Quelles armes pour un Xélor Feu/Intelligence de niveau 94 pour "esquive pm" et "dommages" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor feu de niveau 94 pour Intelligence, Esquive PM et Dommages.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Esquive PM et Dommages.
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -25..-20Agilité > 86Effets
Intelligence : 31..90Chance : 6..15Sagesse : 4..10
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité > 83Effets
Force : 10Intelligence : 90
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Chance : -60..-46Agilité > 99Effets
Intelligence : 85Agilité : 70
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -25..-20Vitalité : -40..-31Chance > 101Effets
Intelligence : 41..80Chance : 19..35
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -20..-16Intelligence > 95Effets
Intelligence : 21..80Chance : 24..90
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 96Vitalité > 43Effets
Intelligence : 14..80Agilité : 9..50Sagesse : 4..15
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 79Effets
Intelligence : 41..80Vitalité : 5
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Agilité > 77Effets
Force : 11..20Intelligence : 41..80
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
124 Armes Esquive PM :
48 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
461 Armes (dommages Feu) :
605 Armes (dommages Eau) :
458 Armes (dommages Air) :
507 Armes (dommages Neutre) :
1114 Armes DommagesDommages Neutre :
52 Armes Dommages :
48 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
48 Armes Dommages Poussée :
50 Armes Dommages Critiques :
48 Armes Dommages Pièges :
48 Armes Puissance Pièges :
48 Armes RésistancesRésistance Terre :
68 Armes Résistance Neutre :
68 Armes % Résistance Terre :
49 Armes % Résistance Feu :
50 Armes % Résistance Eau :
50 Armes % Résistance Air :
49 Armes % Résistance Neutre :
51 Armes Résistance Critiques :
49 Armes Résistance Poussée :
49 Armes Résistance Terre JCJ :
48 Armes Résistance Feu JCJ :
48 Armes Résistance Eau JCJ :
48 Armes Résistance Air JCJ :
48 Armes Résistance Neutre JCJ :
48 Armes % Résistance Terre JCJ :
48 Armes % Résistance Feu JCJ :
48 Armes % Résistance Eau JCJ :
48 Armes % Résistance Air JCJ :
48 Armes % Rés. Neutre JCJ :
48 Armes EffetsIntelligence :
760 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
821 Armes Armes(dommages Terre) :
1090 Armes (dommages Feu) :
1085 Armes (dommages Eau) :
1093 Armes (dommages Air) :
1137 Armes (dommages Neutre) :
1581 Armes DommagesDommages Terre :
767 Armes Dommages Neutre :
765 Armes Dommages :
760 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
760 Armes Dommages Poussée :
762 Armes Dommages Critiques :
760 Armes Dommages Pièges :
760 Armes Puissance Pièges :
760 Armes RésistancesRésistance Terre :
770 Armes Résistance Feu :
763 Armes Résistance Eau :
764 Armes Résistance Air :
762 Armes Résistance Neutre :
770 Armes % Résistance Terre :
760 Armes % Résistance Feu :
761 Armes % Résistance Eau :
760 Armes % Résistance Air :
761 Armes % Résistance Neutre :
763 Armes Résistance Critiques :
761 Armes Résistance Poussée :
761 Armes Résistance Terre JCJ :
760 Armes Résistance Feu JCJ :
760 Armes Résistance Eau JCJ :
760 Armes Résistance Air JCJ :
760 Armes Résistance Neutre JCJ :
760 Armes % Résistance Terre JCJ :
760 Armes % Résistance Feu JCJ :
760 Armes % Résistance Eau JCJ :
760 Armes % Résistance Air JCJ :
760 Armes % Rés. Neutre JCJ :
760 Armes EffetsIntelligence :
726 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
797 Armes Esquive PM :
726 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1055 Armes (dommages Feu) :
1053 Armes (dommages Eau) :
1064 Armes (dommages Air) :
1105 Armes (dommages Neutre) :
1574 Armes DommagesDommages Terre :
732 Armes Dommages Neutre :
730 Armes Renvoie dommages :
726 Armes Dommages Poussée :
728 Armes Dommages Critiques :
727 Armes Dommages Pièges :
726 Armes Puissance Pièges :
726 Armes RésistancesRésistance Terre :
736 Armes Résistance Feu :
728 Armes Résistance Eau :
729 Armes Résistance Air :
728 Armes Résistance Neutre :
736 Armes % Résistance Terre :
726 Armes % Résistance Feu :
727 Armes % Résistance Eau :
726 Armes % Résistance Air :
726 Armes % Résistance Neutre :
728 Armes Résistance Critiques :
727 Armes Résistance Poussée :
727 Armes Résistance Terre JCJ :
726 Armes Résistance Feu JCJ :
726 Armes Résistance Eau JCJ :
726 Armes Résistance Air JCJ :
726 Armes Résistance Neutre JCJ :
726 Armes % Résistance Terre JCJ :
726 Armes % Résistance Feu JCJ :
726 Armes % Résistance Eau JCJ :
726 Armes % Résistance Air JCJ :
726 Armes % Rés. Neutre JCJ :
726 Armes Classe
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