Quelles armes pour un Xélor air/agilité de niveau 113 pour "dommages terre" et "(vol air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor air de niveau 113 pour agilité, dommages terre et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages terre et (vol air).
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 112Effets
Force : 23..65Chance : 19..55Agilité : 38..110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 107Effets
Chance : 50Agilité : 110Vitalité : 85
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 104Vitalité > 54Effets
Force : 24..70Agilité : 36..105
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
117 Armes Armes(dommages Terre) :
531 Armes (dommages Feu) :
650 Armes (dommages Eau) :
497 Armes (dommages Air) :
559 Armes (dommages Neutre) :
1304 Armes (vol Air) :
15 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
15 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
18 Armes Renvoie dommages :
15 Armes Dommages Poussée :
16 Armes Dommages Critiques :
15 Armes Dommages Pièges :
16 Armes Puissance Pièges :
16 Armes RésistancesRésistance Terre :
38 Armes Résistance Neutre :
39 Armes % Résistance Terre :
17 Armes % Résistance Feu :
20 Armes % Résistance Eau :
20 Armes % Résistance Air :
22 Armes % Résistance Neutre :
20 Armes Résistance Critiques :
17 Armes Résistance Poussée :
17 Armes Résistance Terre JCJ :
15 Armes Résistance Feu JCJ :
15 Armes Résistance Eau JCJ :
15 Armes Résistance Air JCJ :
15 Armes Résistance Neutre JCJ :
15 Armes % Résistance Terre JCJ :
15 Armes % Résistance Feu JCJ :
15 Armes % Résistance Eau JCJ :
15 Armes % Résistance Air JCJ :
15 Armes % Rés. Neutre JCJ :
15 Armes EffetsAgilité :
962 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1032 Armes Armes(dommages Terre) :
1343 Armes (dommages Feu) :
1456 Armes (dommages Eau) :
1332 Armes (dommages Air) :
1304 Armes (dommages Neutre) :
1885 Armes (vol Air) :
962 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
967 Armes Renvoie dommages :
962 Armes Dommages Poussée :
964 Armes Dommages Critiques :
962 Armes Dommages Pièges :
962 Armes Puissance Pièges :
962 Armes RésistancesRésistance Terre :
984 Armes Résistance Feu :
980 Armes Résistance Eau :
980 Armes Résistance Air :
978 Armes Résistance Neutre :
984 Armes % Résistance Terre :
964 Armes % Résistance Feu :
966 Armes % Résistance Eau :
966 Armes % Résistance Air :
968 Armes % Résistance Neutre :
966 Armes Résistance Critiques :
964 Armes Résistance Poussée :
965 Armes Résistance Terre JCJ :
962 Armes Résistance Feu JCJ :
962 Armes Résistance Eau JCJ :
962 Armes Résistance Air JCJ :
962 Armes Résistance Neutre JCJ :
962 Armes % Résistance Terre JCJ :
962 Armes % Résistance Feu JCJ :
962 Armes % Résistance Eau JCJ :
962 Armes % Résistance Air JCJ :
962 Armes % Rés. Neutre JCJ :
962 Armes EffetsAgilité :
967 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1035 Armes Armes(dommages Terre) :
1344 Armes (dommages Feu) :
1461 Armes (dommages Eau) :
1337 Armes (dommages Air) :
1309 Armes (dommages Neutre) :
1886 Armes DommagesDommages Terre :
967 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
970 Armes Renvoie dommages :
967 Armes Dommages Poussée :
968 Armes Dommages Critiques :
967 Armes Dommages Pièges :
967 Armes Puissance Pièges :
967 Armes RésistancesRésistance Terre :
989 Armes Résistance Feu :
983 Armes Résistance Eau :
983 Armes Résistance Air :
983 Armes Résistance Neutre :
989 Armes % Résistance Terre :
969 Armes % Résistance Feu :
971 Armes % Résistance Eau :
971 Armes % Résistance Air :
972 Armes % Résistance Neutre :
970 Armes Résistance Critiques :
969 Armes Résistance Poussée :
969 Armes Résistance Terre JCJ :
967 Armes Résistance Feu JCJ :
967 Armes Résistance Eau JCJ :
967 Armes Résistance Air JCJ :
967 Armes Résistance Neutre JCJ :
967 Armes % Résistance Terre JCJ :
967 Armes % Résistance Feu JCJ :
967 Armes % Résistance Eau JCJ :
967 Armes % Résistance Air JCJ :
967 Armes % Rés. Neutre JCJ :
967 Armes Classe
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