Quel chapeau pour un Xélor de niveau 107 pour "Résistance Neutre", "Dommages Critiques" et "Renvoie dommages" ?
Je cherche le meilleur chapeau pour un Xélor de niveau 107 pour résistance neutre, dommages critiques et renvoie dommages.
Voici les meilleurs compromis en résistance neutre, dommages critiques et renvoie dommages.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 110
PO : -1Effets
Puissance : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Critiques : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5
Quelqu'un vous suit !.
Effets
Vitalité : 201..250% Résistance Eau : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Effets
Chance : 21..35Agilité : 21..35Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 4..6% Résistance Eau : 4..6Résistance Terre : 1..10Résistance Feu : 1..10Résistance Eau : 1..10Résistance Air : 1..10Résistance Neutre : 1..10Coups Critiques : 2..4
Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 151..300% Résistance Feu : 1..5% Résistance Neutre : 1..5Résistance Feu : 1..10Résistance Neutre : 1..10
Effets
Puissance : 31..50Initiative : 151..200Dommages Critiques : 7..10Dommages Poussée : 7..10Coups Critiques : 3..5
Quelqu'un vous suit !.
Effets
Résistance Terre : 1..10Résistance Feu : 1..10Résistance Eau : 1..10Résistance Air : 1..10Résistance Neutre : 1..10
Effets
Vitalité : 41..60Initiative : 151..200Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Esquive PA : 3..4Tacle : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Initiative : 201..300Dommages Critiques : 6..8% Résistance Terre : 4..6Résistance Terre : 4..6Coups Critiques : 4..5
Vitalité : -50..-31Effets
Puissance : 21..30Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Résistance Neutre : 6..8Invocations : 1
Titre : Aventurier de l'Avent
Effets
Agilité : 26..40Sagesse : 11..20Dommages : 2..3Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
50 Chapeau Armes(dommages Terre) :
5 Chapeau (dommages Feu) :
5 Chapeau (dommages Eau) :
5 Chapeau (dommages Air) :
5 Chapeau (dommages Neutre) :
5 Chapeau DommagesDommages Terre :
16 Chapeau Dommages Neutre :
13 Chapeau Renvoie dommages :
5 Chapeau - Critère 3 Dommages Poussée :
7 Chapeau Dommages Critiques :
5 Chapeau - Critère 2 Dommages Pièges :
7 Chapeau Puissance Pièges :
7 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
18 Chapeau Résistance Feu :
16 Chapeau Résistance Eau :
15 Chapeau Résistance Air :
15 Chapeau % Résistance Terre :
17 Chapeau % Résistance Feu :
20 Chapeau % Résistance Eau :
19 Chapeau % Résistance Air :
13 Chapeau % Résistance Neutre :
14 Chapeau Résistance Critiques :
13 Chapeau Résistance Poussée :
7 Chapeau Résistance Terre JCJ :
5 Chapeau Résistance Feu JCJ :
5 Chapeau Résistance Eau JCJ :
5 Chapeau Résistance Air JCJ :
5 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
5 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
5 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
5 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
5 Chapeau % Résistance Air JCJ :
5 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
5 Chapeau EffetsCoups Critiques :
58 Chapeau Armes(dommages Terre) :
13 Chapeau (dommages Feu) :
13 Chapeau (dommages Eau) :
13 Chapeau (dommages Air) :
13 Chapeau (dommages Neutre) :
13 Chapeau DommagesDommages Terre :
24 Chapeau Dommages Neutre :
22 Chapeau Renvoie dommages :
13 Chapeau - Critère 3 Dommages Poussée :
16 Chapeau Dommages Pièges :
15 Chapeau Puissance Pièges :
15 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
21 Chapeau Résistance Feu :
21 Chapeau Résistance Eau :
19 Chapeau Résistance Air :
19 Chapeau Résistance Neutre :
13 Chapeau - Critère 1 % Résistance Terre :
26 Chapeau % Résistance Feu :
27 Chapeau % Résistance Eau :
24 Chapeau % Résistance Air :
21 Chapeau % Résistance Neutre :
20 Chapeau Résistance Critiques :
21 Chapeau Résistance Poussée :
16 Chapeau Résistance Terre JCJ :
13 Chapeau Résistance Feu JCJ :
13 Chapeau Résistance Eau JCJ :
13 Chapeau Résistance Air JCJ :
13 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
13 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
13 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
13 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
13 Chapeau % Résistance Air JCJ :
13 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
13 Chapeau EffetsCoups Critiques :
60 Chapeau Armes(dommages Terre) :
18 Chapeau (dommages Feu) :
18 Chapeau (dommages Eau) :
18 Chapeau (dommages Air) :
18 Chapeau (dommages Neutre) :
18 Chapeau DommagesDommages Terre :
28 Chapeau Dommages Neutre :
26 Chapeau Dommages Poussée :
20 Chapeau Dommages Critiques :
18 Chapeau - Critère 2 Dommages Pièges :
20 Chapeau Puissance Pièges :
20 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
24 Chapeau Résistance Feu :
25 Chapeau Résistance Eau :
24 Chapeau Résistance Air :
24 Chapeau Résistance Neutre :
18 Chapeau - Critère 1 % Résistance Terre :
30 Chapeau % Résistance Feu :
32 Chapeau % Résistance Eau :
29 Chapeau % Résistance Air :
26 Chapeau % Résistance Neutre :
25 Chapeau Résistance Critiques :
26 Chapeau Résistance Poussée :
20 Chapeau Résistance Terre JCJ :
18 Chapeau Résistance Feu JCJ :
18 Chapeau Résistance Eau JCJ :
18 Chapeau Résistance Air JCJ :
18 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
18 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
18 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
18 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
18 Chapeau % Résistance Air JCJ :
18 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
18 Chapeau Classe
mot absent : osamoda :
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