveau 123 pour agilité, (dommages neutre) et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages neutre) et vitalité
sans les armes à deux mains.
Force : -35..-27Agilité > 134Effets
Chance : 21..40Agilité : 51..100Vitalité : 31..60Sagesse : 11..20
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Agilité > 131Effets
Force : 6..10Chance : 16..30Agilité : 41..80Vitalité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 97Effets
Agilité : 95Vitalité : 55
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Agilité > 110Effets
Agilité : 70Vitalité : 110
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité > 103Effets
Force : 28..80Chance : 9..25Agilité : 31..90
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence : -70..-54Agilité > 90Effets
Chance : 31..60Agilité : 41..80Vitalité : 11..20
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Agilité > 109Effets
Force : 11..20Chance : 11..30Agilité : 41..80
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité > 96Effets
Intelligence : 26..50Agilité : 34..65Vitalité : 14..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
238 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
238 Dagues Armes(dommages Terre) :
271 Dagues (dommages Feu) :
277 Dagues (dommages Eau) :
274 Dagues (dommages Air) :
337 Dagues (dommages Neutre) :
238 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
238 Dagues Dommages Neutre :
238 Dagues Renvoie dommages :
238 Dagues Dommages Poussée :
238 Dagues Dommages Critiques :
238 Dagues Dommages Pièges :
238 Dagues Puissance Pièges :
238 Dagues RésistancesRésistance Terre :
240 Dagues Résistance Feu :
239 Dagues Résistance Eau :
239 Dagues Résistance Air :
239 Dagues Résistance Neutre :
240 Dagues % Résistance Terre :
238 Dagues % Résistance Feu :
238 Dagues % Résistance Eau :
238 Dagues % Résistance Air :
238 Dagues % Résistance Neutre :
238 Dagues Résistance Critiques :
238 Dagues Résistance Poussée :
238 Dagues Résistance Terre JCJ :
238 Dagues Résistance Feu JCJ :
238 Dagues Résistance Eau JCJ :
238 Dagues Résistance Air JCJ :
238 Dagues Résistance Neutre JCJ :
238 Dagues % Résistance Terre JCJ :
238 Dagues % Résistance Feu JCJ :
238 Dagues % Résistance Eau JCJ :
238 Dagues % Résistance Air JCJ :
238 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
238 Dagues EffetsAgilité :
254 Dagues - Critère 1 Vitalité :
254 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
259 Dagues Armes(dommages Terre) :
273 Dagues (dommages Feu) :
280 Dagues (dommages Eau) :
278 Dagues (dommages Air) :
309 Dagues DommagesDommages Terre :
255 Dagues Dommages Neutre :
254 Dagues Renvoie dommages :
254 Dagues Dommages Poussée :
254 Dagues Dommages Critiques :
254 Dagues Dommages Pièges :
254 Dagues Puissance Pièges :
254 Dagues RésistancesRésistance Terre :
256 Dagues Résistance Feu :
255 Dagues Résistance Eau :
255 Dagues Résistance Air :
255 Dagues Résistance Neutre :
256 Dagues % Résistance Terre :
254 Dagues % Résistance Feu :
254 Dagues % Résistance Eau :
254 Dagues % Résistance Air :
254 Dagues % Résistance Neutre :
254 Dagues Résistance Critiques :
254 Dagues Résistance Poussée :
254 Dagues Résistance Terre JCJ :
254 Dagues Résistance Feu JCJ :
254 Dagues Résistance Eau JCJ :
254 Dagues Résistance Air JCJ :
254 Dagues Résistance Neutre JCJ :
254 Dagues % Résistance Terre JCJ :
254 Dagues % Résistance Feu JCJ :
254 Dagues % Résistance Eau JCJ :
254 Dagues % Résistance Air JCJ :
254 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
254 Dagues EffetsAgilité :
269 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
269 Dagues Armes(dommages Terre) :
298 Dagues (dommages Feu) :
303 Dagues (dommages Eau) :
306 Dagues (dommages Air) :
344 Dagues (dommages Neutre) :
269 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
269 Dagues Dommages Neutre :
269 Dagues Renvoie dommages :
269 Dagues Dommages Poussée :
269 Dagues Dommages Critiques :
269 Dagues Dommages Pièges :
269 Dagues Puissance Pièges :
269 Dagues RésistancesRésistance Terre :
271 Dagues Résistance Feu :
270 Dagues Résistance Eau :
270 Dagues Résistance Air :
270 Dagues Résistance Neutre :
271 Dagues % Résistance Terre :
269 Dagues % Résistance Feu :
269 Dagues % Résistance Eau :
269 Dagues % Résistance Air :
269 Dagues % Résistance Neutre :
269 Dagues Résistance Critiques :
269 Dagues Résistance Poussée :
269 Dagues Résistance Terre JCJ :
269 Dagues Résistance Feu JCJ :
269 Dagues Résistance Eau JCJ :
269 Dagues Résistance Air JCJ :
269 Dagues Résistance Neutre JCJ :
269 Dagues % Résistance Terre JCJ :
269 Dagues % Résistance Feu JCJ :
269 Dagues % Résistance Eau JCJ :
269 Dagues % Résistance Air JCJ :
269 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
269 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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