Quel marteau pour un Xélor Air/Agilité de niveau 120 pour "(dommages feu)" et "(vol air)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Xélor air de niveau 120 pour Agilité, (dommages Feu) et (vol Air).
Voici les meilleurs compromis en Agilité, (dommages Feu) et (vol Air).
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Intelligence > 42Vitalité > 75Effets
Agilité : 70
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -25..-21Intelligence > 46Vitalité > 58Effets
Intelligence : 15Agilité : 30
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -55..-41Sagesse : -30..-21Force > 29Vitalité > 61Effets
Agilité : 90
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Sagesse : -10..-6Force > 37Vitalité > 59Effets
Agilité : 71..85
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -60..-56Force > 40Vitalité > 64Effets
Agilité : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 38Vitalité > 55Effets
Agilité : 76..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -15..-12Intelligence > 30Vitalité > 36Effets
Chance : 5Agilité : 25
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 35Vitalité > 74Effets
Force : 5Agilité : 75Vitalité : 20
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 21Vitalité > 43Effets
Force : 15Agilité : 15
Combats restants : 36Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -35..-26Intelligence > 27Vitalité > 65Effets
Force : 41..55
Combats restants : 57Armes
(dommages Feu) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
170 Marteau Coups Critiques :
137 Marteau Armes(dommages Terre) :
205 Marteau (dommages Feu) :
128 Marteau - Critère 2 (dommages Eau) :
166 Marteau (dommages Air) :
182 Marteau (dommages Neutre) :
286 Marteau (vol Air) :
128 Marteau - Critère 3 (vol Neutre) :
131 Marteau DommagesDommages Terre :
129 Marteau Dommages Feu :
128 Marteau Dommages Eau :
128 Marteau Dommages Air :
128 Marteau Dommages Neutre :
130 Marteau Renvoie dommages :
128 Marteau Dommages Poussée :
128 Marteau Dommages Critiques :
128 Marteau Dommages Pièges :
128 Marteau Puissance Pièges :
128 Marteau RésistancesRésistance Terre :
133 Marteau Résistance Feu :
129 Marteau Résistance Eau :
130 Marteau Résistance Air :
130 Marteau Résistance Neutre :
133 Marteau % Résistance Terre :
128 Marteau % Résistance Feu :
131 Marteau % Résistance Eau :
130 Marteau % Résistance Air :
128 Marteau % Résistance Neutre :
128 Marteau Résistance Critiques :
128 Marteau Résistance Poussée :
128 Marteau Résistance Terre JCJ :
128 Marteau Résistance Feu JCJ :
128 Marteau Résistance Eau JCJ :
128 Marteau Résistance Air JCJ :
128 Marteau Résistance Neutre JCJ :
128 Marteau % Résistance Terre JCJ :
128 Marteau % Résistance Feu JCJ :
128 Marteau % Résistance Eau JCJ :
128 Marteau % Résistance Air JCJ :
128 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
128 Marteau EffetsIntelligence :
143 Marteau Agilité :
64 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
74 Marteau Armes(dommages Terre) :
134 Marteau (dommages Eau) :
105 Marteau (dommages Air) :
109 Marteau (dommages Neutre) :
206 Marteau (vol Air) :
64 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
65 Marteau Dommages Neutre :
67 Marteau Renvoie dommages :
64 Marteau Dommages Poussée :
64 Marteau Dommages Critiques :
64 Marteau Dommages Pièges :
64 Marteau Puissance Pièges :
64 Marteau RésistancesRésistance Terre :
69 Marteau Résistance Feu :
65 Marteau Résistance Eau :
66 Marteau Résistance Air :
66 Marteau Résistance Neutre :
69 Marteau % Résistance Terre :
64 Marteau % Résistance Feu :
67 Marteau % Résistance Eau :
66 Marteau % Résistance Air :
64 Marteau % Résistance Neutre :
64 Marteau Résistance Critiques :
64 Marteau Résistance Poussée :
64 Marteau Résistance Terre JCJ :
64 Marteau Résistance Feu JCJ :
64 Marteau Résistance Eau JCJ :
64 Marteau Résistance Air JCJ :
64 Marteau Résistance Neutre JCJ :
64 Marteau % Résistance Terre JCJ :
64 Marteau % Résistance Feu JCJ :
64 Marteau % Résistance Eau JCJ :
64 Marteau % Résistance Air JCJ :
64 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
64 Marteau EffetsIntelligence :
218 Marteau Agilité :
183 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
192 Marteau Armes(dommages Terre) :
246 Marteau (dommages Feu) :
183 Marteau - Critère 2 (dommages Eau) :
216 Marteau (dommages Air) :
221 Marteau (dommages Neutre) :
320 Marteau (vol Neutre) :
185 Marteau DommagesDommages Terre :
184 Marteau Dommages Feu :
183 Marteau Dommages Eau :
183 Marteau Dommages Air :
183 Marteau Dommages Neutre :
185 Marteau Renvoie dommages :
183 Marteau Dommages Poussée :
183 Marteau Dommages Critiques :
183 Marteau Dommages Pièges :
183 Marteau Puissance Pièges :
183 Marteau RésistancesRésistance Terre :
188 Marteau Résistance Feu :
184 Marteau Résistance Eau :
185 Marteau Résistance Air :
185 Marteau Résistance Neutre :
188 Marteau % Résistance Terre :
183 Marteau % Résistance Feu :
186 Marteau % Résistance Eau :
185 Marteau % Résistance Air :
183 Marteau % Résistance Neutre :
183 Marteau Résistance Critiques :
183 Marteau Résistance Poussée :
183 Marteau Résistance Terre JCJ :
183 Marteau Résistance Feu JCJ :
183 Marteau Résistance Eau JCJ :
183 Marteau Résistance Air JCJ :
183 Marteau Résistance Neutre JCJ :
183 Marteau % Résistance Terre JCJ :
183 Marteau % Résistance Feu JCJ :
183 Marteau % Résistance Eau JCJ :
183 Marteau % Résistance Air JCJ :
183 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
183 Marteau Classe
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