Quelles armes pour un Xélor air/agilité de niveau 10 pour "dommages poussée" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor air de niveau 10 pour agilité et dommages poussée.
Voici les meilleurs compromis en agilité et dommages poussée.
Vitalité : -10..-6Intelligence > 7Effets
Agilité : 11..20
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 3Intelligence > 11Effets
Agilité : 6..15
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 3..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Intelligence > 12Effets
Agilité : 11..15
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 6..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité > 9Effets
Chance : 6..10Agilité : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 6..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Effets
Agilité : 7..10Sagesse : 7..10Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Chance : 7..10Agilité : 7..10Vitalité : 11..20
Armes
(dommages Air) : 6..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Force : 7..10Agilité : 7..10Vitalité : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 13..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Intelligence > 12Effets
Agilité : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 6..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité > 9Effets
Agilité : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 7..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Sagesse : -5Intelligence > 3Vitalité > 5Effets
Chance : 5Agilité : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 5..9
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
44 Armes (dommages Neutre) :
123 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
0 Armes - Critère 2 Dommages Critiques :
0 Armes Puissance Pièges :
0 Armes RésistancesRésistance Terre :
0 Armes Résistance Neutre :
0 Armes % Résistance Terre :
0 Armes % Résistance Feu :
0 Armes % Résistance Eau :
0 Armes % Résistance Air :
0 Armes % Résistance Neutre :
0 Armes Résistance Critiques :
0 Armes Résistance Poussée :
0 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes EffetsAgilité :
62 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
67 Armes Armes(dommages Terre) :
96 Armes (dommages Feu) :
113 Armes (dommages Eau) :
107 Armes (dommages Neutre) :
170 Armes DommagesDommages Neutre :
64 Armes Renvoie dommages :
62 Armes Dommages Critiques :
62 Armes Dommages Pièges :
62 Armes Puissance Pièges :
62 Armes RésistancesRésistance Terre :
62 Armes Résistance Neutre :
62 Armes % Résistance Terre :
62 Armes % Résistance Feu :
62 Armes % Résistance Eau :
62 Armes % Résistance Air :
62 Armes % Résistance Neutre :
62 Armes Résistance Critiques :
62 Armes Résistance Poussée :
62 Armes Résistance Terre JCJ :
62 Armes Résistance Feu JCJ :
62 Armes Résistance Eau JCJ :
62 Armes Résistance Air JCJ :
62 Armes Résistance Neutre JCJ :
62 Armes % Résistance Terre JCJ :
62 Armes % Résistance Feu JCJ :
62 Armes % Résistance Eau JCJ :
62 Armes % Résistance Air JCJ :
62 Armes % Rés. Neutre JCJ :
62 Armes Critère 3
EffetsAgilité :
62 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
67 Armes Armes(dommages Terre) :
96 Armes (dommages Feu) :
113 Armes (dommages Eau) :
107 Armes (dommages Neutre) :
170 Armes DommagesDommages Neutre :
64 Armes Renvoie dommages :
62 Armes Dommages Poussée :
62 Armes - Critère 2 Dommages Critiques :
62 Armes Dommages Pièges :
62 Armes Puissance Pièges :
62 Armes RésistancesRésistance Terre :
62 Armes Résistance Neutre :
62 Armes % Résistance Terre :
62 Armes % Résistance Feu :
62 Armes % Résistance Eau :
62 Armes % Résistance Air :
62 Armes % Résistance Neutre :
62 Armes Résistance Critiques :
62 Armes Résistance Poussée :
62 Armes Résistance Terre JCJ :
62 Armes Résistance Feu JCJ :
62 Armes Résistance Eau JCJ :
62 Armes Résistance Air JCJ :
62 Armes Résistance Neutre JCJ :
62 Armes % Résistance Terre JCJ :
62 Armes % Résistance Feu JCJ :
62 Armes % Résistance Eau JCJ :
62 Armes % Résistance Air JCJ :
62 Armes % Rés. Neutre JCJ :
62 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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