Quelle épée pour un Xélor Air/Agilité de niveau 104 pour "% Résistance Feu JCJ" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche la meilleure épée pour une xélor air de niveau 104 pour agilité, % résistance feu jcj et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en agilité, % résistance feu jcj et (dommages feu).
Intelligence : -120..-91Force > 95Effets
Force : 40
Chance : 5
Agilité : 40
Vitalité : 80
Sagesse : 10
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
Incarnation Niveau : 5
Intelligence > 200Armes
(dommages Feu) : 31..50
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/50 (+10)
EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 87Effets
Chance : 65
Agilité : 35
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Force > 96Effets
Chance : 29..55
Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 107Effets
Force : 29..55
Intelligence : 11..20
Chance : 31..60
Combats restants : 50Armes
(dommages Feu) : 16..41
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 95Effets
Chance : 10
Vitalité : 85
Sagesse : 20
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 12..38
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -20..-16Force > 85Effets
Intelligence : 14..25
Chance : 5
Vitalité : 41..80
Combats restants : 44Armes
(dommages Feu) : 12..38
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 66Effets
Agilité : 10
Vitalité : 60
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 13..34
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Force > 102Effets
Chance : 15
Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 99Effets
Chance : 65
Vitalité : 55
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 16..37
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
146 Épée (dommages Feu) :
48 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
247 Épée DommagesRenvoie dommages :
48 Épée Dommages Poussée :
49 Épée Dommages Critiques :
48 Épée Puissance Pièges :
48 Épée RésistancesRésistance Terre :
48 Épée Résistance Neutre :
48 Épée % Résistance Terre :
48 Épée % Résistance Feu :
49 Épée % Résistance Eau :
49 Épée % Résistance Air :
48 Épée % Résistance Neutre :
48 Épée Résistance Critiques :
48 Épée Résistance Poussée :
50 Épée Résistance Terre JCJ :
48 Épée Résistance Feu JCJ :
48 Épée Résistance Eau JCJ :
48 Épée Résistance Air JCJ :
48 Épée Résistance Neutre JCJ :
48 Épée % Résistance Terre JCJ :
48 Épée % Résistance Feu JCJ :
48 Épée - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
48 Épée % Résistance Air JCJ :
48 Épée % Rés. Neutre JCJ :
48 Épée EffetsAgilité :
170 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
178 Épée Armes(dommages Terre) :
231 Épée (dommages Feu) :
170 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
313 Épée DommagesDommages Neutre :
170 Épée Renvoie dommages :
170 Épée Dommages Poussée :
171 Épée Dommages Critiques :
170 Épée Dommages Pièges :
170 Épée Puissance Pièges :
170 Épée RésistancesRésistance Terre :
170 Épée Résistance Neutre :
170 Épée % Résistance Terre :
170 Épée % Résistance Feu :
171 Épée % Résistance Eau :
170 Épée % Résistance Air :
170 Épée % Résistance Neutre :
170 Épée Résistance Critiques :
170 Épée Résistance Poussée :
172 Épée Résistance Terre JCJ :
170 Épée Résistance Feu JCJ :
170 Épée Résistance Eau JCJ :
170 Épée Résistance Air JCJ :
170 Épée Résistance Neutre JCJ :
170 Épée % Résistance Terre JCJ :
170 Épée % Résistance Eau JCJ :
170 Épée % Résistance Air JCJ :
170 Épée % Rés. Neutre JCJ :
170 Épée EffetsAgilité :
134 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
144 Épée Armes(dommages Terre) :
198 Épée (dommages Neutre) :
277 Épée DommagesDommages Neutre :
134 Épée Renvoie dommages :
134 Épée Dommages Poussée :
135 Épée Dommages Critiques :
134 Épée Dommages Pièges :
134 Épée Puissance Pièges :
134 Épée RésistancesRésistance Terre :
134 Épée Résistance Neutre :
134 Épée % Résistance Terre :
134 Épée % Résistance Feu :
135 Épée % Résistance Eau :
134 Épée % Résistance Air :
134 Épée % Résistance Neutre :
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136 Épée Résistance Terre JCJ :
134 Épée Résistance Feu JCJ :
134 Épée Résistance Eau JCJ :
134 Épée Résistance Air JCJ :
134 Épée Résistance Neutre JCJ :
134 Épée % Résistance Terre JCJ :
134 Épée % Résistance Feu JCJ :
134 Épée - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
134 Épée % Résistance Air JCJ :
134 Épée % Rés. Neutre JCJ :
134 Épée Classe
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