
Quelles armes pour un Xélor Air/Agilité de niveau 108 pour "(dommages Terre)" et "Dommages Air" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor air de niveau 108 pour Agilité, (dommages Terre) et Dommages Air.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, (dommages Terre) et Dommages Air
sans les armes à deux mains.
Vitalité : -10..-9Force > 95Effets
Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 20..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 98Effets
Intelligence : 10Chance : 65Agilité : 90Vitalité : 15
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -15..-12Force > 98Effets
Force : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -20..-16Sagesse : -50..-39Force > 125Effets
Agilité : 90Vitalité : 25
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 15..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 111Effets
Intelligence : 60Agilité : 65Vitalité : 40
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 16..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 95Effets
Agilité : 60Vitalité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 20..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Vitalité : -30..-24Force > 89Effets
Force : 14..25Chance : 26..50Agilité : 31..60
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 17..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Intelligence : 20Chance : 70Agilité : 100Vitalité : 40
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Intelligence > 99Effets
Chance : 20Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 38Vitalité > 55Effets
Agilité : 76..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
509 Armes Armes(dommages Terre) :
448 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
977 Armes (dommages Eau) :
810 Armes (dommages Air) :
822 Armes (dommages Neutre) :
1496 Armes DommagesDommages Terre :
448 Armes Dommages Air :
448 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
450 Armes Renvoie dommages :
448 Armes Dommages Poussée :
448 Armes Dommages Critiques :
448 Armes Dommages Pièges :
448 Armes Puissance Pièges :
448 Armes RésistancesRésistance Terre :
461 Armes Résistance Feu :
457 Armes Résistance Eau :
458 Armes Résistance Air :
458 Armes Résistance Neutre :
462 Armes % Résistance Terre :
449 Armes % Résistance Feu :
450 Armes % Résistance Eau :
451 Armes % Résistance Air :
451 Armes % Résistance Neutre :
450 Armes Résistance Critiques :
449 Armes Résistance Poussée :
449 Armes Résistance Terre JCJ :
448 Armes Résistance Feu JCJ :
448 Armes Résistance Eau JCJ :
448 Armes Résistance Air JCJ :
448 Armes Résistance Neutre JCJ :
448 Armes % Résistance Terre JCJ :
448 Armes % Résistance Feu JCJ :
448 Armes % Résistance Eau JCJ :
448 Armes % Résistance Air JCJ :
448 Armes % Rés. Neutre JCJ :
448 Armes EffetsAgilité :
751 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
800 Armes Armes(dommages Feu) :
1170 Armes (dommages Eau) :
1050 Armes (dommages Air) :
984 Armes (dommages Neutre) :
1528 Armes DommagesDommages Terre :
755 Armes Dommages Air :
751 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
755 Armes Renvoie dommages :
751 Armes Dommages Poussée :
751 Armes Dommages Critiques :
751 Armes Dommages Pièges :
751 Armes Puissance Pièges :
751 Armes RésistancesRésistance Terre :
765 Armes Résistance Feu :
763 Armes Résistance Eau :
764 Armes Résistance Air :
762 Armes Résistance Neutre :
766 Armes % Résistance Terre :
752 Armes % Résistance Feu :
753 Armes % Résistance Eau :
754 Armes % Résistance Air :
755 Armes % Résistance Neutre :
755 Armes Résistance Critiques :
752 Armes Résistance Poussée :
752 Armes Résistance Terre JCJ :
751 Armes Résistance Feu JCJ :
751 Armes Résistance Eau JCJ :
751 Armes Résistance Air JCJ :
751 Armes Résistance Neutre JCJ :
751 Armes % Résistance Terre JCJ :
751 Armes % Résistance Feu JCJ :
751 Armes % Résistance Eau JCJ :
751 Armes % Résistance Air JCJ :
751 Armes % Rés. Neutre JCJ :
751 Armes EffetsAgilité :
1069 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1116 Armes Armes(dommages Terre) :
1069 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
1474 Armes (dommages Eau) :
1354 Armes (dommages Air) :
1290 Armes (dommages Neutre) :
1847 Armes DommagesDommages Terre :
1072 Armes Dommages Neutre :
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1069 Armes Dommages Poussée :
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1069 Armes RésistancesRésistance Terre :
1081 Armes Résistance Feu :
1078 Armes Résistance Eau :
1079 Armes Résistance Air :
1079 Armes Résistance Neutre :
1082 Armes % Résistance Terre :
1070 Armes % Résistance Feu :
1071 Armes % Résistance Eau :
1072 Armes % Résistance Air :
1072 Armes % Résistance Neutre :
1071 Armes Résistance Critiques :
1071 Armes Résistance Poussée :
1071 Armes Résistance Terre JCJ :
1069 Armes Résistance Feu JCJ :
1069 Armes Résistance Eau JCJ :
1069 Armes Résistance Air JCJ :
1069 Armes Résistance Neutre JCJ :
1069 Armes % Résistance Terre JCJ :
1069 Armes % Résistance Feu JCJ :
1069 Armes % Résistance Eau JCJ :
1069 Armes % Résistance Air JCJ :
1069 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1069 Armes Classe
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