Quelles armes pour un Xélor feu/intelligence de niveau 94 pour "coups critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor feu de niveau 94 pour intelligence et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en intelligence et coups critiques.
Vitalité : -20..-11Sagesse : -15..-6Force > 200Intelligence > 100Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Puissance : 10Coups Critiques : 10
Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -25..-20Agilité > 86Effets
Intelligence : 31..90Chance : 6..15Sagesse : 4..10
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité > 83Effets
Force : 10Intelligence : 90
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Chance : -60..-46Agilité > 99Effets
Intelligence : 85Agilité : 70
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -25..-20Vitalité : -40..-31Chance > 101Effets
Intelligence : 41..80Chance : 19..35
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -20..-16Intelligence > 95Effets
Intelligence : 21..80Chance : 24..90
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 96Vitalité > 43Effets
Intelligence : 14..80Agilité : 9..50Sagesse : 4..15
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 79Effets
Intelligence : 41..80Vitalité : 5
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Agilité > 77Effets
Force : 11..20Intelligence : 41..80
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
89 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
497 Armes (dommages Feu) :
645 Armes (dommages Eau) :
499 Armes (dommages Air) :
543 Armes (dommages Neutre) :
1131 Armes DommagesDommages Neutre :
93 Armes Renvoie dommages :
89 Armes Dommages Poussée :
91 Armes Dommages Critiques :
90 Armes Dommages Pièges :
89 Armes Puissance Pièges :
89 Armes RésistancesRésistance Terre :
109 Armes Résistance Feu :
106 Armes Résistance Eau :
107 Armes Résistance Air :
105 Armes Résistance Neutre :
109 Armes % Résistance Terre :
90 Armes % Résistance Feu :
90 Armes % Résistance Eau :
91 Armes % Résistance Air :
91 Armes % Résistance Neutre :
92 Armes Résistance Critiques :
89 Armes Résistance Poussée :
90 Armes Résistance Terre JCJ :
89 Armes Résistance Feu JCJ :
89 Armes Résistance Eau JCJ :
89 Armes Résistance Air JCJ :
89 Armes Résistance Neutre JCJ :
89 Armes % Résistance Terre JCJ :
89 Armes % Résistance Feu JCJ :
89 Armes % Résistance Eau JCJ :
89 Armes % Résistance Air JCJ :
89 Armes % Rés. Neutre JCJ :
89 Armes EffetsIntelligence :
724 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
1054 Armes (dommages Feu) :
1051 Armes (dommages Eau) :
1062 Armes (dommages Air) :
1103 Armes (dommages Neutre) :
1574 Armes DommagesDommages Terre :
731 Armes Dommages Neutre :
729 Armes Renvoie dommages :
724 Armes Dommages Poussée :
726 Armes Dommages Critiques :
725 Armes Dommages Pièges :
724 Armes Puissance Pièges :
724 Armes RésistancesRésistance Terre :
734 Armes Résistance Feu :
727 Armes Résistance Eau :
728 Armes Résistance Air :
726 Armes Résistance Neutre :
734 Armes % Résistance Terre :
724 Armes % Résistance Feu :
725 Armes % Résistance Eau :
724 Armes % Résistance Air :
725 Armes % Résistance Neutre :
727 Armes Résistance Critiques :
725 Armes Résistance Poussée :
725 Armes Résistance Terre JCJ :
724 Armes Résistance Feu JCJ :
724 Armes Résistance Eau JCJ :
724 Armes Résistance Air JCJ :
724 Armes Résistance Neutre JCJ :
724 Armes % Résistance Terre JCJ :
724 Armes % Résistance Feu JCJ :
724 Armes % Résistance Eau JCJ :
724 Armes % Résistance Air JCJ :
724 Armes % Rés. Neutre JCJ :
724 Armes Critère 3
EffetsIntelligence :
795 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
795 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1119 Armes (dommages Feu) :
1120 Armes (dommages Eau) :
1127 Armes (dommages Air) :
1166 Armes (dommages Neutre) :
1598 Armes DommagesDommages Terre :
800 Armes Dommages Neutre :
799 Armes Renvoie dommages :
795 Armes Dommages Poussée :
797 Armes Dommages Critiques :
796 Armes Dommages Pièges :
795 Armes Puissance Pièges :
795 Armes RésistancesRésistance Terre :
805 Armes Résistance Feu :
798 Armes Résistance Eau :
799 Armes Résistance Air :
797 Armes Résistance Neutre :
805 Armes % Résistance Terre :
795 Armes % Résistance Feu :
795 Armes % Résistance Eau :
795 Armes % Résistance Air :
796 Armes % Résistance Neutre :
797 Armes Résistance Critiques :
795 Armes Résistance Poussée :
796 Armes Résistance Terre JCJ :
795 Armes Résistance Feu JCJ :
795 Armes Résistance Eau JCJ :
795 Armes Résistance Air JCJ :
795 Armes Résistance Neutre JCJ :
795 Armes % Résistance Terre JCJ :
795 Armes % Résistance Feu JCJ :
795 Armes % Résistance Eau JCJ :
795 Armes % Résistance Air JCJ :
795 Armes % Rés. Neutre JCJ :
795 Armes Classe
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