Quel chapeau pour un Xélor air/agilité de niveau 107 pour "dommages critiques" et "% résistance feu" ?
Je cherche le meilleur chapeau pour un xélor air de niveau 107 pour agilité, dommages critiques et % résistance feu.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages critiques et % résistance feu.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 110
Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 51..90Initiative : 151..250Prospection : 6..10Dommages : 4..6% Résistance Feu : 6..8Coups Critiques : 1..2
Effets
PO : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Initiative : 201..300Dommages Critiques : 6..8% Résistance Terre : 4..6Résistance Terre : 4..6Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150% Résistance Terre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Esquive PA : 3..5Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Force : 26..40Chance : 21..35Agilité : 26..40Vitalité : 26..40Sagesse : 16..25Dommages : 3..4% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 251..300% Résistance Feu : 7..10Esquive PM : 4..6Tacle : 7..10
Titre :
Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Prospection : 6..10% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10
Effets
PO : 1Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Sagesse : 16..20% Résistance Feu : 4..5Invocations : 1
PO : -1Effets
Puissance : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Critiques : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5
Quelqu'un vous suit !.
Effets
Puissance : 31..50Initiative : 151..200Dommages Critiques : 7..10Dommages Poussée : 7..10Coups Critiques : 3..5
Quelqu'un vous suit !.
Effets
Agilité : 21..30Vitalité : 71..100Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6% Résistance Feu : 3..4% Résistance Eau : 3..4Esquive PA : 2..3Tacle : 2..3Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
62 Chapeau Armes(dommages Terre) :
20 Chapeau (dommages Feu) :
20 Chapeau (dommages Eau) :
20 Chapeau (dommages Air) :
20 Chapeau (dommages Neutre) :
20 Chapeau DommagesDommages Terre :
31 Chapeau Dommages Neutre :
28 Chapeau Renvoie dommages :
20 Chapeau Dommages Poussée :
22 Chapeau Dommages Critiques :
20 Chapeau - Critère 2 Dommages Pièges :
22 Chapeau Puissance Pièges :
22 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
33 Chapeau Résistance Feu :
29 Chapeau Résistance Eau :
29 Chapeau Résistance Air :
29 Chapeau Résistance Neutre :
32 Chapeau % Résistance Terre :
28 Chapeau % Résistance Feu :
20 Chapeau - Critère 3 % Résistance Eau :
30 Chapeau % Résistance Air :
25 Chapeau % Résistance Neutre :
27 Chapeau Résistance Critiques :
28 Chapeau Résistance Poussée :
21 Chapeau Résistance Terre JCJ :
20 Chapeau Résistance Feu JCJ :
20 Chapeau Résistance Eau JCJ :
20 Chapeau Résistance Air JCJ :
20 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
20 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
20 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
20 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
20 Chapeau % Résistance Air JCJ :
20 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
20 Chapeau EffetsAgilité :
53 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
86 Chapeau Armes(dommages Terre) :
53 Chapeau (dommages Feu) :
53 Chapeau (dommages Eau) :
53 Chapeau (dommages Air) :
53 Chapeau (dommages Neutre) :
53 Chapeau DommagesDommages Terre :
64 Chapeau Dommages Neutre :
60 Chapeau Renvoie dommages :
53 Chapeau Dommages Poussée :
56 Chapeau Dommages Pièges :
54 Chapeau Puissance Pièges :
53 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
63 Chapeau Résistance Feu :
59 Chapeau Résistance Eau :
58 Chapeau Résistance Air :
58 Chapeau Résistance Neutre :
63 Chapeau % Résistance Terre :
60 Chapeau % Résistance Feu :
53 Chapeau - Critère 3 % Résistance Eau :
61 Chapeau % Résistance Air :
55 Chapeau % Résistance Neutre :
58 Chapeau Résistance Critiques :
60 Chapeau Résistance Poussée :
55 Chapeau Résistance Terre JCJ :
53 Chapeau Résistance Feu JCJ :
53 Chapeau Résistance Eau JCJ :
53 Chapeau Résistance Air JCJ :
53 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
53 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
53 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
53 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
53 Chapeau % Résistance Air JCJ :
53 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
53 Chapeau EffetsAgilité :
46 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
78 Chapeau Armes(dommages Terre) :
46 Chapeau (dommages Feu) :
46 Chapeau (dommages Eau) :
46 Chapeau (dommages Air) :
46 Chapeau (dommages Neutre) :
46 Chapeau DommagesDommages Terre :
56 Chapeau Dommages Neutre :
52 Chapeau Renvoie dommages :
46 Chapeau Dommages Poussée :
48 Chapeau Dommages Critiques :
46 Chapeau - Critère 2 Dommages Pièges :
47 Chapeau Puissance Pièges :
46 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
55 Chapeau Résistance Feu :
53 Chapeau Résistance Eau :
52 Chapeau Résistance Air :
52 Chapeau Résistance Neutre :
57 Chapeau % Résistance Terre :
56 Chapeau % Résistance Eau :
56 Chapeau % Résistance Air :
50 Chapeau % Résistance Neutre :
53 Chapeau Résistance Critiques :
53 Chapeau Résistance Poussée :
48 Chapeau Résistance Terre JCJ :
46 Chapeau Résistance Feu JCJ :
46 Chapeau Résistance Eau JCJ :
46 Chapeau Résistance Air JCJ :
46 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
46 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
46 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
46 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
46 Chapeau % Résistance Air JCJ :
46 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
46 Chapeau Classe
mot absent : osamoda :
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