
Quelle pelle pour un Xélor air/agilité de niveau 116 pour "Dommages Neutre" et "% Rés. Neutre JCJ" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une xélor air de niveau 116 pour agilité, dommages neutre et % rés. neutre jcj.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages neutre et % rés. neutre jcj
sans les armes à deux mains.
Intelligence : -35..-27Vitalité : -5Chance > 138Effets
Agilité : 100
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -5Vitalité : -35..-27Force > 27Chance > 120Effets
Agilité : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Sagesse : -15..-12Chance > 93Effets
Force : 8..20Intelligence : 5Agilité : 29..85
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -90..-69Chance > 100Effets
Agilité : 41..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 27Chance > 114Effets
Agilité : 36..70
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -95..-72Force > 40Chance > 90Effets
Agilité : 70
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Chance > 126Effets
Agilité : 31..60
Combats restants : 53Armes
(dommages Eau) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance > 73Effets
Intelligence : 5Agilité : 55
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Chance > 104Effets
Force : 105Agilité : 50
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 78Effets
Chance : 19..35Agilité : 26..50
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
10 Pelle Armes(dommages Terre) :
69 Pelle (dommages Eau) :
140 Pelle (dommages Neutre) :
103 Pelle DommagesDommages Neutre :
0 Pelle - Critère 2 Renvoie dommages :
0 Pelle Dommages Poussée :
0 Pelle Dommages Critiques :
0 Pelle Puissance Pièges :
0 Pelle RésistancesRésistance Terre :
0 Pelle Résistance Neutre :
0 Pelle % Résistance Terre :
0 Pelle % Résistance Feu :
0 Pelle % Résistance Eau :
0 Pelle % Résistance Air :
0 Pelle % Résistance Neutre :
0 Pelle Résistance Critiques :
0 Pelle Résistance Poussée :
0 Pelle Résistance Terre JCJ :
0 Pelle Résistance Feu JCJ :
0 Pelle Résistance Eau JCJ :
0 Pelle Résistance Air JCJ :
0 Pelle Résistance Neutre JCJ :
0 Pelle % Résistance Terre JCJ :
0 Pelle % Résistance Feu JCJ :
0 Pelle % Résistance Eau JCJ :
0 Pelle % Résistance Air JCJ :
0 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
0 Pelle - Critère 3 EffetsAgilité :
81 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
91 Pelle Armes(dommages Terre) :
135 Pelle (dommages Feu) :
123 Pelle (dommages Eau) :
189 Pelle (dommages Air) :
108 Pelle (dommages Neutre) :
169 Pelle DommagesRenvoie dommages :
81 Pelle Dommages Poussée :
81 Pelle Dommages Critiques :
81 Pelle Dommages Pièges :
81 Pelle Puissance Pièges :
81 Pelle RésistancesRésistance Terre :
81 Pelle Résistance Neutre :
81 Pelle % Résistance Terre :
81 Pelle % Résistance Feu :
81 Pelle % Résistance Eau :
81 Pelle % Résistance Air :
81 Pelle % Résistance Neutre :
81 Pelle Résistance Critiques :
81 Pelle Résistance Poussée :
81 Pelle Résistance Terre JCJ :
81 Pelle Résistance Feu JCJ :
81 Pelle Résistance Eau JCJ :
81 Pelle Résistance Air JCJ :
81 Pelle Résistance Neutre JCJ :
81 Pelle % Résistance Terre JCJ :
81 Pelle % Résistance Feu JCJ :
81 Pelle % Résistance Eau JCJ :
81 Pelle % Résistance Air JCJ :
81 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
81 Pelle - Critère 3 EffetsAgilité :
81 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
91 Pelle Armes(dommages Terre) :
135 Pelle (dommages Feu) :
123 Pelle (dommages Eau) :
189 Pelle (dommages Air) :
108 Pelle (dommages Neutre) :
169 Pelle DommagesDommages Neutre :
81 Pelle - Critère 2 Renvoie dommages :
81 Pelle Dommages Poussée :
81 Pelle Dommages Critiques :
81 Pelle Dommages Pièges :
81 Pelle Puissance Pièges :
81 Pelle RésistancesRésistance Terre :
81 Pelle Résistance Neutre :
81 Pelle % Résistance Terre :
81 Pelle % Résistance Feu :
81 Pelle % Résistance Eau :
81 Pelle % Résistance Air :
81 Pelle % Résistance Neutre :
81 Pelle Résistance Critiques :
81 Pelle Résistance Poussée :
81 Pelle Résistance Terre JCJ :
81 Pelle Résistance Feu JCJ :
81 Pelle Résistance Eau JCJ :
81 Pelle Résistance Air JCJ :
81 Pelle Résistance Neutre JCJ :
81 Pelle % Résistance Terre JCJ :
81 Pelle % Résistance Feu JCJ :
81 Pelle % Résistance Eau JCJ :
81 Pelle % Résistance Air JCJ :
81 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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