Quelle hache pour un Xélor Air/Agilité de niveau 119 pour "Fuite" et "Portée :" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Xélor air de niveau 119 pour agilité, fuite et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité, fuite et portée :.
Sagesse : -30..-24Force > 126Effets
Intelligence : 5Agilité : 100
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Sagesse : -50..-39Force > 125Effets
Agilité : 90Vitalité : 25
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 15..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Sagesse : -5Force > 132Effets
Agilité : 80Vitalité : 5
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 17..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 100Effets
Agilité : 80Vitalité : 5
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 22..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -20..-16Force > 125Effets
Agilité : 75
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 20..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -25..-20Sagesse : -45..-35Force > 106Effets
Agilité : 75
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 136Vitalité > 53Effets
Agilité : 65
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 18..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -45..-35Force > 113Effets
Agilité : 60
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 18..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -35..-27Sagesse : -25..-20Force > 97Vitalité > 49Effets
Intelligence : 60Agilité : 60
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 15..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 14..25Agilité : 31..60Vitalité : 29..55
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 17..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
406 Hache Fuite :
406 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
406 Hache (dommages Feu) :
406 Hache (dommages Eau) :
406 Hache (dommages Air) :
406 Hache (dommages Neutre) :
406 Hache Portée : :
406 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
406 Hache Dommages Neutre :
406 Hache Renvoie dommages :
406 Hache Dommages Poussée :
406 Hache Dommages Critiques :
406 Hache Dommages Pièges :
406 Hache Puissance Pièges :
406 Hache RésistancesRésistance Terre :
406 Hache Résistance Feu :
406 Hache Résistance Eau :
406 Hache Résistance Air :
406 Hache Résistance Neutre :
406 Hache % Résistance Terre :
406 Hache % Résistance Feu :
406 Hache % Résistance Eau :
406 Hache % Résistance Air :
406 Hache % Résistance Neutre :
406 Hache Résistance Critiques :
406 Hache Résistance Poussée :
406 Hache Résistance Terre JCJ :
406 Hache Résistance Feu JCJ :
406 Hache Résistance Eau JCJ :
406 Hache Résistance Air JCJ :
406 Hache Résistance Neutre JCJ :
406 Hache % Résistance Terre JCJ :
406 Hache % Résistance Feu JCJ :
406 Hache % Résistance Eau JCJ :
406 Hache % Résistance Air JCJ :
406 Hache % Rés. Neutre JCJ :
406 Hache EffetsAgilité :
406 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
406 Hache Armes(dommages Terre) :
406 Hache (dommages Feu) :
406 Hache (dommages Eau) :
406 Hache (dommages Air) :
406 Hache (dommages Neutre) :
406 Hache Portée : :
406 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
406 Hache Dommages Neutre :
406 Hache Renvoie dommages :
406 Hache Dommages Poussée :
406 Hache Dommages Critiques :
406 Hache Dommages Pièges :
406 Hache Puissance Pièges :
406 Hache RésistancesRésistance Terre :
406 Hache Résistance Feu :
406 Hache Résistance Eau :
406 Hache Résistance Air :
406 Hache Résistance Neutre :
406 Hache % Résistance Terre :
406 Hache % Résistance Feu :
406 Hache % Résistance Eau :
406 Hache % Résistance Air :
406 Hache % Résistance Neutre :
406 Hache Résistance Critiques :
406 Hache Résistance Poussée :
406 Hache Résistance Terre JCJ :
406 Hache Résistance Feu JCJ :
406 Hache Résistance Eau JCJ :
406 Hache Résistance Air JCJ :
406 Hache Résistance Neutre JCJ :
406 Hache % Résistance Terre JCJ :
406 Hache % Résistance Feu JCJ :
406 Hache % Résistance Eau JCJ :
406 Hache % Résistance Air JCJ :
406 Hache % Rés. Neutre JCJ :
406 Hache EffetsAgilité :
109 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
116 Hache Fuite :
109 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
166 Hache (dommages Feu) :
139 Hache (dommages Eau) :
143 Hache (dommages Air) :
152 Hache (dommages Neutre) :
246 Hache DommagesDommages Terre :
109 Hache Dommages Neutre :
109 Hache Renvoie dommages :
109 Hache Dommages Poussée :
109 Hache Dommages Critiques :
109 Hache Dommages Pièges :
109 Hache Puissance Pièges :
109 Hache RésistancesRésistance Terre :
109 Hache Résistance Feu :
110 Hache Résistance Eau :
109 Hache Résistance Air :
109 Hache Résistance Neutre :
110 Hache % Résistance Terre :
109 Hache % Résistance Feu :
109 Hache % Résistance Eau :
109 Hache % Résistance Air :
109 Hache % Résistance Neutre :
110 Hache Résistance Critiques :
109 Hache Résistance Poussée :
109 Hache Résistance Terre JCJ :
109 Hache Résistance Feu JCJ :
109 Hache Résistance Eau JCJ :
109 Hache Résistance Air JCJ :
109 Hache Résistance Neutre JCJ :
109 Hache % Résistance Terre JCJ :
109 Hache % Résistance Feu JCJ :
109 Hache % Résistance Eau JCJ :
109 Hache % Résistance Air JCJ :
109 Hache % Rés. Neutre JCJ :
109 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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