
Quelles armes pour un Xélor Feu/Intelligence de niveau 58 pour "% résistance eau" et "prospection" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor feu de niveau 58 pour intelligence, % résistance eau et prospection.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, % résistance eau et prospection
sans les objets avec des malus.
Intelligence > 56Effets
Intelligence : 50
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Intelligence : 26..50
Combats restants : 26Armes
(dommages Feu) : 14..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 17Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..40
Combats restants : 22Armes
(dommages Neutre) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 7Vitalité > 21Effets
Intelligence : 16..40
Combats restants : 18Armes
(dommages Feu) : 12..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance > 26Effets
Intelligence : 16..35
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 14Vitalité > 33Effets
Intelligence : 26..30
Combats restants : 30Armes
(dommages Feu) : 17..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 16..30Vitalité : 16..30Soins : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 1..30(PV rendus) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Vitalité > 70Effets
Force : 16..30Intelligence : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 21..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 60Chance > 60Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 30Intelligence > 30Chance > 30Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Chance : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
7 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
29 Armes Armes(dommages Terre) :
113 Armes (dommages Feu) :
175 Armes (dommages Eau) :
126 Armes (dommages Air) :
120 Armes (dommages Neutre) :
300 Armes DommagesDommages Neutre :
11 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
8 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Puissance Pièges :
7 Armes RésistancesRésistance Terre :
10 Armes Résistance Neutre :
10 Armes % Résistance Terre :
7 Armes % Résistance Feu :
7 Armes % Résistance Eau :
7 Armes - Critère 2 % Résistance Air :
7 Armes % Résistance Neutre :
7 Armes Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
7 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsIntelligence :
142 Armes - Critère 1 Prospection :
142 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
163 Armes Armes(dommages Terre) :
234 Armes (dommages Feu) :
252 Armes (dommages Eau) :
251 Armes (dommages Air) :
247 Armes (dommages Neutre) :
390 Armes DommagesDommages Terre :
146 Armes Dommages Neutre :
146 Armes Renvoie dommages :
142 Armes Dommages Poussée :
143 Armes Dommages Critiques :
142 Armes Dommages Pièges :
142 Armes Puissance Pièges :
142 Armes RésistancesRésistance Terre :
144 Armes Résistance Feu :
144 Armes Résistance Eau :
145 Armes Résistance Air :
144 Armes Résistance Neutre :
144 Armes % Résistance Terre :
142 Armes % Résistance Feu :
142 Armes % Résistance Air :
142 Armes % Résistance Neutre :
142 Armes Résistance Critiques :
143 Armes Résistance Poussée :
142 Armes Résistance Terre JCJ :
142 Armes Résistance Feu JCJ :
142 Armes Résistance Eau JCJ :
142 Armes Résistance Air JCJ :
142 Armes Résistance Neutre JCJ :
142 Armes % Résistance Terre JCJ :
142 Armes % Résistance Feu JCJ :
142 Armes % Résistance Eau JCJ :
142 Armes % Résistance Air JCJ :
142 Armes % Rés. Neutre JCJ :
142 Armes EffetsIntelligence :
136 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
160 Armes Armes(dommages Terre) :
229 Armes (dommages Feu) :
246 Armes (dommages Eau) :
246 Armes (dommages Air) :
242 Armes (dommages Neutre) :
387 Armes DommagesDommages Terre :
140 Armes Dommages Neutre :
140 Armes Renvoie dommages :
136 Armes Dommages Poussée :
137 Armes Dommages Critiques :
136 Armes Dommages Pièges :
136 Armes Puissance Pièges :
136 Armes RésistancesRésistance Terre :
138 Armes Résistance Feu :
138 Armes Résistance Eau :
139 Armes Résistance Air :
138 Armes Résistance Neutre :
138 Armes % Résistance Terre :
136 Armes % Résistance Feu :
136 Armes % Résistance Eau :
136 Armes - Critère 2 % Résistance Air :
136 Armes % Résistance Neutre :
136 Armes Résistance Critiques :
137 Armes Résistance Poussée :
136 Armes Résistance Terre JCJ :
136 Armes Résistance Feu JCJ :
136 Armes Résistance Eau JCJ :
136 Armes Résistance Air JCJ :
136 Armes Résistance Neutre JCJ :
136 Armes % Résistance Terre JCJ :
136 Armes % Résistance Feu JCJ :
136 Armes % Résistance Eau JCJ :
136 Armes % Résistance Air JCJ :
136 Armes % Rés. Neutre JCJ :
136 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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