Quelles dagues pour un Xélor air/agilité de niveau 100 pour "dommages eau" et "(dommages eau)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un xélor air de niveau 100 pour Agilité, Dommages Eau et (dommages Eau).
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Dommages Eau et (dommages Eau).
Sagesse : -5..-1Agilité > 88Effets
Force : 21..40Agilité : 41..80
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Agilité > 109Effets
Force : 11..20Chance : 11..30Agilité : 41..80
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -70..-54Agilité > 90Effets
Chance : 31..60Agilité : 41..80Vitalité : 11..20
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -120..-101Agilité > 98Effets
Intelligence : 11..50Agilité : 21..80Sagesse : 5
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Chance : -80..-61Agilité > 83Effets
Force : 21..90Agilité : 16..75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -90..-71Agilité > 91Effets
Force : 35Agilité : 41..75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -15..-12Agilité > 34Effets
Agilité : 35
Combats restants : 19Armes
(dommages Eau) : 5..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -60..-46Agilité > 99Effets
Intelligence : 85Agilité : 70
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Chance : -10..-9Agilité > 81Effets
Force : 19..55Agilité : 23..65
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité > 62Effets
Chance : 20Agilité : 65
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
70 Dagues Armes(dommages Terre) :
80 Dagues (dommages Feu) :
88 Dagues (dommages Eau) :
49 Dagues - Critère 3 (dommages Air) :
164 Dagues (dommages Neutre) :
189 Dagues DommagesDommages Terre :
49 Dagues Dommages Eau :
49 Dagues - Critère 2 Dommages Neutre :
49 Dagues Renvoie dommages :
49 Dagues Dommages Poussée :
49 Dagues Dommages Critiques :
49 Dagues Dommages Pièges :
49 Dagues Puissance Pièges :
49 Dagues RésistancesRésistance Terre :
51 Dagues Résistance Feu :
49 Dagues Résistance Eau :
49 Dagues Résistance Air :
49 Dagues Résistance Neutre :
51 Dagues % Résistance Terre :
49 Dagues % Résistance Feu :
49 Dagues % Résistance Eau :
49 Dagues % Résistance Air :
49 Dagues % Résistance Neutre :
50 Dagues Résistance Critiques :
49 Dagues Résistance Poussée :
49 Dagues Résistance Terre JCJ :
49 Dagues Résistance Feu JCJ :
49 Dagues Résistance Eau JCJ :
49 Dagues Résistance Air JCJ :
49 Dagues Résistance Neutre JCJ :
49 Dagues % Résistance Terre JCJ :
49 Dagues % Résistance Feu JCJ :
49 Dagues % Résistance Eau JCJ :
49 Dagues % Résistance Air JCJ :
49 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
49 Dagues EffetsAgilité :
190 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
196 Dagues Armes(dommages Terre) :
209 Dagues (dommages Feu) :
214 Dagues (dommages Eau) :
190 Dagues - Critère 3 (dommages Air) :
253 Dagues (dommages Neutre) :
267 Dagues DommagesDommages Terre :
191 Dagues Dommages Neutre :
190 Dagues Renvoie dommages :
190 Dagues Dommages Poussée :
190 Dagues Dommages Critiques :
190 Dagues Dommages Pièges :
190 Dagues Puissance Pièges :
190 Dagues RésistancesRésistance Terre :
191 Dagues Résistance Feu :
190 Dagues Résistance Eau :
190 Dagues Résistance Air :
190 Dagues Résistance Neutre :
191 Dagues % Résistance Terre :
190 Dagues % Résistance Feu :
190 Dagues % Résistance Eau :
190 Dagues % Résistance Air :
190 Dagues % Résistance Neutre :
190 Dagues Résistance Critiques :
190 Dagues Résistance Poussée :
190 Dagues Résistance Terre JCJ :
190 Dagues Résistance Feu JCJ :
190 Dagues Résistance Eau JCJ :
190 Dagues Résistance Air JCJ :
190 Dagues Résistance Neutre JCJ :
190 Dagues % Résistance Terre JCJ :
190 Dagues % Résistance Feu JCJ :
190 Dagues % Résistance Eau JCJ :
190 Dagues % Résistance Air JCJ :
190 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
190 Dagues EffetsAgilité :
155 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
161 Dagues Armes(dommages Terre) :
181 Dagues (dommages Feu) :
185 Dagues (dommages Air) :
224 Dagues (dommages Neutre) :
231 Dagues DommagesDommages Terre :
155 Dagues Dommages Eau :
155 Dagues - Critère 2 Dommages Neutre :
155 Dagues Renvoie dommages :
155 Dagues Dommages Poussée :
155 Dagues Dommages Critiques :
155 Dagues Dommages Pièges :
155 Dagues Puissance Pièges :
155 Dagues RésistancesRésistance Terre :
157 Dagues Résistance Feu :
156 Dagues Résistance Eau :
156 Dagues Résistance Air :
156 Dagues Résistance Neutre :
157 Dagues % Résistance Terre :
155 Dagues % Résistance Feu :
155 Dagues % Résistance Eau :
155 Dagues % Résistance Air :
155 Dagues % Résistance Neutre :
155 Dagues Résistance Critiques :
155 Dagues Résistance Poussée :
155 Dagues Résistance Terre JCJ :
155 Dagues Résistance Feu JCJ :
155 Dagues Résistance Eau JCJ :
155 Dagues Résistance Air JCJ :
155 Dagues Résistance Neutre JCJ :
155 Dagues % Résistance Terre JCJ :
155 Dagues % Résistance Feu JCJ :
155 Dagues % Résistance Eau JCJ :
155 Dagues % Résistance Air JCJ :
155 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
155 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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