
Quelle hache pour un Xélor air/agilité de niveau 107 pour "(dommages terre)" et "force" ?
Je cherche la meilleure hache pour une Xélor air de niveau 107 pour agilité, (dommages terre) et force.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages terre) et force.
Chance : -20..-16Sagesse : -50..-39Force > 125Effets
Agilité : 90Vitalité : 25
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 15..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Force > 79Effets
Force : 16..75Vitalité : 5
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -40..-31Force > 102Vitalité > 36Effets
Force : 31..60Chance : 26..50Agilité : 6..10
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 90Effets
Agilité : 50
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 13..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -80..-61Force > 93Effets
Force : 5Agilité : 50
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 75Effets
Agilité : 50
Combats restants : 45Armes
(dommages Terre) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -30..-24Force > 83Vitalité > 29Effets
Force : 21..60
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Force > 74Effets
Force : 20Agilité : 25
Combats restants : 35Armes
(dommages Terre) : 10..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
152 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
155 Hache Armes(dommages Terre) :
152 Hache - Critère 2 (dommages Feu) :
181 Hache (dommages Eau) :
187 Hache (dommages Air) :
189 Hache (dommages Neutre) :
268 Hache DommagesDommages Terre :
152 Hache Dommages Neutre :
152 Hache Renvoie dommages :
152 Hache Dommages Poussée :
152 Hache Dommages Critiques :
152 Hache Dommages Pièges :
152 Hache Puissance Pièges :
152 Hache RésistancesRésistance Terre :
152 Hache Résistance Feu :
152 Hache Résistance Eau :
152 Hache Résistance Air :
152 Hache Résistance Neutre :
152 Hache % Résistance Terre :
152 Hache % Résistance Feu :
152 Hache % Résistance Eau :
152 Hache % Résistance Air :
152 Hache % Résistance Neutre :
152 Hache Résistance Critiques :
152 Hache Résistance Poussée :
152 Hache Résistance Terre JCJ :
152 Hache Résistance Feu JCJ :
152 Hache Résistance Eau JCJ :
152 Hache Résistance Air JCJ :
152 Hache Résistance Neutre JCJ :
152 Hache % Résistance Terre JCJ :
152 Hache % Résistance Feu JCJ :
152 Hache % Résistance Eau JCJ :
152 Hache % Résistance Air JCJ :
152 Hache % Rés. Neutre JCJ :
152 Hache EffetsForce :
173 Hache - Critère 3 Agilité :
173 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
176 Hache Armes(dommages Feu) :
194 Hache (dommages Eau) :
198 Hache (dommages Air) :
203 Hache (dommages Neutre) :
257 Hache DommagesDommages Terre :
173 Hache Dommages Neutre :
173 Hache Renvoie dommages :
173 Hache Dommages Poussée :
173 Hache Dommages Critiques :
173 Hache Dommages Pièges :
173 Hache Puissance Pièges :
173 Hache RésistancesRésistance Terre :
173 Hache Résistance Feu :
173 Hache Résistance Eau :
173 Hache Résistance Air :
173 Hache Résistance Neutre :
173 Hache % Résistance Terre :
173 Hache % Résistance Feu :
173 Hache % Résistance Eau :
173 Hache % Résistance Air :
173 Hache % Résistance Neutre :
173 Hache Résistance Critiques :
173 Hache Résistance Poussée :
173 Hache Résistance Terre JCJ :
173 Hache Résistance Feu JCJ :
173 Hache Résistance Eau JCJ :
173 Hache Résistance Air JCJ :
173 Hache Résistance Neutre JCJ :
173 Hache % Résistance Terre JCJ :
173 Hache % Résistance Feu JCJ :
173 Hache % Résistance Eau JCJ :
173 Hache % Résistance Air JCJ :
173 Hache % Rés. Neutre JCJ :
173 Hache EffetsAgilité :
145 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
149 Hache Armes(dommages Terre) :
145 Hache - Critère 2 (dommages Feu) :
172 Hache (dommages Eau) :
174 Hache (dommages Air) :
183 Hache (dommages Neutre) :
274 Hache DommagesDommages Terre :
145 Hache Dommages Neutre :
145 Hache Renvoie dommages :
145 Hache Dommages Poussée :
145 Hache Dommages Critiques :
145 Hache Dommages Pièges :
145 Hache Puissance Pièges :
145 Hache RésistancesRésistance Terre :
145 Hache Résistance Feu :
145 Hache Résistance Eau :
145 Hache Résistance Air :
145 Hache Résistance Neutre :
145 Hache % Résistance Terre :
145 Hache % Résistance Feu :
145 Hache % Résistance Eau :
145 Hache % Résistance Air :
145 Hache % Résistance Neutre :
145 Hache Résistance Critiques :
145 Hache Résistance Poussée :
145 Hache Résistance Terre JCJ :
145 Hache Résistance Feu JCJ :
145 Hache Résistance Eau JCJ :
145 Hache Résistance Air JCJ :
145 Hache Résistance Neutre JCJ :
145 Hache % Résistance Terre JCJ :
145 Hache % Résistance Feu JCJ :
145 Hache % Résistance Eau JCJ :
145 Hache % Résistance Air JCJ :
145 Hache % Rés. Neutre JCJ :
145 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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