Quelles dagues pour un Xélor air/agilité de niveau 116 pour "PA" et "(dommages Neutre)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Xélor air de niveau 116 pour agilité, pa et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, pa et (dommages neutre).
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 97Effets
Agilité : 95Vitalité : 55
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité > 103Effets
Force : 28..80Chance : 9..25Agilité : 31..90
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence : -70..-54Agilité > 90Effets
Chance : 31..60Agilité : 41..80Vitalité : 11..20
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Effets
PA : 1Force : 50Agilité : 40Vitalité : 50Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)
Sagesse : -40..-31Agilité > 109Effets
Force : 11..20Chance : 11..30Agilité : 41..80
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Chance : -80..-61Agilité > 83Effets
Force : 21..90Agilité : 16..75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -25..-20Agilité > 105Effets
Chance : 50Agilité : 100
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité > 96Effets
Intelligence : 26..50Agilité : 34..65Vitalité : 14..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPA :
161 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
164 Dagues Armes(dommages Terre) :
208 Dagues (dommages Feu) :
212 Dagues (dommages Eau) :
213 Dagues (dommages Air) :
293 Dagues (dommages Neutre) :
161 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
161 Dagues Dommages Neutre :
161 Dagues Renvoie dommages :
161 Dagues Dommages Poussée :
161 Dagues Dommages Critiques :
161 Dagues Dommages Pièges :
162 Dagues Puissance Pièges :
162 Dagues RésistancesRésistance Terre :
163 Dagues Résistance Feu :
162 Dagues Résistance Eau :
162 Dagues Résistance Air :
162 Dagues Résistance Neutre :
163 Dagues % Résistance Terre :
161 Dagues % Résistance Feu :
161 Dagues % Résistance Eau :
161 Dagues % Résistance Air :
161 Dagues % Résistance Neutre :
161 Dagues Résistance Critiques :
161 Dagues Résistance Poussée :
161 Dagues Résistance Terre JCJ :
161 Dagues Résistance Feu JCJ :
161 Dagues Résistance Eau JCJ :
161 Dagues Résistance Air JCJ :
161 Dagues Résistance Neutre JCJ :
161 Dagues % Résistance Terre JCJ :
161 Dagues % Résistance Feu JCJ :
161 Dagues % Résistance Eau JCJ :
161 Dagues % Résistance Air JCJ :
161 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
161 Dagues EffetsAgilité :
265 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
265 Dagues Armes(dommages Terre) :
295 Dagues (dommages Feu) :
298 Dagues (dommages Eau) :
304 Dagues (dommages Air) :
341 Dagues (dommages Neutre) :
265 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
265 Dagues Dommages Neutre :
265 Dagues Renvoie dommages :
265 Dagues Dommages Poussée :
265 Dagues Dommages Critiques :
265 Dagues Dommages Pièges :
265 Dagues Puissance Pièges :
265 Dagues RésistancesRésistance Terre :
267 Dagues Résistance Feu :
266 Dagues Résistance Eau :
266 Dagues Résistance Air :
266 Dagues Résistance Neutre :
267 Dagues % Résistance Terre :
265 Dagues % Résistance Feu :
265 Dagues % Résistance Eau :
265 Dagues % Résistance Air :
265 Dagues % Résistance Neutre :
265 Dagues Résistance Critiques :
265 Dagues Résistance Poussée :
265 Dagues Résistance Terre JCJ :
265 Dagues Résistance Feu JCJ :
265 Dagues Résistance Eau JCJ :
265 Dagues Résistance Air JCJ :
265 Dagues Résistance Neutre JCJ :
265 Dagues % Résistance Terre JCJ :
265 Dagues % Résistance Feu JCJ :
265 Dagues % Résistance Eau JCJ :
265 Dagues % Résistance Air JCJ :
265 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
265 Dagues EffetsAgilité :
180 Dagues - Critère 1 PA :
180 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
186 Dagues Armes(dommages Terre) :
210 Dagues (dommages Feu) :
213 Dagues (dommages Eau) :
219 Dagues (dommages Air) :
256 Dagues DommagesDommages Terre :
181 Dagues Dommages Neutre :
180 Dagues Renvoie dommages :
180 Dagues Dommages Poussée :
180 Dagues Dommages Critiques :
180 Dagues Dommages Pièges :
180 Dagues Puissance Pièges :
180 Dagues RésistancesRésistance Terre :
182 Dagues Résistance Feu :
181 Dagues Résistance Eau :
181 Dagues Résistance Air :
181 Dagues Résistance Neutre :
182 Dagues % Résistance Terre :
180 Dagues % Résistance Feu :
180 Dagues % Résistance Eau :
180 Dagues % Résistance Air :
180 Dagues % Résistance Neutre :
180 Dagues Résistance Critiques :
180 Dagues Résistance Poussée :
180 Dagues Résistance Terre JCJ :
180 Dagues Résistance Feu JCJ :
180 Dagues Résistance Eau JCJ :
180 Dagues Résistance Air JCJ :
180 Dagues Résistance Neutre JCJ :
180 Dagues % Résistance Terre JCJ :
180 Dagues % Résistance Feu JCJ :
180 Dagues % Résistance Eau JCJ :
180 Dagues % Résistance Air JCJ :
180 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
180 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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