Quelles armes pour un Xélor air/agilité de niveau 101 pour "Dommages Terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor air de niveau 101 pour Agilité et Dommages Terre.
Voici les meilleurs compromis en Agilité et Dommages Terre.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 102
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -40..-31Intelligence > 93Vitalité > 28Effets
Chance : 26..75Agilité : 33..95
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 98Effets
Intelligence : 10Chance : 65Agilité : 90Vitalité : 15
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Agilité > 98Effets
Agilité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence > 99Effets
Chance : 85Agilité : 85Vitalité : 40
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Intelligence > 94Effets
Force : 24..70Intelligence : 4..10Chance : 13..35Agilité : 29..85
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 89Effets
Force : 5Intelligence : 15Chance : 45Agilité : 85
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
96 Armes Armes(dommages Terre) :
460 Armes (dommages Feu) :
601 Armes (dommages Eau) :
448 Armes (dommages Air) :
500 Armes (dommages Neutre) :
1182 Armes DommagesDommages Terre :
7 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
10 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
8 Armes Dommages Critiques :
8 Armes Puissance Pièges :
7 Armes RésistancesRésistance Terre :
29 Armes Résistance Neutre :
29 Armes % Résistance Terre :
9 Armes % Résistance Feu :
11 Armes % Résistance Eau :
11 Armes % Résistance Air :
9 Armes % Résistance Neutre :
10 Armes Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
8 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes Critère 2
EffetsAgilité :
844 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
905 Armes Armes(dommages Terre) :
1186 Armes (dommages Feu) :
1309 Armes (dommages Eau) :
1190 Armes (dommages Air) :
1155 Armes (dommages Neutre) :
1692 Armes DommagesDommages Terre :
844 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
847 Armes Renvoie dommages :
844 Armes Dommages Poussée :
845 Armes Dommages Critiques :
844 Armes Dommages Pièges :
844 Armes Puissance Pièges :
844 Armes RésistancesRésistance Terre :
865 Armes Résistance Feu :
859 Armes Résistance Eau :
860 Armes Résistance Air :
860 Armes Résistance Neutre :
864 Armes % Résistance Terre :
846 Armes % Résistance Feu :
848 Armes % Résistance Eau :
847 Armes % Résistance Air :
846 Armes % Résistance Neutre :
846 Armes Résistance Critiques :
846 Armes Résistance Poussée :
845 Armes Résistance Terre JCJ :
844 Armes Résistance Feu JCJ :
844 Armes Résistance Eau JCJ :
844 Armes Résistance Air JCJ :
844 Armes Résistance Neutre JCJ :
844 Armes % Résistance Terre JCJ :
844 Armes % Résistance Feu JCJ :
844 Armes % Résistance Eau JCJ :
844 Armes % Résistance Air JCJ :
844 Armes % Rés. Neutre JCJ :
844 Armes EffetsAgilité :
837 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
900 Armes Armes(dommages Terre) :
1183 Armes (dommages Feu) :
1302 Armes (dommages Eau) :
1183 Armes (dommages Air) :
1148 Armes (dommages Neutre) :
1690 Armes DommagesDommages Neutre :
842 Armes Renvoie dommages :
837 Armes Dommages Poussée :
839 Armes Dommages Critiques :
837 Armes Dommages Pièges :
837 Armes Puissance Pièges :
837 Armes RésistancesRésistance Terre :
858 Armes Résistance Feu :
854 Armes Résistance Eau :
855 Armes Résistance Air :
853 Armes Résistance Neutre :
857 Armes % Résistance Terre :
839 Armes % Résistance Feu :
841 Armes % Résistance Eau :
840 Armes % Résistance Air :
840 Armes % Résistance Neutre :
840 Armes Résistance Critiques :
839 Armes Résistance Poussée :
839 Armes Résistance Terre JCJ :
837 Armes Résistance Feu JCJ :
837 Armes Résistance Eau JCJ :
837 Armes Résistance Air JCJ :
837 Armes Résistance Neutre JCJ :
837 Armes % Résistance Terre JCJ :
837 Armes % Résistance Feu JCJ :
837 Armes % Résistance Eau JCJ :
837 Armes % Résistance Air JCJ :
837 Armes % Rés. Neutre JCJ :
837 Armes Classe
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