![Un personnage du jeu Dofus, Xélor-Air, au niveau 11](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_air_11.jpg)
Quelles armes pour un Xélor air/agilité de niveau 11 pour "Force" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor air de niveau 11 pour agilité et force.
Voici les meilleurs compromis en agilité et force
sans les armes éthérées.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 12
Effets
Force : 7..10Agilité : 7..10Vitalité : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 13..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Force : 11..15Intelligence : 11..15Sagesse : 7..10
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Agilité : 7..10Sagesse : 7..10Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Chance : 7..10Agilité : 7..10Vitalité : 11..20
Armes
(dommages Air) : 6..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Armes
(dommages Terre) : 10..13
Caractéristiques
PA : 1Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Force : 5Vitalité : 7
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 8Agilité > 3Effets
Agilité : 3
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+10)EC : 1/0
Agilité > 10Effets
Agilité : 2
Armes
(dommages Air) : 1..3
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+8)EC : 1/0
Agilité > 7Effets
Agilité : 1
Armes
(dommages Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+10)EC : 1/0
Agilité > 6Effets
Agilité : 1
Armes
(dommages Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
13 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
18 Armes Armes(dommages Terre) :
29 Armes (dommages Neutre) :
90 Armes DommagesDommages Neutre :
15 Armes Renvoie dommages :
13 Armes Dommages Poussée :
13 Armes Dommages Critiques :
13 Armes Dommages Pièges :
13 Armes Puissance Pièges :
13 Armes RésistancesRésistance Terre :
13 Armes Résistance Neutre :
13 Armes % Résistance Terre :
13 Armes % Résistance Feu :
13 Armes % Résistance Eau :
13 Armes % Résistance Air :
13 Armes % Résistance Neutre :
13 Armes Résistance Critiques :
13 Armes Résistance Poussée :
13 Armes Résistance Terre JCJ :
13 Armes Résistance Feu JCJ :
13 Armes Résistance Eau JCJ :
13 Armes Résistance Air JCJ :
13 Armes Résistance Neutre JCJ :
13 Armes % Résistance Terre JCJ :
13 Armes % Résistance Feu JCJ :
13 Armes % Résistance Eau JCJ :
13 Armes % Résistance Air JCJ :
13 Armes % Rés. Neutre JCJ :
13 Armes Critère 2
EffetsForce :
21 Armes - Critère 3 Agilité :
21 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
26 Armes Armes(dommages Terre) :
37 Armes (dommages Neutre) :
93 Armes DommagesDommages Neutre :
23 Armes Renvoie dommages :
21 Armes Dommages Poussée :
21 Armes Dommages Critiques :
21 Armes Dommages Pièges :
21 Armes Puissance Pièges :
21 Armes RésistancesRésistance Terre :
21 Armes Résistance Neutre :
21 Armes % Résistance Terre :
21 Armes % Résistance Feu :
21 Armes % Résistance Eau :
21 Armes % Résistance Air :
21 Armes % Résistance Neutre :
21 Armes Résistance Critiques :
21 Armes Résistance Poussée :
21 Armes Résistance Terre JCJ :
21 Armes Résistance Feu JCJ :
21 Armes Résistance Eau JCJ :
21 Armes Résistance Air JCJ :
21 Armes Résistance Neutre JCJ :
21 Armes % Résistance Terre JCJ :
21 Armes % Résistance Feu JCJ :
21 Armes % Résistance Eau JCJ :
21 Armes % Résistance Air JCJ :
21 Armes % Rés. Neutre JCJ :
21 Armes EffetsAgilité :
9 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
14 Armes Armes(dommages Terre) :
26 Armes (dommages Neutre) :
91 Armes DommagesDommages Neutre :
11 Armes Renvoie dommages :
9 Armes Dommages Poussée :
9 Armes Dommages Critiques :
9 Armes Puissance Pièges :
9 Armes RésistancesRésistance Terre :
9 Armes Résistance Neutre :
9 Armes % Résistance Terre :
9 Armes % Résistance Feu :
9 Armes % Résistance Eau :
9 Armes % Résistance Air :
9 Armes % Résistance Neutre :
9 Armes Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
9 Armes Résistance Feu JCJ :
9 Armes Résistance Eau JCJ :
9 Armes Résistance Air JCJ :
9 Armes Résistance Neutre JCJ :
9 Armes % Résistance Terre JCJ :
9 Armes % Résistance Feu JCJ :
9 Armes % Résistance Eau JCJ :
9 Armes % Résistance Air JCJ :
9 Armes % Rés. Neutre JCJ :
9 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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